El plátano es un área clave de contención en Inferno, tanto para los T como para los CT, y las estrategias para conseguir el control del plátano se han apilado unas sobre otras desde hace una década. Es, sin duda, una de las zonas más importantes en cualquiera de los mapas de CS.
Así que aquí tienes una guía detallada de cómo puedes luchar por el control de la banana al principio de la ronda para establecer un control clave del mapa, y posiblemente incluso ganar la ronda con ello.
Counter-Terroristas
Hay más variantes de tomar el control de Banana de las que se te ocurren, así que realmente depende de cómo tus oponentes tienden a jugar ciertas situaciones. Puedes decidir entre jugar de forma pasiva o agresiva, y entonces hay un montón de variaciones que puedes elegir para lograr ese objetivo.
Un juego más pasivo, al estilo del viejo Gambito para el control de los plátanos, se basa menos en la utilidad. Es posible que quieras guardar tu utilidad para un momento más profundo de la ronda en lugar de usarla toda al principio. Esto es especialmente importante cuando sólo tienes 2 jugadores en B y el rotador no ha soltado su utilidad cerca.
Tu jugador con el mejor spawn de B puede lanzar un humo profundo cerca del fondo de Banana y molly delante de él para frustrar cualquier idea agresiva de los T. Ese jugador puede jugar con sacos de arena durante el resto de la ronda inicial y media. Cuando el coche mola desde el final de los Ts, este jugador puede lanzar un destello y asomarse al coche. Alternativamente, los dos jugadores B pueden apilar troncos con nade. Todavía tienes un humo en tu jugador B, y tal vez un molly también. Puedes gastar un poco más si el rotador ha dejado caer su utilidad para ti cerca de B o en CT Spawn.

Uno de los jugadores puede entonces jugar CT con un humo o un molly en la mano y mover la mirada para obtener información, mientras que el otro jugador puede jugar Segundas Naranjas o tal vez incluso Fuente si tiene un AUG.
Deberías mezclar tu enfoque pasivo con uno ocasionalmente agresivo también. Supongamos que los T no están haciendo un doble-molly Car (algo de lo que hablaremos en la siguiente sección). En este caso, puedes jugar 3B temprano y gastar un poco de utilidad clave. Puedes fumar fuera de Bottom Mid, lanzar un molly y un flash y poner a tu AWPer en la posición de Car. Si hay silencio durante los siguientes segundos, y si el humo se despeja y no hay nadie, puedes apilar 4 en A y dejar al AWPer allí con un juego de utilidad casi completo.

Este es un sistema al que me referí en mi artículo sobre s1mple AWPing en el lado CT y es mi juego favorito de Banana en el lado CT.
Terroristas
La evolución de las estrategias va de la mano con el hecho de que los enemigos siempre intentan superarse unos a otros, especialmente en una zona concreta y concentrada como Banana. Como he mencionado antes, una de las estrategias más efectivas del bando CT es fumar en el fondo de Banana, y luego molly/nade en los troncos y las zonas circundantes, según te parezca. Como Ts, no puedes contrarrestarlo completamente, pero puedes hacer algunas cosas para limitar el control de CTs Banana.
La respuesta correcta es moler dos veces el coche. Como CT, conseguir visualmente a Banana cuando el humo de Banana de abajo está arriba es igual a ganar el área. Como T, debes esforzarte para que eso no ocurra. Molly Car dos veces seguidas, y puedes contrarrestar el humo de Bottom Banana. 12 segundos de fuego anulan los 12 segundos de humo, y entonces volvemos al principio. Alternativamente, puedes lanzar tu propio humo de media pared para contrarrestar el humo de la banana de abajo.

Remolcar el coche es un matiz extremadamente importante del control de la banana del lado T en general. Las implicaciones de ello resuenan durante el resto de la ronda, y puedes forzar realmente a los CT a renunciar al control de la Banana y a jugar de forma más pasiva. Si tienes una presencia sólida en Banana y no remolcas a Car, puedes ser asomado y nade stacked. Si no tienes presencia, entonces el CT que te mira puede llamar a Banana clara y jugar 4A 1B.
La importancia de remolcar a Car no se puede enfatizar lo suficiente.

Si los CTs van a por el clásico humo profundo de Banana y molly delante de él, puedes lanzar tu propio humo para conseguir algún control de Banana, quizás virtual, que mantendrá a los CTs adivinando. Sin embargo, no te apresures a usar el plátano demasiado pronto, ya que de lo contrario los TACs te apilarán con nades. Vigila los nades que lanzan los CTs. Puedes leer su proceso de pensamiento a partir de los nades que lanzan.

