100%Bonus
Bonus
100%
Darmowy zakład do 400zł
Zarejestruj się i aktywuj kod
Nie, dziękuję

Opanowanie Appsów/Balkonu/Pitu na A Inferno

28.07.2022, 16:46

Obrona terenu A na Inferno polega w dużej mierze na dopracowaniu koordynacji pomiędzy graczem Apps -> Balcony/Pit i drugim graczem A, z pewną pomocą rotatora Arch/Library.

W przeciwieństwie do B, gdzie można kontestować Banana, którego wygrana może rozwiązać wiele problemów, A jest szersze i daje wiele różnych opcji do wykonania przez Ts.

100% bonusu od depozytu
Otrzymaj

W tym artykule opowiemy dogłębnie o tym, jak powinieneś grać jako Apps -> Balcony/Pit player oraz o stratach i setupach z tym związanych.

Granie Apps i kilka setupów z wczesnej rundy

Apartament to kluczowy obszar, którego kontrola leży po stronie CT przede wszystkim na początku, ponieważ CT dociera tam jako pierwsze. Gracz, który będzie grał Balkonem lub Dołem, musi grać Appsami we wczesnej rundzie.

Twoim głównym celem jako gracza Apps na początku jest zniechęcenie do jakichkolwiek rushów ze strony Apartments, szczególnie na początku rundy. Apps jest na peryferiach mapy, dlatego też pęd Apps oznacza izolację ciebie i twojego gracza A, a rotator będzie prawdopodobnie walczył ze swoimi nadesami, aby kontrolować Banana w B.

Ponadto, jest to rodzaj lejka. Gdy Ts wyjdzie z Apps i przejdzie do A, zabijając cię przy okazji (ponieważ jest to wczesna runda, byłeś w obszarze Apps, nie będąc gotowym na nacisk w Pit), nie ma możliwości zatrzymania ich, ponieważ już wlali się na ogromny obszar Mini Pit i Pit oraz tego ogólnego obszaru.

W Mid nie ma tego problemu. Mid rushes można zatrzymać w każdym momencie, wystarczy molly lub double molly A Short i uważać na Arch player/Library player. Albo na odwrót, molly top A Long, aby nie mogli wleźć do CT Spawn, i utrzymywać kilka bezpiecznych kątów dla Short, jak ten z Pit.

Wracając do Appsa, tak, wygodnie jest zniechęcać do wczesnych rushów. Nie pozwól, by twoi koledzy z drużyny zostali zaskoczeni z ich domyślnymi nadesami w rękach. Prostym sposobem na to jest molly lub smoke z tego korytarza w mniej więcej 1:40. Lubię palić pod tym kątem, nie tylko dlatego, że każdy, kto przejdzie przez dym, będzie miał szary ekran z odsłoniętym ciałem, ale także dlatego, że daje to twojemu graczowi z kategorii Short A swobodę działania w pomieszczeniu z oknem, uważając na Alt Mid.

Jeśli twoja drużyna robi bardziej czasochłonny setup, jak boostowanie na dachu Porch lub wspinanie się aż do roślin powyżej i pomiędzy Balcony i Porch, to musisz kupić im trochę czasu. Molly, a następnie smoke jest dobrym combo do tego celu. Jeśli twoja drużyna gra 3B, to combo molly+smoke jest możliwe, ale nie rób tego cały czas, bo stanie się to znakiem rozpoznawczym twojego setupu CT.

Oto kolejny dym, którego możesz użyć, aby stworzyć jednokierunkowy. Widziałem jak Ax1Le używa go z sukcesem i porażką. Jesteś odwrócony plecami do Window Room, więc jest szansa, że możesz zostać postrzelony w plecy, lub co gorsza, dźgnięty.

Z Boiler roomu można grać również w Apps. Możesz grać sam na dole Boiler roomu i rzucać molly, lub jeśli Ts byli zbyt entuzjastyczni w Apps, boostować nad swoim kolegą z drużyny Short A. Mam nadzieję, że właśnie przypomniałem ci o klasycznych stratach w CS:GO, gdzie kennyS absolutnie niszczy wzmocnionego Strażnika.

Jest kilka dobrych wallbangów, które powinieneś wypróbować. Oto jeden dla dolnej części Schodów, przy dalekim wejściu do Apps.

