Battlefield REDSEC ist endlich da, und EA bringt nicht nur ein weiteres Battle Royale heraus – es definiert das Battlefield-Erlebnis neu. Mit dem Erscheinen von Season 1 für Battlefield 6 bringt REDSEC ein kostenloses Standalone-Paket für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und bietet drei verschiedene Modi: Battle Royale, Gauntlet und Portal. Es ist ein ehrgeiziges Crossover zwischen dem Battlefield-Chaos der alten Schule und modernen Multiplayer-Trends, das die FPS-Metaplanung bereits aufrüttelt.
Das Battle Royale: Taktisches Chaos trifft auf Battlefield-Chaos
Die Hauptattraktion ist Battlefields erstes echtes Battle Royale – ein Showdown mit 100 Spielern, der das Ausmaß, die Zerstörung und die taktische Tiefe vereint, die Fans von DICEs Sandbox erwarten. REDSEC entfaltet sich auf Fort Lyndon, einer riesigen Karte in Südkalifornien, die als “größte Battlefield-Karte aller Zeiten” bezeichnet wird Von einstürzenden Wolkenkratzern bis hin zu engen Gassengefechten – jeder Zentimeter von Fort Lyndon schreit nach klassischem Battlefield-Chaos mit einem Survival-Touch.
Der erste Trailer gibt mit einer Anspielung auf die 90er Jahre den Ton an – 2Pac und Dr. Dre’s “California Love” ertönt, während sich die Truppen ins Chaos stürzen. Die Spieler plündern Beute, rüsten sich auf und rennen gegen einen herannahenden Feuerring an, der eine klare Weiterentwicklung der Firestorm-Mechanik von Battlefield V ist. Der Clou von REDSEC liegt jedoch in der taktischen Progression: Missionen, Keycard-Belohnungen und Klassen-Upgrades, die jedes Match anders gestalten.
Fahrzeuge sind nach wie vor von zentraler Bedeutung – von Jeeps und Booten bis hin zu vollwertigen M1-Abrams-Panzern. Aber diese Biester müssen verdient werden. Durch das Abschließen von Missionen werden Keycards freigeschaltet, die Zugang zu Garagen mit gepanzerten Fahrzeugen gewähren. Es ist ein Spiel mit hohem Risiko und hoher Belohnung, das die für Battlefield typische Zerstörung um eine strategische Ebene erweitert.
Gauntlet: Die kompetitive Alternative
Für Spieler, die sich nach Intensität sehnen, ohne die Länge eines Battle-Royale-Spiels, bietet Gauntlet ein Turnierformat mit 32 Spielern (acht Trupps mit je vier Spielern). In jeder fünfminütigen Runde wechseln Ziele und Schauplätze und belohnen präzises Teamwork gegenüber langfristigem Überleben. Das ist Battlefield in seiner wettbewerbsfähigsten Form – teils Eliminierung, teils taktisches Ausprobieren – und könnte sich bei langfristiger Unterstützung leicht zu einem wichtigen esports-freundlichen Modus entwickeln.
Portal kehrt zurück – mit kreativer Freiheit
Das erstmals in Battlefield 2042 eingeführte Portal wird nun unter dem Dach von REDSEC weiter ausgebaut. Die Spieler können auf den riesigen Kartenstücken von Fort Lyndon ihre eigenen Erfahrungen machen, von Sandbox-Geplänkeln bis hin zu chaotischen benutzerdefinierten Modi, die mehr an GTA Online als an traditionelle Battlefield-Kämpfe erinnern. Zum Start sind zwei offizielle Portal-Karten verfügbar, und es wird erwartet, dass die Community-Inhalte explodieren werden, sobald die Entwickler Zugang zu mehr Assets und Tools erhalten.
Allerdings gibt es einen Haken – der volle kreative Zugang ist auf Battlefield 6-Besitzer beschränkt. Free-to-Play-Spieler können die Portal-Karten von REDSEC genießen, aber sie können keine Modi mit Battlefield 6-exklusiven Materialien oder älteren Kartenpaketen erstellen.
Geteilte Progression: Ein Battlefield, zwei Erlebnisse
EA hat REDSEC und Battlefield 6 so konzipiert, dass sie nebeneinander bestehen können. Beide Spiele teilen sich Erfahrungspunkte, Battle Pass-Belohnungen und kosmetische Freischaltungen. Egal, ob du dich in REDSEC durch Missionen quälst oder in Battlefield 6 den Mehrspielermodus dominierst, der Fortschritt geht nahtlos in beide Spiele über. Die einzige Trennlinie liegt in der kosmetischen Verfügbarkeit – einige Skins und Missionen bleiben spielspezifisch, aber EA besteht darauf, dass es “keine REDSEC-exklusiven Freischaltungen” gibt
Klassen und Trainingspfade neu gestaltet
REDSEC bleibt bei der klassischen Vier-Klassen-Einteilung – Assault, Engineer, Support und Recon – aber mit speziellen, auf das Battle-Royale-Format zugeschnittenen Perks. Angreifer regenerieren ihre Rüstung schneller, Ingenieure können Panzerfäuste zu Lenkraketen aufrüsten, und Aufklärer schalten Drohnenbomben frei. Training Paths sind nicht länger passive Fortschrittsbalken, sondern interaktive Ziele, die sich während des Matches durch Informationscaches und Missionsabschlüsse weiterentwickeln.
Die Zukunft von REDSEC: Eine neue Grenze für Battlefield
“Wir wollen nicht einfach nur ein weiteres Battle-Royale-Spiel sein”, sagte Justin Wiebe, Design Director von Ripple Effect, vor dem Start. Das ist offensichtlich. REDSEC jagt keinen Trends hinterher – es baut auf der Battlefield-Identität von Größe, Zerstörung und Teamwork auf und überträgt sie in ein modernes Free-to-Play-Ökosystem.
Mit dem Dreiklang aus Battle Royale, Gauntlet und Portal könnte REDSEC sehr wohl die bisher experimentellste und gemeinschaftsorientierteste Phase von Battlefield werden. Ob es sich gegen Giganten wie Warzone und Apex Legends behaupten kann, wird davon abhängen, wie gut EA auf seine Spieler hört – und wie das Studio Chaos mit wettbewerbsorientierter Klarheit ausbalanciert.
Battlefield REDSEC ist ab sofort für PC und Konsolenerhältlich. Begeben Sie sich nach Fort Lyndon, versammeln Sie Ihren Trupp und erleben Sie ein Battlefield, wie es bisher noch nie da war.