Una vez que hayas terminado con las primeras jugadas de control de Banana, y con suerte hayas conseguido el control, es el momento de limpiar los sacos de arena y esa zona en general. Un molly bien colocado puede hacer el truco, y un intercambio igualitario es el peor escenario para ti. Si los CTs están coordinados, los CTs defensores lanzarán un destello o dos para ayudar a los CTs de Sandbags a escapar. Prepárate para ese tipo de jugadas.
Lo ideal sería molly Sandbags, e inmediatamente nade el ángulo donde un AWPer podría estar sosteniendo o el jugador Sandbag podría estar cayendo de nuevo a. También es un movimiento decente sobrepasar al CT que se retira con un destello propio. El apilamiento de sacos de arena con Nade también es un movimiento excelente y seguro.
Un matiz clave para jugar a Top Banana es tener siempre una T jugando al antiflash. Ser flasheado en Top Banana es muy fácil y, por lo tanto, un flash podría significar la pérdida de al menos un jugador ante el CT que va a asomarse y también dar mucha información. De ahí que sea importante tener a un jugador mirando a la pared en blanco.
Una de las estrategias de control de Banana más interesantes es la que le gusta a Vitality en los últimos tiempos. Básicamente, lanzan un humo desde T Spawn que aterriza en medio de Banana de una manera muy específica. Es un humo que no extingue el molly de la mitad de la pared, lo que significa que los T pueden tener la garantía de que ningún CT va a agredir a la parte central de Banana. La floración también da cobertura a los T para cruzar a Troncos, y da a otro jugador la oportunidad de encontrar un lugar seguro detrás de la media pared sin ser atrapado por la agresión.
Es una estrategia estupenda y fresca que me encanta.

Fíjate en que hay un pequeño hueco en el extremo de la media pared del humo. Permite un fácil acceso al otro lado, por lo que los T pueden escabullirse detrás de Half Wall sin que los CT se enteren, ya que el humo durará mucho más que el molly. Es una gran molestia para los CTs no estar seguros del control que tienen incluso después de gastar un incendiario.
Tomar el control de la Banana lenta y sistemáticamente es mejor que precipitarse y hacerlo todo de una sola vez. Una vez que establezcas el control de la Banana, les da a tus jugadores A mucha libertad de acción para trastear y explorar el sitio y sus posibilidades, ya que siempre estás en el precipicio de llegar a B.
A Exec Estándar B + A Exec Heroico Bonificado
Hablando de golpear el sitio de la bomba, tomemos un pequeño desvío y hablemos rápidamente de una ejecución B estándar y de lo que hay que pensar en torno a ella.
La ejecución más estándar que deberías tener en tu arsenal es la siguiente. Si tu equipo tiene suficiente utilidad, deberías ahumar Coffins y CT, mientras molestas New Box y Oranges. Se lanzarán destellos para que puedas entrar en B, mientras mantienes al menos un humo en tu cintura para poder ahumar el molly que los CT lanzarán muy probablemente. Dependiendo del número de jugadores vivos, también deberías tener un jugador vigilando a Mid para que se encargue del acecho de los CT.
Hay una gran variedad de posibles ejecuciones, dependiendo de muchos factores. El número de jugadores vivos de ambos equipos es obvio, pero llevar la cuenta de cuánta utilidad se ha gastado en cualquiera de los dos sitios de bombas y en las áreas clave, B y Banana en nuestro caso, también determina qué tipo de juego elegirás. Si los CT en el sitio B han sido pasivos y han acumulado su utilidad, un golpe pop será más efectivo que una ejecución completa.
Esto se debe a que durante una ejecución completa, los fumadores irán primero, seguidos por los mollies y los flashes. Pero como los CTs tienen utilidad, pueden ver los humos volando en el aire y usar apropiadamente la contra-utlidad para retrasar el golpe y hacer que tu utilidad sea inútil. Por lo tanto, en casos como éste, es más prudente optar por un golpe pop en el que tus jugadores lancen los destellos primero, entren y los otros jugadores lancen su utilidad después.
Así, por ejemplo, puedes lanzar y destellar y entrar a toda prisa, por lo que el molly que lanzará el tipo del Quad será redundante, ya que ya has cruzado esas líneas.
Otra strat de la que he oído hablar, pero que no he tenido el placer de pillar en directo, es la de los dobles ejecutivos de Heroic en los primeros días de la recién nacida LAN. Hablé de un enfoque pasivo para Banana en el lado CT, guardando la utilidad para más adelante en la ronda, ¿recuerdas? Pues bien, una ejecución B estándar requiere 2 humos. Pero hay 5 T. Entra el concepto de Doble Exec. Heroic coloca a uno de sus jugadores en el medio o en los apartamentos para crear la distracción necesaria, mientras que se ceba con la utilidad de los CTs defensores. Después de eso, esperan a que se acabe todo y lo vuelven a hacer. Tener el control de Top Mid es un matiz importante para que esto ocurra. Quieres mantener a los CTs adivinando, para que no apilen B. Fumar A largo, molestar a Patio y destellar A corto normalmente hace el truco.
De todos modos, estas son sólo ideas de última hora. El objetivo principal del artículo era controlar a Banana, y lo hemos cubierto en profundidad.
Puede que no juegues a CS:GO a ese nivel táctico, pero el mero hecho de conocer la profundidad estratégica de las jugadas realmente mejora la experiencia de ver las partidas profesionales, al menos para mí. En cualquier caso, ¡espero que hayáis disfrutado de la lectura y hayáis aprendido algo!
Aquí estoy yo quemando un árbol más allá de los horizontes del área jugable de lo que honestamente es el antónimo del Infierno de Dante:

Hasta la próxima; saludos.