Примечания к Dota 2 Patch 7.41: изменения способностей и талантов
Патч 7.41 вносит изменения во многих героев, уделяя особое внимание корректировке кулдаунов, настройке чисел и изменению взаимодействий для Aghanim’s Scepter и других апгрейдов.
Основные обновления баланса способностей
- Увядающий туман: Снижение восстановления здоровья изменено с 35% на 24,5% + 0,5% за уровень, и теперь оно также модифицирует входящее исцеление.
- Mist Coil: Урон/Здоровье увеличены с 95/160/225/290 до 95/170/245/320.
- Borrowed Time: Время действия уменьшено с 90/85/80 с до 85/75/65 с.
- Persecutor: Больше не выравнивается с Mana Void.
- Разрыв маны: Эффективность при применении иллюзий снижена с 50% до 25%.
- Blink: Дальность действия заклинания увеличена до 875/950/1025/1100, кулдаун уменьшен до 10,5/9/7,5/6 с, а затраты маны увеличены до 65/60/55/50.
- Противодействующее заклинание: Сопротивление магии уменьшено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%, а время действия увеличено с 1,2 с до 1,3 с.
- Arc Warden: Руническое вливание: Больше не дает бафф “Руна регенерации” при активации руны; теперь Arc Warden получает +1,5 ко всем атрибутам постоянно, когда Arc Warden или Tempest Double активируют руну силы.
- Arc Warden: Магнитное поле: Притягивает руны и может автоматически активировать те, которые находятся внутри поля (сила притяжения руны 100, радиус притяжения руны 800/1200/1600/2000).
- Ancient Apparition: Bone Chill добавлена как новая врожденная способность: охлажденные враги теряют скорость передвижения(2% за стак), а у вражеских героев также снижается Сила на 0,1 + 0,1 за 3 уровня.
- Ancient Apparition: Леденящее прикосновение: Стоимость маны снижена с 45/50/55/60 до 35, а Aghanim’s Scepter больше не снижает стоимость маны.
- Enigma: Event Horizon добавлена как новая врожденная способность: пассивный штраф к скорости передвижения для юнитов, отходящих от радиуса 600.
- Outworld Destroyer: Objurgation добавлена как новая базовая способность, дающая барьер от всех повреждений на основе маны и позволяющая использовать дополнительные взаимодействия со скипетром.
Изменения и замены талантов
Патч 7.41 включает в себя множество замен талантов, часто заменяя существующий модификатор на другой по времени действия, урону или взаимодействию.
- Таланты Withering Mist (10 уровень): заменили +10% снижения восстановления здоровья Withering Mist на +25 DPS Curse of Avernus.
- Таланты Borrowed Time (15 уровень): заменили +40 DPS Curse of Avernus на -10s Borrowed Time Cooldown.
- Таланты алхимика (10 уровень): Радиус действия Нестабильного сотворения увеличен с +125 до +150.
- Таланты алхимика (15 уровень): увеличен урон за стак “Жадности грешника” с +2,5 до +3; “Кислотный спрей” теперь дает броню союзникам, заменено на +1% замедления/понижения урона за стак “Коррозийного оружия”.
- Таланты Ancient Apparition (уровень 10): заменены стаки +2 Cold Feet Death Rime на +30 Cold Feet Damage Per Second.
- Таланты Arc Warden (уровень 20): заменено +50% урона от Spark Wraith на +200 урона от Spark Wraith; на уровне 25 заменена задержка активации на +30 с длительности Spark Wraith.
- Таланты Doom (15 уровень): заменено умение Devour Can Target Ancients на +66 урона.
- Категория Terrorblade-like отсутствует: не добавлены командные предметы и ростеры, только числовые обновления способностей и талантов.
Значительные изменения для каждого героя (выбранные)
Системные изменения в стиле Ночного Сталкера и Бейна
- Ночной сталкер: Охотник в ночи улучшен с помощью Скипетра Аганима, что увеличивает бонусы и добавляет механику сброса колдауна при убийстве героя.
- Bane: Ichor of Nyctasha: враги получают стак Terror, когда умирают или погибают под дебаффами Bane; каждый стак снижает сопротивление статусу на 5% (максимум 5 стаков).
- Bane: Nightmare: теперь это векторное целевое заклинание, при котором спящие юниты ходят со скоростью 110; можно использовать alt-каст, чтобы отключить лунатизм.
Механика Invoker и Io
- Инвокер: Aghanim’s Scepter или Aghanim’s Shard становятся неактивными, пока не будут активированы вручную. Выбранный апгрейд сохраняется при продаже и повторной покупке того же предмета; Скипетр теперь дает +1 уровень к одной выбранной сфере.
- Ио: Добавлена врожденная способность“Равновесие “: усилитель исходящего урона увеличивает здоровье до 5% + 0,5% за уровень, а восстановление здоровья и усиление исцеления увеличивают здоровье до того же максимума при 0 здоровья.
- Ио: Перезарядка: теперь добавляет 35/60/85/110 скорости атаки и 8/10/12/14% усиления заклинаний Ио и привязанным союзникам.
Изменения в билдах, связанных с пуджем, отсутствуют; внимание остается на перечисленных героях
Патч 7.41 также обновляет несколько основных показателей и взаимодействий обновлений для нескольких героев, включая кулдаун Mana Void, затраты маны на Blink и масштабные изменения в новых врожденных способностях.
Изменения баланса и механики для большего числа героев
- Рейнджер дроу: Multishot: теперь дроу могут передвигаться со штрафом 35 % и использовать предметы во время применения Multishot.
- Beastmaster: Summon Raptors: переименованы призывы, теперь они имеют отдельный уровень, а поведение невидимости ястреба зависит от видимости зверолова, плюс количество призывов по умолчанию увеличено до 2 ястребов с задержкой 0,75 с.
- Chen: введена механика Zealot with Martyrdom, включающая кастинг телепорта через контролируемых юнитов после 6-секундной задержки.
- Clockwerk: новое поведение Deploy through sunken Power Cogs включает свободное перемещение через зубцы; продолжительность разгона увеличена до 18 с, а радиус и бонусы к броне рядом с зубцами.
- Slark: Essence Shift: изменения в статах и время действия включают новое поведение, изменяющее исцеление.
- Феникс: Dying Light заменяет эффект Blinding Sun, нанося 4% магического урона от недостающего здоровья каждые 0,2 с в радиусе 400.
- Песчаный король: Взаимодействие с песчаной бурей обновлено таким образом, что Burrowstrike, заканчивающийся внутри АоЕ песчаной бури, вызывает немедленное восстановление невидимости.
- Tinker: Deploy Turrets заменяет Defense Matrix сбрасываемыми с воздуха турелями, наносящими 40/80/120/160 ед. магического урона, и правилами ракетного урона.
- Системы Lifesteal и маны: для нескольких героев внесены коррективы во взаимодействие исцеления, маны и дебаффов, включая изменения в том, как эффекты Скипетра изменяют затраты маны или модифицируют входящее исцеление.
Как патч-ноты влияют на составление и планирование дорожек
Патч 7.41 изменяет кривые силы нескольких героев, меняя кулдауны, изменяя поведение ультимейтов или врожденных способностей, а также добавляя новые модификаторы, влияющие на входящее исцеление или уменьшение вражеских статов. Фанатам, сосредоточенным на этих краях, следует обратить внимание на то, как обновленные значения влияют на командные бои, особенно на окна кулдаунов, такие как Borrowed Time, и новые пассивные инструменты давления, такие как Bone Chill и Event Horizon.
Продолжайте следить за TipsGG, чтобы узнать о следующей порции анализов и приоритетов патча 7.41.