500%Bonus
Bonus
500%
Bonus powitalny 500% na pierwsze 4 depozyty
Zarejestruj się i aktywuj kod
Nie, dziękuję

Aktualizacja Dota 2 7.41: Zaktualizowane zdolności, zamiana talentów i zmiany balansu między bohaterami

25.03.2026, 04:40

Uwagi do aktualizacji Dota 2 7.41: zmiany umiejętności i talentów

Aktualizacja 7.41 wprowadza poprawki u wielu bohaterów, koncentrując się na korektach czasu odnowienia, dostrajaniu liczb oraz przekształcaniu interakcji Berła Aghanim i innych ulepszeń.

Kluczowe aktualizacje balansu umiejętności

  • Usychająca Mgła: Redukcja przywracania zdrowia została zmieniona z 35% na 24,5% + 0,5% na poziom i teraz modyfikuje również przychodzące leczenie.
  • Zwój Mgły: Zwiększono obrażenia/leczenie z 95/160/225/290 do 95/170/245/320.
  • Pożyczony Czas: Skrócono czas odnowienia z 90/85/80 sek. do 85/75/65 sek.
  • Prześladowca: Nie poziomuje się już z Pustką Many.
  • Przerwanie Many: Zmniejszono skuteczność iluzji z 50% do 25%.
  • Mrugnięcie: Zwiększono zasięg rzucania do 875/950/1025/1100, skrócono czas odnowienia do 10,5/9/7,5/6 sek. i zwiększono koszt many do 65/60/55/50.
  • Kontrzaklęcie: Zmniejszono odporność na magię z 16/24/32/40% do 14/21/28/35% i wydłużono czas działania z 1,2 sek. do 1,3 sek.
  • Strażnik Łuku: Infuzja Runiczna: Nie zapewnia już wzmocnienia Runy Regeneracji przy aktywacji runy; teraz zapewnia Strażnikowi Łuku +1,5 wszystkich atrybutów na stałe za każdym razem, gdy Strażnik Łuku lub Podwójna Nawałnica aktywuje Runę Mocy.
  • Arc Warden: Pole Magnetyczne: Przyciąga runy i może automatycznie aktywować runy znajdujące się w polu (siła przyciągania run 100, promień przyciągania run 800/1200/1600/2000).
  • Starożytne Objawienie: DodanoChłód Kości jako nową umiejętność wrodzoną: wychłodzeni wrogowie tracą prędkość ruchu(2% na stos), a u wrogich bohaterów zmniejsza również Siłę o 0,1 + 0,1 na 3 poziomy.
  • Starożytne Objawienie: Mrożący Dotyk: Zmniejszono koszt many z 45/50/55/60 do 35, a Berło Aghanim nie zmniejsza już kosztu many.
  • Enigma: DodanoHoryzont Zdarzeń jako nową umiejętność wrodzoną: pasywna kara do prędkości ruchu dla jednostek oddalających się z promienia 600 pkt.
  • Niszczyciel Zaświatów: DodanoObjurgię jako nową umiejętność podstawową, zapewniającą opartą na mana barierę zadającą wszystkie obrażenia i umożliwiającą dodatkowe interakcje z Berłem.

Zmiany i zastąpienia talentów

Aktualizacja 7.41 zawiera wiele podmian talentów, często zastępując istniejący modyfikator innym czasem odnowienia, obrażeniami lub interakcją.

  • Talenty więdnącej mgły (poziom 10): zastąpiono +10% redukcji odnowienia zdrowia więdnącej mgły modyfikatorem +25 obrażeń na sekundę klątwy Avernusa.
  • Talenty związane z Pożyczonym Czasem(poziom 15): zastąpiono +40 do obrażeń zadawanych przez Klątwę Avernusa przez -10 sek. czasu odnowienia Pożyczonego Czasu.
  • Talenty alchemiczne (poziom 10): Zwiększono promień Niestabilnej Mikstury z +125 do +150.
  • Talenty alchemiczne (poziom 15): Zwiększono obrażenia za każdy poziom kumulacji Żarłocznej Chciwości z +2,5 do +3; Rozpylacz Kwasu zapewnia teraz sojusznikom pancerz, a jego działanie zostało zastąpione przez +1% spowolnienia/redukcji obrażeń od broni żrącej za każdy poziom kumulacji.
  • Talenty Starożytne Objawienie (poziom 10): zastąpiono +2 kumulacje Obrażeń od Śmierci od Zimnych Stóp na +30 obrażeń od Zimnych Stóp na sekundę.
  • Talenty Strażnik Łuku (poziom 20): zastąpiono +50% obrażeń od upiorów iskier przez +200 obrażeń od upiorów iskier; poziom 25 zastępuje opóźnienie aktywacji przez +30 sek. czasu działania upiorów iskier.
  • Talenty Zagłady (poziom 15): zastąpiono Pożarcie może być celem starożytnych na +66 pkt. obrażeń.
  • Brak kategorii podobnej do Terrorblade: nie dodano żadnych przedmiotów ani składów drużynowych, a jedynie aktualizacje numeryczne zdolności i talentów.

