香蕉是T和CT双方在Inferno上争夺的一个关键区域,而获得香蕉控制权的策略十年来一直层出不穷。这无疑是任何CS地图中最重要的区域之一。
因此,这里有一份详细的指南,告诉您如何在回合初期争取香蕉控制权,以建立关键的地图控制权,甚至可能以此赢得回合。
反恐分子
夺取香蕉控制权的变化比你能想到的还要多,所以这真的取决于你的对手在某些情况下倾向于怎么玩。你可以决定是玩被动的还是主动的,然后有一堆变化你可以选择来完成这个目的。
一个更被动的,老的甘比特风格的控制香蕉的打法,对实用性的依赖较少。你可能想把你的效用留到回合的更深处,而不是在早期把它全部用完。当你只有两个人在B区,而轮转者还没有在附近放下他的效用时,这一点尤其重要。
你的B点最好的玩家可以在香蕉底附近扔一个深烟,然后在它前面扔莫利,以挫败Ts的任何攻击性想法。该玩家可以在早期和中期的其余时间里玩沙袋。当汽车从Ts的终点出来时,这名棋手可以扔一个闪光并偷看汽车。另外,两个B玩家可以直接nade堆积木。你的B牌手仍有一个烟雾,也许还有一个莫利。如果轮子手在B区附近或在CT再生区为你放弃了他的效用,你可以多花一点钱。

然后一名玩家可以用烟雾或莫利在手中玩CT,并抖动偷看以获得信息,而另一名玩家可以玩第二个橙子,甚至可能是喷泉,如果他有一个AUG。
你应该把你的被动方法和偶尔的主动方法结合起来。比方说,Ts并不是双卧车(我们将在下一节中讨论)。在这种情况下,你可以提前下3B,并消耗一点关键的效用。你可以抽掉中底,扔出一个莫利和一个闪光,让你的AWPer处于车的位置。如果在接下来的几秒钟里没有什么动静,如果烟雾散去后没有人,你可以在A上堆4个,让你的AWPer在那里几乎有一套完整的效用。

这是我在S1mple CT方AWPing文章中提到的一个系统,也是我个人在CT方最喜欢的Banana战术。
恐怖份子
战术的演变与敌人总是试图互相一较高下的事实是相辅相成的,尤其是在像Banana这样一个特定的、集中的区域。正如我之前提到的,CT方最有效的策略之一是在Banana底部抽烟,然后在你认为合适的时候对Logs和周围地区进行莫利/奈德。作为Ts,你不能完全反制它,但你可以做一些事情来限制CT的Banana控制。
双层摩利车是正确的答案。作为CT,在底层香蕉烟起时看到香蕉就等于赢得了这个区域。作为Ts,你应该努力不要让这种情况发生。茉莉花车连续两次,你就可以对抗底部香蕉的烟雾。12秒的火抵消了12秒的烟,然后我们又回到了原点。或者,你可以自己扔一个半墙烟雾来反击他们的底部香蕉烟雾。

补车是T面香蕉控制的一个极其重要的细微差别。它的影响在整个回合的其余部分都会产生共鸣,而且你真的可以迫使CT放弃香蕉控制,打得更加被动。如果你在香蕉上有坚实的存在感,而且你没有remolly Car,你就会被偷看和堆积nade。如果你没有存在感,那么偷看的CT就可以把香蕉清掉并下4A 1B。
补车的重要性怎么强调都不为过。

如果CT去找经典的深香蕉烟,并在它前面下莫利,你可以扔进自己的烟,以获得一些,也许是虚拟的,香蕉控制,这将使CT猜测。不过,不要太早进入香蕉,否则你会被CT们的nade堆起来。密切注意CT们扔出的黑桃。你可以从他们扔出的黑桃中了解他们的思维过程。

