Банан – ключевая зона борьбы на Инферно как для Т, так и для КТ, а стратегии получения контроля над Бананом складываются друг на друга уже десятилетие. Это, несомненно, одна из самых важных зон на любой из карт CS.
Поэтому вот подробное руководство о том, как вы можете бороться за контроль на Банане в начале раунда, чтобы установить ключевой контроль над картой и, возможно, даже выиграть раунд за счет этого.
Контртеррористы
Вариантов взятия контроля Банана гораздо больше, чем вы можете придумать, поэтому все зависит от того, как ваши противники склонны разыгрывать те или иные ситуации. Вы можете решить, играть пассивно или агрессивно, и тогда есть куча вариаций, из которых вы можете выбрать для достижения этой цели.
Более пассивная, старая игра в стиле Gambit для контроля Банана в меньшей степени полагается на полезность. Вам лучше приберечь полезность для более позднего раунда, чем использовать ее в самом начале. Это особенно важно, когда у вас только 2 игрока на B, а ротатор еще не сбросил свои гранаты поблизости.
Ваш игрок с лучшим спауном на B может бросить глубокий дым возле Банана и молли перед ним, чтобы пресечь любые агрессивные идеи со стороны T. Этот игрок может играть на мешках до конца раннего и среднего раунда. Когда молли на Кар с конца T, этот игрок может бросить флеш и заглянуть в Кар. В качестве альтернативы, оба игрока B могут просто стекнуть Бревна. У вас все еще есть один дым на игроке B, и, возможно, один молли. Вы можете потратить немного больше, если ротатор сбросил свои гранаты для вас рядом с B или в КT Spawn.

Тогда один игрок может играть в КT с дымом или молли в руке и подглядывать, чтобы получить информацию, а другой игрок может играть в Вторые Оранджес или даже в Фонтане, если у него есть AUG.
Вам следует смешивать пассивный подход с агрессивным. Предположим, что T не делают двойного моллирования Кара (об этом мы поговорим в следующем разделе). В этом случае вы можете сыграть 3B рано и потратить немного ключевых гранат. Вы можете отсмочить нижний мид, бросить молли и флеш и вывести своего AWPшника на позицию Кар. Если в течение следующих нескольких секунд будет тишина, а если дым рассеется и никого не будет, вы можете поставить 4 на A и оставить AWPшника там почти с полным набором гранат.

Это система, на которую я ссылался в своей статье о s1mple AWP на стороне КT, и это моя личная любимая игра с бананами на стороне КT.
Террористы
Эволюция страт идет рука об руку с тем фактом, что враги всегда пытаются превзойти друг друга, особенно в такой концентрированной зоне, как Банан. Как я уже говорил, одна из самых эффективных страт стороны КT – это засмочить Банан, а затем молли/граната в Бревна и прилегающие территории, как вы считаете нужным. Как и T, вы не можете полностью противостоять этому, но вы можете сделать некоторые вещи, чтобы ограничить контроль Банана со стороны КT.
Двойное моллирование Кар – это правильный ответ. Как КT, получение визуального контроля на Банане, когда дым Нижнего Банана поднят, равносильно победе в зоне. Как Т, вы должны стремиться не допустить этого. Моллируйте Кар дважды подряд, и вы сможете противостоять дыму Нижнего Банана. 12 секунд огня отменяют 12 секунд дыма, и мы возвращаемся к началу. В качестве альтернативы, вы можете бросить свой собственный дым на стенку, чтобы парировать их дым Нижнего Банана.

Ремолотов в Кар – это очень важный нюанс контроля T-стороны Банана в целом. Его последствия сказываются на протяжении всего раунда, и вы можете действительно заставить КТ отказаться от контроля Банана и играть более пассивно. Если у вас солидное присутствие на Банане и вы не ремоллируете Кар, вас могут подсмотреть и стекнуть. Если у вас нет присутствия, то подсматривающий КТ может объявить Банану чистой и сыграть 4A 1B.
Невозможно подчеркнуть важность ремолла Кар.

Если КТ пойдут на классический глубокий смок в Банан и молли перед ним, вы можете бросить свой собственный дым, чтобы получить некоторый, возможно виртуальный, контроль Банана, который заставит КТ гадать. Однако не спешите использовать Банан слишком рано, иначе КТ забьют вас гранатами. Следите за гранатами, которые бросают КT. Вы можете понять ход их мыслей по тому, какие гранаты они бросают.

