Battlefield REDSEC est enfin arrivé, et EA ne se contente pas de lancer une nouvelle bataille royale : il redéfinit ce que peut être l’expérience Battlefield. Avec l’arrivée de la Saison 1 de Battlefield 6, REDSEC est un jeu gratuit et autonome sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, proposant trois modes distincts : Battle Royale, Gauntlet et Portal. Il s’agit d’un croisement ambitieux entre le chaos de l’ancienne école Battlefield et les tendances multijoueurs modernes, qui bouscule déjà la méta des FPS.
La bataille royale : Le chaos tactique rencontre le chaos de Battlefield
L’acte principal est la première véritable bataille royale de Battlefield – un affrontement à 100 joueurs qui fusionne l’échelle, la destruction et la profondeur tactique que les fans attendent du bac à sable de DICE. REDSEC se déroule à Fort Lyndon, une gigantesque carte de Californie du Sud surnommée “la plus grande carte de Battlefield jamais créée” De l’effondrement des gratte-ciel aux escarmouches dans les ruelles étroites, chaque centimètre de Fort Lyndon évoque la pagaille classique de Battlefield avec une touche de survie.
La première bande-annonce donne le ton avec un clin d’œil aux années 90 – “California Love” de 2Pac et Dr. Dre retentit tandis que les escouades se jettent dans le chaos. Les joueurs récupèrent du butin, s’équipent et courent contre un anneau de feu qui s’approche et qui est une évolution évidente de la mécanique Firestorm de Battlefield V. Mais la sauce secrète de REDSEC réside dans sa progression tactique: des missions, des récompenses sous forme de cartes-clés et des améliorations de classe qui façonnent chaque match différemment.
Les véhicules restent essentiels, qu’il s’agisse de jeeps, de bateaux ou de chars d’assaut M1 Abrams. Mais ces bêtes doivent être gagnées. L’accomplissement des missions permet de débloquer des cartes-clés qui donnent accès à des garages abritant des véhicules blindés. Il s’agit d’un gameplay à haut risque et à haute récompense qui ajoute des couches de stratégie à la destruction caractéristique de Battlefield.
Gauntlet : L’alternative compétitive
Pour les joueurs qui recherchent l’intensité sans la longueur d’une bataille royale, Gauntlet propose un format de tournoi avec 32 joueurs (huit escouades de quatre). Chaque tour de cinq minutes alterne les objectifs et les lieux, récompensant le travail d’équipe de précision plutôt que la survie à long terme. C’est Battlefield dans sa version la plus compétitive – mi-élimination, mi-essai tactique – et il pourrait facilement évoluer vers un mode esports majeur s’il est soutenu à long terme.
Portal revient – avec une liberté de création
Introduit pour la première fois dans Battlefield 2042, Portal s’étend désormais sous l’égide de REDSEC. Les joueurs peuvent concevoir leurs propres expériences en utilisant les vastes morceaux de cartes de Fort Lyndon, des escarmouches en bac à sable aux modes personnalisés chaotiques qui ressemblent plus à GTA Online qu’aux combats traditionnels de Battlefield. Deux cartes officielles de Portal sont disponibles au lancement, et le contenu communautaire devrait exploser au fur et à mesure que les créateurs auront accès à davantage de ressources et d’outils.
Cependant, il y a un hic : l’accès complet à la création est limité aux possesseurs de Battlefield 6. Les joueurs free-to-play peuvent profiter des cartes Portal de REDSEC mais ne pourront pas créer de modes utilisant des matériaux exclusifs à Battlefield 6 ou d’anciens packs de cartes.
Progression partagée : Un champ de bataille, deux expériences
EA a conçu REDSEC et Battlefield 6 pour qu’ils coexistent. Les deux jeux partagent l’XP, les récompenses des passes de combat et les déverrouillages cosmétiques. Que vous fassiez des missions dans REDSEC ou que vous dominiez le multijoueur dans Battlefield 6, la progression se fait de manière transparente entre les deux. La seule ligne de démarcation réside dans la disponibilité des cosmétiques – certains skins et certaines missions restent spécifiques au jeu, mais EA insiste sur le fait qu’il n’y a “aucun déverrouillage exclusif à REDSEC”
Classes et parcours d’entraînement repensés
REDSEC conserve la configuration classique des quatre classes – Assaut, Ingénieur, Soutien et Reconnaissance – mais avec des avantages spécialisés adaptés au format de la bataille royale. L’Assaut régénère l’armure plus rapidement, les Ingénieurs peuvent transformer les RPG en missiles guidés et les Recon débloquent des bombes drones. Les parcours d’entraînement ne sont plus des barres de progression passives, mais des objectifs interactifs qui évoluent en cours de partie grâce à des caches de renseignements et à l’accomplissement de missions.
L’avenir de REDSEC : Une nouvelle frontière pour le champ de bataille
“Nous ne voulons pas nous contenter d’être un autre jeu de bataille royale”, a déclaré Justin Wiebe, directeur de la conception de Ripple Effect, avant le lancement. C’est évident. REDSEC ne court pas après les tendances – il s’appuie sur l’identité de Battlefield, à savoir l’échelle, la destruction et le travail d’équipe, tout en la transposant dans un écosystème moderne et free-to-play.
Avec le trio Battle Royale, Gauntlet et Portal, REDSEC pourrait bien devenir la phase la plus expérimentale et communautaire de Battlefield. Sa capacité à s’imposer face à des géants tels que Warzone et Apex Legends dépendra de la façon dont EA écoutera ses joueurs et dont le studio équilibrera le chaos avec la clarté de la compétition.
Battlefield REDSEC est disponible dès maintenant sur PC et consoles. Rendez-vous à Fort Lyndon, rassemblez votre escouade et découvrez un Battlefield sans précédent.