在你完成了早期的香蕉控制战术后,你有希望获得控制权,现在是时候清理沙袋和该区域了。一个位置良好的莫利可以做到这一点,而平等交易对你来说是最坏的情况。如果CT是协调的,防守的CT会扔出一两个闪光来帮助沙袋的CT逃跑。要准备好应对这种情况。
理想的情况是,你应该把沙袋打成莫利,并立即从AWPer可能持有的角度或沙袋玩家可能回落的角度封锁。用你自己的闪电来超越撤退的CT也是一个不错的举措。叠加沙袋也是一个伟大而安全的行动。
打 “香蕉 “的一个关键的细微差别是,总是有一个T在打反闪。在 “香蕉 “游戏中,被爆牌很容易,因此,一个闪光可能意味着至少有一名玩家被偷看的CT发现,同时也会泄露很多信息。因此,让一个玩家盯着空白的墙是很重要的。
最有趣的香蕉控制策略之一是活力公司最近喜欢做的事情。他们基本上从T Spawn扔出一个烟雾,以一种非常特殊的方式落在Banana的中间。这是一种不会熄灭半墙莫利的烟雾,这意味着T可以保证没有CT会侵略到香蕉的中间部分。绽放的烟雾也为Ts提供了掩护,让他们可以穿越到Logs,并让另一个玩家有机会在半墙后面找到一个安全的位置,而不会被侵略者追上。
这是一个伟大的、新鲜的策略,我已经开始喜欢它了。

请注意,在烟雾的半墙一端有一个小缺口。它允许轻松地进入另一边,所以Ts可以在CT不知道的情况下潜入半墙后面,因为烟雾的时间会比莫利的时间长。对于CT来说,即使在消耗了一个燃烧弹之后也不确定自己的控制权,这是一个巨大的烦恼。
慢慢地、有计划地控制香蕉,比急于求成、一蹴而就要好。一旦你建立了香蕉控制权,就会给你的A方棋手很大的余地,让他们可以乱来,探索这个地方和他们的机会,因为你总是在打B的悬崖边上。
A标准B执行+A奖励英雄执行
谈到打炸弹,让我们绕个小弯,快速谈谈标准B执行和围绕它的思考。
你的武器库中最标准的执行方式是以下几种。如果你的队伍有足够的实用性,你应该抽掉棺材和CT,同时把新箱子和橙子调出来。会有闪电扔出,这样你就可以进入B区,同时在腰上至少保持一根烟,这样你就可以抽掉CT最可能扔出的莫利。根据活着的玩家的数量,你还应该有一个玩家看着Mid,以照顾CT的潜伏者。
有各种可能的执行者,这取决于很多因素。两队活着的玩家数量是一个明显的因素,但保持跟踪在任何一个炸弹点和关键区域(在我们的例子中是B和Banana)消耗了多少效用,也决定了你会采取什么样的玩法。如果B区的CT一直在被动地囤积他们的效用,那么突然袭击将比完全执行更有效。
这是因为在全面执行过程中,吸烟者会先走,然后是莫利和闪电。但是,由于CTs自己也有效用,他们可以看到烟雾在空中飞,并适当地使用反作用力来延迟打击,使你的效用失去作用。因此,在这样的情况下,更明智的做法是,你的球员先扔出闪光,进去后其他球员再扔出他们的效用。
因此,例如,你可以扔出闪光并冲进去,那么四人组扔出的莫利将是多余的,因为你已经越过了这些线。
另一个我听说过,但没有有幸在现场抓到的战术是Heroic在新生局域网早期的双外挂。我说过香蕉在CT方面的被动方法,把实用性留到后面的回合,记得吗?嗯,一个标准的B执行需要2个烟。但有5个T。这时就出现了双倍执行的概念。Heroic在中场或公寓放置一名球员,以创造必要的分心,同时诱使防守的CT的效用。之后,他们只是等待整个事件的发生,然后重新进行。要做到这一点,拥有顶级中场控制权是一个重要的细微差别。你要让CT们猜测,所以他们不会叠加B。抽长A、调Patio和闪短A通常能起到作用。
总之,这些只是事后的想法。这篇文章的主要重点是控制香蕉,我们已经深入地介绍了这一点。
你可能不会把 CS:GO 玩到那种战术水平,但只要知道关于战术的深度,就能真正提高职业比赛的观看体验,至少对我来说是这样。无论如何,我希望您喜欢阅读并学到一些东西
这是我在可玩区的地平线外烧了一棵树,说实话,这就是但丁的《地狱》的反义词。

下次再会;欢呼吧。