Jeżeli masz za sobą mollied lub smoked off Halls, jest duża szansa, że ktoś będzie czekał na oczyszczenie na dole Stairs. Ten wallbang z łatwością zada im obrażenia.

Oto kolejny przydatny wallbang. Strzelając w to okno, zadasz obrażenia komuś w Window Room, miejmy nadzieję.

Spamowanie tutaj może również pokryć dźwięki i kupić trochę czasu dla graczy A, aby ustawić się, jak na przykład CT wspomagający innego CT na szczycie Porch, podczas gdy ty walisz Window Room.

Następnym elementem jest ostatnia ważna część gry Apps early solo. To jest nade lineup, który powinieneś rzucić mniej więcej w 1:40, a który zniszczy każdego, kto będzie próbował boostować do Window Room.

Porozmawiajmy teraz o niektórych konfiguracjach double-man w Apps. Jeśli Ts konsekwentnie pokazują obecność i aktywność w Apps, to możesz wprowadzić swojego gracza z Short A do Apps i zrobić ustawienie na dwóch graczy. Jeden gracz może trzymać schody, a drugi pokój z oknami. Ten setup jest przydatny, jeśli Ts zrobili swoje własne dwuosobowe double peek, aby wymienić gracza Apps.

Jest też kilka agresywnych pozycji, które możecie utrzymać. Możecie przejść na koniec Sali. Jeden gracz może zająć dolną część schodów, a drugi wejście do Window Room. W tym układzie łatwiejsze są również transakcje, chyba że Ts wie o tym i robi double peek. Wspieranie się nawzajem, gdy T jest podwójnie podglądany jest niemożliwe, ponieważ jest się odwróconym plecami do drugiego T. Jeśli chodzi o T, obaj mają przed sobą CT. Stąd też, to agresywne ustawienie powinno być wykonane tylko raz lub dwa razy w połowie.

Granie na balkonie i kilka standardowych setupów w połowie rundy

Balkon to pozycja, którą możesz grać w połowie lub pod koniec rundy. Jeśli masz przewagę, możesz chcieć grać trochę bezpieczniej w Pit, ale z odpowiednim setupem CT po stronie A, gra na Balkonie może być również bardzo satysfakcjonująca.

To jest najlepszy kąt, jaki możesz zagrać na Balkonie.

Nie tylko będziesz miał informacje o wszystkich Shortach (ponieważ twoi koledzy z drużyny będą mieli pierwszy kontakt), ale także możesz mieć oko na Longa i utrudnić życie Ts’om, kiedy będą chcieli wyczyścić swoje kąty. Na tej pozycji możesz uniknąć większości rzucanych przez Short flashem, co zawsze jest świetne.

Shorty muszą dokonać wyboru, czy chcą najpierw oczyścić teren, czy najpierw oczyścić twoje kąty na balkonie. Gracz Pit może skomplikować ten proces dla Ts.

Ponadto, możesz zejść do Mini Pit po zabiciu lub przynajmniej zadaniu sporych obrażeń, i będzie im bardzo trudno cię przehandlować, zwłaszcza jeśli będą to robić powoli. Jeśli spróbują cię popędzić, posiadanie gracza w Pit może zdziałać cuda, aby zakłócić ich atak. Jeśli Moto nie zostanie wydymany, nawet twój gracz z Biblioteki, czyli rotator, może wydymać Longa i wspierać cię stamtąd.

Jeśli czujesz, że zbliża się exec, możesz rzucić ten dym na wejście do Halls i trzymać kąt w taki sposób. Masz tu przewagę w każdej sytuacji. Ts nadciągające z Short nie będą się spodziewać twojej obecności, a Ts biegnące przez Smoke są, cóż, w wyraźnie niekorzystnej sytuacji.

Jest wiele wariantów zagrania Balcony. Możesz wejść na barierkę, żeby utrudnić Ts-om headshotowanie Ciebie, możesz trzymać Apps, Short, a nawet Boiler, chociaż mała szczelina może być głównie wykorzystana do zauważenia, kiedy ktoś wychodzi z Boilera.

Gdy Ts napierają, przejście z Balkonu na Mini Pit lub Pit jest świetnym zagraniem. Ciągle zmieniasz pozycję, co jest mądrym CS-em. Rozważmy kilka możliwości.