После того, как вы закончите с ранним контролем Банана и, надеюсь, получите контроль, настанет время очистить мешки с песком и общую зону. Хорошо поставленный молли может сделать этот трюк, а равный обмен – это худший сценарий для вас. Если КТ скоординированы, то защищающиеся КТ будут бросать флэшку или две, чтобы помочь КТ из Мешков с песком сбежать. Будьте готовы к таким действиям.
В идеале, вы должны моллировать Мешки, и сразу же нанести удар в угол, где может находиться AWPшник или куда может отступить игрок Мешков. Догнать отступающего КT своим флэшем – тоже достойный ход. Накидать гранат в Мешки – также отличный и безопасный ход.
Ключевой нюанс игры в Топ Банане – всегда иметь Т, играющего анти-флэш. Поп-флэшка в Топ Банане проще простого, а значит, один флэш может означать потерю как минимум одного игрока, который будет пикать, а также выдачу большого количества информации. Поэтому важно, чтобы игрок смотрел на глухую стену.
Одна из самых интересных страт контроля банана – та, которую в последнее время любит проводить Vitality. В основном они бросают дым из T Spawn, который приземляется в центр Банана очень специфическим образом. Это дым, который не гасит молли на полустене, что означает, что T могут быть уверены, что никакие CT не будут агрессировать в среднюю часть Банана. Блум также дает T прикрытие для перехода в Бревна и дает другому игроку возможность найти безопасное место за полустеной, не попадая под агрессию.
Это отличный, свежий страт, который я полюбил.

Обратите внимание, что в конце дыма у полустены есть небольшой зазор. Он позволяет легко добраться до другой стороны, так что T могут пробраться за полустенку без ведома КT, поскольку дым надолго переживет молли. Для КT очень неприятно не быть уверенным в том, что они контролируют ситуацию даже после того, как потратили молик.
Медленное и систематическое взятие контроля над Бананом лучше, чем поспешное и одномоментное. Как только вы установите контроль над Бананом, это даст игрокам А большую свободу действий и возможность исследовать место и свои шансы, так как вы всегда находитесь на грани попадания в Б.
Стандартное исполнение B + A Бонусное Heroic исполнение
Говоря о попадании на сайт, давайте сделаем небольшой экскурс и быстро поговорим о стандартном исполнении B и о том, что вокруг него можно придумать.
Самое стандартное исполнение, которое должно быть в вашем арсенале, заключается в следующем. Если у вашей команды достаточно гранат, вы должны смочить Гробы и КT, в то время как молить New Box и Oranges. Будут брошены флэшки, чтобы вы могли войти в B, при этом в конце будет оставаться хотя бы один дым, чтобы вы могли отсмочить молли, которые, скорее всего, будут бросать КT. В зависимости от количества живых игроков, у вас также должен быть один игрок, следящий за Мидом, чтобы позаботиться о том, чтобы КT затаились.
Существует множество возможных исполнений, зависящих от множества факторов. Количество живых игроков в обеих командах – очевидный фактор, но отслеживание того, сколько гранат было потрачено на сайты и ключевые зоны, B и Банан в нашем случае, также определяет, какую игру вы будете вести. Если КT на участке B были пассивны и накапливали гранаты, то попадание будет более эффективным, чем полный экзек.
Это связано с тем, что во время полного исполнения сначала пойдут дымы, а затем молли и флеши. Но так как у КT есть гранаты, они могут увидеть дымы, летящие в воздухе, и соответствующим образом использовать контр-гранаты, чтобы задержать удар и сделать вашы гранаты бесполезными. Поэтому в таких случаях лучше использовать поп-хит, когда ваши игроки сначала бросают флешки, заходят внутрь, а другие игроки бросают свои утилиты позже.
Например, вы можете кинуть флешки и броситься внутрь, тогда молли, которую кинет парень из Quad, будет лишней, так как вы уже пересекли эти линии.
Еще один страт, о котором я слышал, но не имел удовольствия наблюдать его вживую, – это двойные исполнения Heroic в ранние дни новорожденного LAN. Я говорил о пассивном подходе для Банана на стороне КT, приберегая гранаты для более позднего раунда, помните? Так вот, стандартный B выход требует 2 дыма. Но есть 5 Т. Появляется концепция Двойного исполнения. Heroic ставят одного из своих игроков в Мид или в Аппарты, чтобы создать необходимое отвлечение, в то время как они выманивают гранаты защищающихся КT. После этого они просто выжидают и повторяют все заново. Важным нюансом для этого является контроль Топ мида. Вы хотите заставить КТ гадать, чтобы они не стакали B. Смок в A Лонг, молик в Патио и флеш A шорта обычно делают этот трюк.
В любом случае, это просто размышления. Основное внимание в статье было уделено контролю над Бананом, и мы подробно рассмотрели это.
Возможно, вы не играете в CS:GO на таком тактическом уровне, но простое знание стратегической глубины игр действительно улучшает впечатления от просмотра профессиональных игр, по крайней мере, для меня. В любом случае, я надеюсь, что вы получили удовольствие от чтения и узнали много нового!
Вот я сжигаю дерево за горизонтом игровой зоны, которая, честно говоря, является антонимом Ада Данте:

До следующего раза; будьте здоровы.