Call of Duty: Black Ops 7 bricht offiziell mit allen Regeln der Kunst. Wenn du dachtest, das Franchise hätte alle seine Karten ausgespielt, dann irrst du dich. Dieses Mal wirft Treyarch die Spieler in einen surrealen Shooter mit hohem Einsatz, der die Wahrnehmung verdreht und neu definiert, wie wir eine Kampagne in einem militärischen FPS erleben. Psychedelische Story-Beats, Destiny-ähnliche Wiederspielbarkeit und tiefgreifende Synergien zwischen den Modi machen das diesjährige CoD zu einem Kopfkino, das Sie nicht verpassen sollten.
Eine Kampagne, die die Realität verwischt
Black Ops 7 erscheint am 14. November für alle wichtigen Plattformen außer Switch 2 und taucht tief in die “hochmodernen Kämpfe des Jahres 2035” ein Aber das ist nicht nur ein Marketing-Gag – die Kampagne ist ein wahres Gedankenlabyrinth. Du spielst als Spectre 1 Operator wie David “Section” Mason und Mike Harper an realen und fantastischen Orten, die alle durch gemeinsame Halluzinationen und gebrochene Erinnerungen verzerrt sind. Ja, Raul Menendez ist zurück, und nein, er ist nicht nur ein Typ mit einer Waffe – er taucht in deinen Albträumen in der Größe eines Wolkenkratzers auf.
Creative Director Jon Zuk sagt, das Ziel sei es, die Spieler im Ungewissen zu lassen, “was real ist und was nicht”, und den Blicken auf Avalon, L.A., Tokio und Nicaragua nach zu urteilen, verspricht allein schon das Leveldesign einen Ritt irgendwo zwischen Inception und Black Mirror.
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Der Endgame-Modus ändert alles
Sobald die Hauptkampagne endet, beginnt Endgame – und das ist nicht nur irgendein Bonuslevel. Stell dir vor, Zombies trifft Destiny: wiederholbare Missionen, tägliche und wöchentliche Herausforderungen, dauerhafter Fortschritt und Freischaltungen, die sich auf jeden Black Ops 7-Modus auswirken. Egal, ob du dich in Zombies, der Kampagne oder im Mehrspielermodus abmühst, dein Fortschritt wird gestapelt.
Fähigkeiten wie Mega Jump, Enterhaken, ausfahrbare Schilde und Drohnenflotten bringen Vertikalität und Strategie in jedes Spiel. Außerdem können Ausrüstungsgegenstände und Prestige-Attachments aus Endgame in das PvP übertragen werden, was wettbewerbsorientierte Spieler dazu ermutigt, sich an allen Fronten zu beweisen.
Multiplayer: Größer, schneller, verrückter
Der Multiplayer-Modus bietet zum Start 16 6v6-Karten (13 neue, 3 aus Black Ops 2) und zwei 20v20-Schlachtfelder. Das Waffenarsenal? insgesamt 30, davon 16 brandneue für die Franchise. Dazu kommt ein überarbeitetes Overclock-System, mit dem sich Scorestreaks, Gadgets und Tötungseffekte optimieren lassen, und schon hat man ein Setup, das zum Experimentieren einlädt.
Scorestreak-Highlights sind unter anderem:
- RC-XD – Der klassische Fernsprengstoff ist jetzt vollständig militarisiert.
- Gravemaker – Ein Scharfschütze, der durch Wände sehen kann. Ausbalanciert? Angeblich.
- Spieß – Eine nicht-explosive Rakete, die Ziele mischt (ja, mischt).
- Rhino – Ein ferngesteuerter Angriffs-Bot, der im Grunde der Juggernaut 2.0 ist.
- VTOL Warship, HKD-Drohnen, Abfangjäger und die klassischen UAVs runden das Chaos ab.
Omnimovement kehrt zurück mit Wandsprüngen, Kampfrollen und Mount Movement. Verabschieden Sie sich von Tactical Sprint und Sliding ADS – Treyarch verändert die Fortbewegung auf eine Art und Weise, die das Meta verändern könnte.
Scharmützel: Das 20v20-Chaos beginnt
Skirmish ist ein neuer 20v20-Modus, der objektives Spiel, Fahrzeuge, Wingsuits und taktische Bewegung kombiniert. Stellen Sie sich vor, Battlefield trifft auf CoD-Mobilität – es entwickelt sich zu dem großen Sandkastenmodus, auf den alle gewartet haben.
Zombies: Riesige Karten, Fahrzeuge und wiederkehrende Helden
Der Zombies-Modus bringt rundenbasiertes Gameplay mit einer Besonderheit zurück: Fahrzeuge. Auf der größten Zombies-Karte in der Geschichte von Black Ops bietet das untote Erlebnis die beliebten Survival-Karten aus Black Ops 2 und die Rückkehr der Black Ops 6-Crew – plus alternative Versionen von Richtofen, Nikolai, Takeo und Dempsey.
Weitere Informationen werden auf der Call of Duty Next erwartet, aber wenn das, was bisher angeteasert wurde, ein Zeichen ist, steht den Zombies-Fans ein Festmahl bevor.
Beta im Anmarsch
Die öffentliche Beta läuft vom 2. bis 8. Oktober. Frühzeitiger Zugang ist für Vorbesteller und berechtigte Game Pass-Nutzer möglich. Bist du bereit, in die Halluzination einzutauchen?