Porozmawiajmy o podziale A z Porch i Arches. Ts przychodzą z Short i ktoś rzuca molly do Pit. To sugeruje, że przynajmniej jeden gracz przeszedł do Porch, więc możesz znaleźć ciasny kąt, aby złapać drugiego lub trzeciego gracza z zaskoczenia. Jest spora szansa, że ci T będą mieli nades w rękach, a co za tym idzie, możesz zdobyć łatwe zabójstwo. Ale ponieważ jeden z graczy jest już w Porch i wie, że zwykły gracz Pit jest na Balkonie, może pchnąć się do przodu, aby dokonać wymiany. Możesz wpaść do Mini Pit i zadymić się, aby dać swoim graczom B czas na rotację. Twój gracz Arch może również odciągnąć trochę uwagi od ciebie.

Inną częstą sytuacją jest, gdy T rzuca lurk smoke na Balkon. W tym przypadku możesz udać się na koniec balkonu, aby uniknąć kilku błysków i móc zabić T wchodzącego przez dym. Możesz spaść na dół po upewnieniu się, że nikt nie pędzi z Shorta, by cię przehandlować, a następnie grać jak chcesz, w zależności od sytuacji.

Twoi koledzy z drużyny mogą pomóc ci w kierowaniu twoimi natychmiastowymi ruchami, w zależności od tego, gdzie są i jaką użyteczność mają, by cię wspierać.

Ogólnie rzecz biorąc, jesteś najważniejszym graczem A, a utrzymanie cię przy życiu jest ogromnym priorytetem i zaletą.

Porozmawiajmy teraz o tym, jak możesz grać Pitem.

Granie Pitem i kilka standardowych setupów wokół niego

Pit jest podstawową pozycją na stronie A. Jest to jedna z najsilniejszych pozycji do otrzymania multi fragów i jest kluczowym obszarem do zakotwiczenia strony A. Może być ciągłym utrapieniem dla Ts, a jeśli gracz Pit nie zostanie wypłukany wcześnie podczas execute, może stać się bardzo trudny do prawidłowego oczyszczenia wszystkich kątów i pokrycia wszystkich baz. W erze Boombl4, electronic był jednym z najlepszych graczy Pit na świecie.

Pit to pozycja grana zazwyczaj w połowie i pod koniec rundy, a nie na początku. Gracz Pit zazwyczaj wcześnie robi swoje na Appsie, aby Ts nie mógł przez niego wejść do A. Omawialiśmy już wcześniej straty na Apps, więc możemy przejść teraz do strat na Pit. Jako gracz Pit, twoim głównym celem jest utrzymanie się przy życiu tak długo jak to możliwe. Jak wspomniałem wcześniej, bardzo denerwujące dla Ts jest naciskanie ataku, jeśli w Pit jest ktoś. Jesteś mniej więcej ostatecznym przepisem na silną obronę A, a co za tym idzie, pozostanie przy życiu jest priorytetem, niezależnie od tego, ile zabójstw zdobędziesz.

Jak widać, możliwości grania Pitem jest cała masa. Jest wiele różnych kątów, z których możesz grać, a co ważniejsze, wiele rodzajów zagrań, które możesz wykonać. Możesz być wsparciem dla swojego gracza A Short. Możesz też połączyć się z graczem Short Pit i zwabić przeciwników do niego. Możesz przejąć inicjatywę, trzymając Shorta samemu, lub trzymać off-angles dla Appsa.

Porozmawiajmy o tym słodkim kącie tutaj.

Jest to najbezpieczniejsza opcja gry Pitem, ponieważ nie jesteś narażony na żaden kąt poza tym, który tak nieugięcie trzymasz. Nie lubię jednak tego kąta za bardzo. Nie osiąga on zbyt wiele. Jako obrońca, jesteś w ciągłej niekorzystnej sytuacji lokalnej, ponieważ jest mniej CT na stronie niż Ts, które próbują się włamać (chyba, że grasz przeciwko Heroic). O ile Ts nie są man down, nie polecałbym grać tego kąta dłużej niż kilka sekund.

Jest jednak ciekawe zagranie, które możesz wykonać z tego kąta. Możesz rzucić lampę błyskową na drzwi Apps, a ponieważ drzwi są ustawione pod kątem, lampa odbije się od nich i oślepi każdego T na Short. To prawie pop flash, a jeśli potwierdziłeś, że na Short są Ts, to prawie na pewno dostaniesz jeden łatwy kill. Po tym zabójstwie, lub przynajmniej potwierdzeniu obecności w Pit, możesz ukryć się i zwabić Ts do swojego gracza w Short Pit, jeśli taki istnieje. Warto również zauważyć, że gracz Short Pit może rzucić Pit w jedną stronę, zasadniczo pomagając graczowi Pit.

