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Tips.GG Accuracy Index: Methodik

02.10.2026, 05:12

Diese Seite beschreibt, wie der Accuracy Index berechnet wird. Sie zeigt keine Ergebnisse. Die Zahlen jeder Ausgabe werden in der jeweiligen Studie veröffentlicht, die unter „Veröffentlichte Ausgaben“ aufgeführt ist.

Was der Accuracy Index misst

Der Accuracy Index ist der Anteil der Vorhersagedienste, die einen festgelegten Zeitraum mit Gewinn abschließen. Ein Dienst gilt als profitabel, wenn das kombinierte Ergebnis aller seiner gewerteten Vorhersagen bei einem gleichbleibenden Einsatz über Null liegt.

Der Index deckt ausschließlich Fußball und nur einen Markt ab: das Spielergebnis (Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg). Jede Ausgabe deckt einen festgelegten Kalenderzeitraum ab, der in der jeweiligen Studie angegeben ist.

Warum wir ihn entwickelt haben

Wir wollten eine einzige Kennzahl, die für jeden von uns verfolgten Dienst unter identischen Bedingungen angewandt wird, um zu messen, wie viele Vorhersagedienste über einen festgelegten Zeitraum Geld verdienen. Es handelt sich um eine Erkenntnis über die Branche, nicht um ein Urteil über ein einzelnes Unternehmen.

Was wir verfolgen

Für jede Vorhersage erfassen wir das Spiel, das ausgewählte Ergebnis, den Dienst und Autor, den Marktpreis und das abgerechnete Ergebnis.

Der Marktpreis ist der Preis, den Tips.GG für jedes Spiel erfasst. Jede Vorhersage zu einem Spiel wird zu diesem selben erfassten Preis abgerechnet, sodass kein Dienst einen Vorteil aus dem ihm gegebenen Preis zieht. Wir überprüfen dies für jede Ausgabe: Kein Spiel darf mehr als einen erfassten Preis haben.

Diese Preise enthalten eine Marge. Wir behalten sie bei, weil Wettquoten immer eine enthalten: Ein Dienst muss sie überwinden, um mit Gewinn abzuschließen. Jede Studie gibt die durchschnittliche Marge für ihren Zeitraum an, berechnet aus denselben erfassten Preisen, die zur Abrechnung der Vorhersagen verwendet wurden.

Wir veröffentlichen die Formel, die Stichprobe und die Ergebnistabelle. Wir veröffentlichen nicht die rohen Tracking-Daten.

Wie eine einzelne Vorhersage bewertet wird

Jede Vorhersage wird als ein gleichbleibender Einsatz von 10 $ behandelt. Tatsächliche Einsätze sind unbekannt, daher ist ein fester Einsatz die faire Grundlage für den Vergleich. Die Einheit hat keinen Einfluss auf das Ergebnis: Der ROI in Prozent ist bei 1 $ oder 10 $ identisch.

Sieg: Gewinn = 10 $ × (Quote − 1).

Niederlage: Gewinn = −10 $.

Der ROI eines Dienstes ist sein Gesamtgewinn geteilt durch (Anzahl der gewerteten Vorhersagen × 10 $), ausgedrückt als Prozentsatz. Ein Dienst ist profitabel, wenn sein Gesamtgewinn über Null liegt.

Nur Vorhersagen mit einem abgerechneten Sieg oder einer abgerechneten Niederlage werden gewertet. Vorhersagen zu abgesagten Spielen oder Spielen, deren Daten verloren gegangen sind, werden vor der Berechnung entfernt.

Vorhersagen zu gespielten, aber noch nicht abgerechneten Spielen werden ebenfalls ausgeschlossen. Um diese gering zu halten, schließen wir jede Ausgabe frühestens ein bis zwei Wochen nach Ende ihres Zeitraums ab.

Wir berichten auch über die Genauigkeit: den Anteil der gewerteten Vorhersagen, die gewonnen haben. Genauigkeit ist nicht der Index. Ein Dienst kann die meisten seiner Tipps gewinnen und trotzdem Geld verlieren, wenn die Quoten niedrig sind.

Welche Quellen einbezogen werden

Eine Website wird einbezogen, wenn sie im Zeitraum mindestens 50 Vorhersagen veröffentlicht hat. Ein Kanal auf einer Plattform benötigt 200. Kleinere Anbieter werden ausgeschlossen.

Die Schwellenwerte unterscheiden sich, weil dieselbe Zahl unterschiedliche Bedeutungen hat. In den Daten der ersten Ausgabe veröffentlichte die mediane Website 1.126 Vorhersagen über acht Monate; der mediane Kanal veröffentlichte 221. Fünfzig Vorhersagen von einer Website sind ein nahezu inaktiver Betrieb. Fünfzig von einer einzelnen Person, die Tipps postet, sind ein gewöhnlicher Zeitraum von ein paar Monaten.