Istotne zmiany dla poszczególnych bohaterów (wybrane)

Zmiany systemowe w stylu Nocnego Łowcy i Zmory

  • Nocny Łowca: Nocny Łowca został ulepszony za pomocą Berła Aghanim, zwiększając premie i dodając mechanikę resetowania po zabiciu bohatera.
  • Zmora: Ichor Nyctashy: wrogowie zyskują kumulację Terroru, gdy giną lub zostają zabici pod wpływem debuffów Zmory; każda kumulacja zmniejsza odporność na status o 5% (maksymalnie 5 kumulacji).
  • Zmora: Koszmar: teraz jest to zaklęcie wektorowe, a śpiące jednostki poruszają się z prędkością 110; można je rzucić alternatywnie, aby wyłączyć lunatykowanie.

Mechanika Invokera i Io

  • Invoker: Berło Aghanim lub Odłamek Aghanim stają się bezwładne do momentu ręcznej aktywacji. Wybrane ulepszenie utrzymuje się przy sprzedaży i ponownym zakupie tego samego przedmiotu; Berło zapewnia teraz +1 poziom do wybranej pojedynczej kuli.
  • Io: Dodano wrodzonąrównowagę: wzmocnienie obrażeń wychodzących skaluje się ze zdrowiem do 5% + 0,5% na poziom, podczas gdy przywrócenie zdrowia i wzmocnienie leczenia skalują się ze zdrowiem do tego samego maksimum przy 0 zdrowia.
  • Io: Przeładowanie: teraz dodaje 35/60/85/110 szybkości ataku i 8/10/12/14% wzmocnienia zaklęć do Io i uwięzionych sojuszników.

Nie wprowadzono zmian w kompilacji przylegającej do Pudge’a; skupiono się na wymienionych bohaterach

Aktualizacja 7.41 aktualizuje również kilka podstawowych liczb i interakcji ulepszeń u wielu bohaterów, w tym czas odnowienia Pustki Many, koszty many mrugnięcia i przeróbki na dużą skalę nowych zdolności wrodzonych.

Poprawki balansu i mechaniki dla większej liczby bohaterów

  • Drow Ranger: Wielostrzał: teraz Drow może poruszać się z karą 35% i używać przedmiotów podczas rzucania Wielostrzału.
  • Beastmaster: Przywołanie drapieżników: zmieniono nazwy przyzwania, teraz na osobnych poziomach, z niewidzialnością jastrzębia opartą na widoczności Beastmastera oraz zwiększono domyślną liczbę przyzwanych jastrzębi do 2 z opóźnieniem 0,75 sek.
  • Chen: wprowadzono Zealotę z mechaniką męczeństwa, w tym teleportację przez kontrolowane jednostki po 6 sekundach opóźnienia.
  • Clockwerk: nowe zachowanie Rozmieszczania przez zatopione tryby mocy obejmuje swobodne poruszanie się przez tryby; wydłużono czas podkręcania do 18 sek. z premiami do promienia i pancerza w pobliżu trybów.
  • Slark: Przesunięcie Esencji: zmiany czasu odnowienia i statystyk obejmują nowe zachowanie modyfikujące leczenie.
  • Feniks: Umierające Światło zastępuje efekty Oślepiającego Słońca, zadając 4% obrażeń magicznych od brakującego zdrowia co 0,2 sek. w promieniu 400 pkt.
  • Król Piasku: Zaktualizowanointerakcję Burzy Piaskowej, aby Burrowstrike kończący się w obszarze działania Burzy Piaskowej uruchamiał natychmiastowe odzyskanie niewidzialności.
  • Tinker: Rozmieszczenie wieżyczek zastępuje matrycę obronną zrzucanymi z powietrza wieżyczkami zadającymi 40/80/120/160 pkt. obrażeń magicznych i obrażenia od pocisków.
  • Systemy przywracania życia i many: wielu bohaterów otrzymało modyfikacje interakcji leczenia, many i osłabień, w tym zmiany w sposobie, w jaki efekty Berła modyfikują koszty many lub modyfikują przychodzące leczenie.

Gdzie poprawki wpływają na draftowanie i plany linii

Aktualizacja 7.41 zmienia kilka krzywych mocy bohaterów poprzez zmianę czasów odnowienia, zmianę superumiejętności lub wrodzonych zachowań oraz dodanie nowych modyfikatorów, które wpływają na przychodzące leczenie lub redukcję statystyk wroga. Fani skupiający się na tych krawędziach powinni nadać priorytet temu, w jaki sposób zaktualizowane wartości wpływają na walki drużynowe, zwłaszcza w okolicach okien czasu odnowienia, takich jak Pożyczony Czas i nowe pasywne narzędzia nacisku, takie jak Kościany Chłód i Horyzont Zdarzeń.

Śledźcie TipsGG, aby zapoznać się z kolejną rundą zestawień i priorytetów aktualizacji 7.41.

Strona używa pliki cookie (t. zw. ciasteczka) w celu zapewnenia personalizacji treści i nadaina użytkownikom funkcji dodatkowych, oraz w celu analizy ruchu na stronie. Korzystając z serwisu tips.gg, zgadzasz się na politykę używania plików cookie. Zgoda