Dalej, jest ten ciekawy kąt.

Wystawia cię na Short, więc albo twój gracz z Short A będzie musiał kryć Short za ciebie, albo naprawdę ryzykujesz trzymając ten kąt. Jeśli Twoi przeciwnicy przyłapali Cię na graniu wcześniejszego, bezpieczniejszego kąta, powinieneś spróbować również tego nowego kąta, aby wymieszać swoje podejścia do grania Pitów. Pamiętaj, że nieprzewidywalność jest kluczem do lokalnego sukcesu w Counter-Strike.

Jest jeszcze ten kąt, który służy większemu celowi.

Można go wykorzystać w różnych rolach, od wsparcia gracza Short A przy handlu, lub po prostu bardziej widocznego trzymania fortu. Wspomniałem w moim artykule o s1mple CT-side AWPing, że kiedy gra on Short, będzie potrzebował wsparcia gracza z Balcony lub Pit, ponieważ łatwo jest dostać flashed na A Short i zostać zabitym podczas odwrotu. Trzymanie tego kąta Short umożliwia plan awaryjny dla gracza A Short i jest miłym wsparciem.

Ale tu jest haczyk. Aby zagrać ten kąt, będziesz musiał ustawić trochę backstory do swojej gry. Chodzi mi o to, że T może po prostu wyjść z Apps i zabić twojego gracza Short, ponieważ trzymasz Short, a nie Apps. Aby upewnić się, że T nie wyjdzie po prostu losowo z Apps, musisz upewnić się, że ustawiłeś precedens w poprzednich rundach, że jesteś aktywnym graczem Balkonu. Jeśli mają w pamięci krótkotrwałej, że jesteś dziarski w trzymaniu swoich kątów, możesz pozwolić im na swobodę przez kilka rund. Bądź nieprzewidywalny.

Jest taki świetny kąt, który możesz zagrać na Rowerze.

Widoczny będzie tylko czubek głowy, więc ciężko jest Ts’owi Cię zabić, a i info możesz łatwo zdobyć. Jest to mniej więcej kąt, z którego prędzej czy później będziesz musiał zrezygnować, zwłaszcza, że jesteś narażony na Appy.

Zawsze możesz trzymać off-angle takie jak poniższe, ale znowu, to nie daje wiele rzeczy do zrobienia, poza zdezorientowaniem Ts, jeśli zdarzy im się wyjść z Apps.

Możesz dostać flashed i będziesz musiał wbiec na Short Pit tj. pod Balcony lub na normalny Pit. Nawet jeśli nie zostaniesz zblazowany, nie osiągniesz wiele w ostatecznym celu, jakim jest pomoc kolegom z drużyny A w utrzymaniu terenu. Ten kąt jest satysfakcjonujący, ale nie może być utrzymywany przez dłuższy czas. Tylko jeśli twoja drużyna ma wyraźną przewagę w postaci człowieka/ broni i narzędzi, powinieneś grać pod tym kątem przez dłuższy czas.

Istnieje wiele kątów wyłączenia, które możesz zagrać, jeśli okoliczności są odpowiednie. Załóżmy, że wejście na balkon jest zadymione. W takim wypadku możesz wskoczyć na szczyt beczki lub nawet na szczyt ściany, aby utrzymać dziwne kąty, które mogą zaskoczyć twoich przeciwników.

Wracając do Pit, jednym z najważniejszych zagrań, które musisz mieć w swoim arsenale jest słynny Pit one-way smoke. Oto klip jak możesz go rzucić.

Powinieneś rzucić dym po uzyskaniu jakiegokolwiek kontaktu wzrokowego. Jest to bardzo ważne. Nie tylko służy jako one-way, ale także pomaga odeprzeć mollies, które Ts może rzucić, aby wypłukać cię z irytującej pozycji Pit. Zawsze możesz dostać nade stacked, ale cóż, wszystko ma swoje minusy.