Dieser Unterschied zeigt sich direkt in den Ergebnissen. Unter den Kanälen mit 50 bis 199 Vorhersagen schlossen 53 % mit Gewinn ab; unter den Kanälen über 200 waren es 26 % – derselbe Bereich wie bei Websites. Die Lücke ist die Länge der Laufzeit, nicht das Können: Bei 50 Wetten zeigt sich ein gutes Fortnight als Gewinn, der bei 500 verschwindet. Bei 50 belassen, hätte die Tabellenspitze aus einem Account mit genau 50 Tipps bestanden, der nur wegen des knappen Erreichens der Marke in der Tabelle steht.

Keiner der Schwellenwerte entscheidet über die headline-Zahl. Eine Verschiebung des Kanalschwellenwerts von 100 auf 500 bewegt den Index zwischen 25,7 % und 21,0 %; eine Verschiebung des Website-Schwellenwerts von 30 auf 100 bewegte ihn um etwa drei Punkte. Die vollständigen Zahlen erscheinen in jeder Studie.

Mindestvorhersagen für einen Kanal Accuracy Index, erste Ausgabe
100 25,7 %
200 (verwendet) 23,0 %
300 21,6 %
500 21,0 %

Was als Quelle zählt

Die Einheit, die wir messen, ist ein einzelner Anbieter: das, was ein Leser tatsächlich verfolgt. Im Web ist das eine Website, und jeder Autor, der unter ihr veröffentlicht, zählt zu ihrem Ergebnis. Auf einer Plattform ist es ein einzelner Kanal oder Account, nicht die Plattform selbst.

Ein YouTube-Kanal ist nicht weniger ein separater Anbieter als eine Website: Er hat seinen eigenen Autor, sein eigenes Publikum und seine eigene Bilanz. Alle YouTube-Kanäle als eine Zeile zu zählen, wäre, als würde man das gesamte Web als eine Zeile zählen, während wir Websites einzeln zählen. Daher wird jede Plattform in die Kanäle aufgeteilt, die unter ihr veröffentlichen, und diejenigen, die den Kanalschwellenwert überschreiten, erscheinen als eigene Zeilen.

Ein Kanal, der Vorhersagen erneut veröffentlicht, die bereits an anderer Stelle in der Tabelle gezählt wurden, wird ausgeschlossen, da dieselben Vorhersagen sonst doppelt in den Index einfließen würden. In der ersten Ausgabe schloss diese Regel unseren eigenen Telegram-Kanal aus, der Tipps erneut veröffentlicht, die bereits unter tips.gg gezählt wurden.

Einige Zeilen sind Community-Voting-Feeds: eine Zusammenfassung dessen, was die Nutzer einer Plattform ausgewählt haben, und nicht die Aufrufe eines einzelnen Autors. Sie bleiben im Index – ein Leser kann ihnen genau wie jedem anderen Signal folgen – und jede Studie gibt an, um welche Zeilen es sich handelt.

Wenn zwei Namen derselbe Herausgeber sind

Labels, die sich als derselbe Herausgeber erweisen, werden vor der Berechnung zu einer einzigen Zeile zusammengeführt. Das Zählen eines Herausgebers zweimal würde sowohl den Index als auch die Rangliste verzerren: Ein Betreiber, der unter mehreren Namen veröffentlicht, würde als mehrere unabhängige Dienste erscheinen und könnte mehr als einen Platz an der Tabellenspitze belegen.

Jeder der drei folgenden Befunde reicht für eine Zusammenführung aus:

  • dieselben Autorenkonten veröffentlichen unter beiden Labels;
  • die Labels tätigen nahezu identische Tipps bei denselben Spielen: eine Übereinstimmung von über 95 % bei mindestens mehreren hundert gemeinsamen Spielen;
  • für beide Labels ist dieselbe Domain erfasst.

Die Prüfung umfasst den gesamten Datensatz, nicht eine visuelle Stichprobe. Eine zusammengeführte Zeile kombiniert die unter jedem ihrer Namen erfassten Vorhersagen. Wenn derselbe Tipp zum selben Spiel unter mehr als einem dieser Namen erscheint, wird er einmal gezählt. Genauigkeit und ROI werden dann aus den kombinierten Vorhersagen berechnet, nicht aus den getrennten Zahlen gemittelt.

Eine Zusammenführung kann die Rangliste verändern. Ein Dienst, der für sich allein einen hohen Rang belegt, kann aus den Spitzenplätzen oder aus der Gewinnzone fallen, sobald er mit den anderen Namen desselben Herausgebers kombiniert wird.

Die Prüfung funktioniert in beide Richtungen. Ähnliche Namen, ein gemeinsamer Markenstil oder sich teilweise überschneidende Tipps reichen allein nicht aus. Ein Paar wird nur zusammengeführt, wenn eine der drei Bedingungen erfüllt ist. Jede Studie listet die angewandten Zusammenführungen sowie die geprüften und getrennt gehaltenen Paare auf.