Po rzuceniu smoke’a możesz wejść na szczyt roweru i stamtąd zdobyć masę łatwych zabójstw. Nawet jeśli nie zdobędziesz żadnego zabójstwa, to sam fakt, że tam jesteś, czekając na okazję do zabicia Ts z cienia, sprawi, że ich życie będzie wyjątkowo niewygodne. Tym większa korzyść dla twoich graczy z A i Long A, ponieważ redukuje to wiele możliwych pozycji, w których mogą znajdować się Ts.

Mówiąc o elektroniku, jest kilka setupów, które grał w NaVi. Może trzymać bezpieczny kąt obserwując Apps, natomiast b1t może grać na Balkonie, obserwując Short i Long, albo grać bezpieczniej w Small Pit, w zależności od bieżącej sytuacji w rundzie. To, albo może trzymać off-angle, podczas gdy s1mple jest w Pit, trzymając Short.

Rozmawialiśmy o graczu grającym w Small Pit, podczas gdy electronic gra już w Pit. electronic może przynęcić Ts do kąta Short Pit, a gracz Short Pit może rzucić jednokierunkowy dym dla gracza Pit (jeśli sam nie ma dymu). Świetny setup, jeśli jest CT trzymający Longa z Archa lub Library. Jest to dość znany setup. Ax1Le i interz to kolejny duet, który przybija jego wykonanie. CIS bias clear.

Mówiliśmy już o tak wielu możliwych kątach, ale kluczowym niuansem w grze na Picie jest czas walki. Ponieważ twoim priorytetem jest utrzymanie się przy życiu, musisz się jak najbardziej ukrywać, aby twoi koledzy z drużyny mogli rozpocząć walkę. Drugim priorytetem jest oczywiście zabijanie, więc musisz wybrać, kiedy podjąć walkę. Jeśli twoi koledzy z drużyny A lub A Long angażują się w walkę z T, to jest to twój znak, by zerknąć. Jeśli T strzela w kierunku, w którym nie znajduje się Pit, musisz zerknąć. Żadnych szerokich wymachów, chyba że jesteś zmaltretowany i nie masz dymu. Graj bezpiecznie i izoluj swoje walki, jak tylko możesz. To rada dotycząca CS:GO, która nie odnosi się tylko do Pita, ale ogólnie. Jeśli zginiesz i masz jakieś informacje, ukryj się. Przekaż je kolegom z drużyny, a następnie zaplanuj następną walkę tak, aby zwiększyć szanse swojej drużyny na wygranie pojedynków.

Granie na cmentarzu, z jakiegoś powodu

Pozycja Graveyard jest dość trafnie nazwana, ponieważ jest to praktycznie wyrok śmierci. Jesteś skazany na śmierć, chyba że w zasadzie zabijesz wszystkich T z pomocą swoich graczy A. Nie masz żadnej osłony, gdy zostaniesz zauważony, nie masz też gdzie się wycofać. Twój cel musi być rześki i ostry, abyś mógł grać pod tym kątem.

Jeśli T wyskoczył z Balcony, z jakiegoś dziwnego powodu, gracz Graveyard może go złapać z zaskoczenia i dodać jego imię do… cmentarza.

Choć nie jest to rygorystyczne, naprawdę powinieneś starać się grać Graveyardem tylko wtedy, gdy masz przewagę, liczebną lub siłę ognia. W ten sposób ma to po prostu sens. Jeśli Ts nie angażuje się w A, ale zerka i poszturchuje, możesz stoczyć walkę i wymknąć się z Grave do Pit. Oczywiście, nie możesz tego zrobić przeciwko pełnym kupom, więc to tylko potwierdza mój wcześniejszy punkt widzenia.

Na tym kończę ten długi poradnik. Nie stworzyłem specjalnego działu dla Mini Pit, ponieważ w taki czy inny sposób jest on omówiony w istniejących działach. Sprawdź mój Opanowanie kontroli nad Bananem przewodnik, jeśli podobał ci się ten, i oczywiście mam nadzieję, że cieszyłeś się lekturą i nauczyłeś się kilku rzeczy!

Oto ja palący drzewo poza horyzontami grywalnego obszaru, który jest antonimem Inferno Dana Browna.

Do następnego razu; zdrówka.

Strona używa pliki cookie (t. zw. ciasteczka) w celu zapewnenia personalizacji treści i nadaina użytkownikom funkcji dodatkowych, oraz w celu analizy ruchu na stronie. Korzystając z serwisu tips.gg, zgadzasz się na politykę używania plików cookie. Zgoda