Wie Dienste benannt werden

Jeder Anbieter, der seinen Schwellenwert überschreitet, wird genannt, unabhängig von seinem Ergebnis, ebenso wie Tips.GG. Eine Tabelle, die die Namen der Verlierer zurückhielte, würde den Leser bitten, den Großteil der Erkenntnis zu glauben, und das Ergebnis eines Zeitraums ist eine Messung, kein Urteil über ein Unternehmen – jede Studie sagt dies ausdrücklich.

Wo ein Dienst genannt wird, verwenden wir seine Domain anstelle eines stilisierten Markennamens. Jede von uns erfasste Vorhersage trägt die Adresse der Seite, von der sie stammt, sodass die Domain Teil unserer Daten ist und überprüft werden kann. Ein stilisierter Markenname wäre unsere eigene Erfindung. Wenn ein Dienst über mehr als eine Domain veröffentlicht, trägt die Zeile die Domain, die für die Mehrheit seiner Vorhersagen verantwortlich ist; wenn die Aufteilung zwischen Zonen derselben Marke nahezu gleichmäßig ist, trägt die Zeile die Marke, die die Domains gemeinsam haben, ohne eine Zone. Jede Studie kennzeichnet jede Zeile, in der eine einzelne Domain nicht klar dominierte. Wenn eine Domain nicht aus den Daten ermittelt werden kann, trägt die Zeile die Kennung, unter der der Dienst erfasst ist.

Eine zusammengeführte Zeile wird unter der primären Markendomaine der Gruppe veröffentlicht: der Stamm- oder bekanntesten Domain, nicht einer Variante. Wo keine klare primäre Domain existiert, werden die Domains durch Schrägstriche getrennt angezeigt.

Kanalzeilen tragen den eigenen Namen des Kanals mit seiner Plattform in Klammern, z. B. VoVo (YouTube). Wir verwenden den Namen, wie unser Tracker ihn erfasst, anstatt einen Anzeigenamen zu erfinden.

Wir beziehen uns selbst ein

Tips.GG ist in jeder Ausgabe zu denselben Bedingungen enthalten wie jeder andere Dienst: gleicher Zeitraum, Schwellenwert, Preise und Einsatz. Es wird immer genannt, unabhängig von seinem Ergebnis. Die Tips.GG-Zahl spiegelt die aggregierte Ausgabe der Website wider, die aus den Vorhersagen unseres Redaktionsteams besteht.

Was der Index Ihnen nicht sagt

Er deckt nur Fußball-Spielergebnis-Vorhersagen ab. Esports, andere Sportarten und andere Wettarten sind nicht enthalten.

Der Einsatz ist fiktiv. Tatsächliche Einsätze sind unbekannt.

Jedes Spiel wird zu einem erfassten Preis abgerechnet. Das ist nicht unbedingt der Preis, den ein einzelner Leser hätte erhalten können.

Die Zeitstempel der Vorhersagen in unseren Aufzeichnungen sind nicht zuverlässig genug, um genau anzugeben, wann ein Tipp öffentlich wurde. Ein kleiner Teil der Aufzeichnungen trägt einen Zeitstempel, der nach dem Anpfiff liegt. Jede Studie berichtet über ihre Gewinnquote und ob ihr Ausschluss den Index verändert.

Anbieter unterhalb ihres Schwellenwerts erscheinen überhaupt nicht. Auf der Kanalseite lässt dies die meisten kleineren Accounts einer Plattform außen vor.

Zusammenführungen beruhen auf dem, was unsere Daten zeigen. Zwei Herausgeber, die nur durch Eigentum verbunden sind, ohne gemeinsame Autoren, nahezu identische Tipps oder eine gemeinsame Domain, werden weiterhin getrennt gezählt.

Wir testen nicht auf Survivorship Bias. Dienste, die ihre Veröffentlichung mitten im Zeitraum einstellen, sind in einer einzelnen Ausgabe selten zahlreich genug, um eine Schlussfolgerung in die eine oder andere Richtung zu stützen.

Jede Ausgabe beschreibt einen abgeschlossenen Zeitraum. Sie sagt keine zukünftigen Ergebnisse voraus.

Die Autoren-Rangliste auf unserer Website verwendet andere Regeln. Sie ordnet einzelne Autoren, erfordert 12 Vorhersagen statt 50, verwendet ein gleitendes Fenster und zeigt nur Autoren mit Gewinn. Ihre Zahlen sind nicht mit dem Index vergleichbar.

Veröffentlichte Ausgaben

Ausgabe 1: 1. Januar bis 31. August 2026.

Nutzung unserer Daten

Jede Studie veröffentlicht ihre Ergebnistabelle als HTML-Tabelle innerhalb der Studie. Die Tabelle listet für jeden enthaltenen Anbieter auf: seinen Namen, Anzahl der Vorhersagen, Genauigkeit, ROI und Zeitraum. Jede in einer Studie veröffentlichte Zahl wird anhand einer Zeile ihrer Tabelle überprüft.

Der Index und die Tabellen dürfen unter Nennung von Tips.GG und einem Link zur Originalstudie frei zitiert und wiederverwendet werden.

Fragen und Korrekturen: [email protected].

Sie können alle TipsGG-Forschungsarbeiten hier einsehen.

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