Battlefield REDSEC наконец-то появилась, и EA не просто выпускает очередную боевую рояль – она переосмысливает то, каким может быть опыт Battlefield. С появлением первого сезона для Battlefield 6, REDSEC станет самостоятельной бесплатной игрой на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, предлагая три разных режима: Battle Royale, Gauntlet и Portal. Это амбициозный кроссовер между олдскульным хаосом Battlefield и современными тенденциями мультиплеера, и он уже всколыхнул мета FPS.
Battle Royale: Тактический хаос в Battlefield
Главным действующим лицом здесь является первая настоящая Battle Royale от Battlefield – разборки на 100 игроков, которые сочетают в себе масштаб, разрушения и тактическую глубину, ожидаемые фанатами от песочницы DICE. Действие REDSEC разворачивается в Форте Линдон, огромной карте Южной Калифорнии, которую прозвали “самой большой картой Battlefield за всю историю” Каждый сантиметр Форта Линдон – от рушащихся небоскребов до стычек в узких переулках – кричит о классическом хаосе Battlefield с элементами выживания.
Первый трейлер задает тон, кивая на 90-е – 2Pac и Dr. Dre исполняют песню “California Love”, когда отряды впадают в хаос. Игроки собирают добычу, надевают броню и бегут против надвигающегося огненного кольца, которое является явной эволюцией механики Firestorm из Battlefield V. Но секретный соус REDSEC кроется в тактической прогрессии: миссии, награды за карты и улучшения классов, которые формируют каждый матч по-разному.
Транспортные средства по-прежнему занимают центральное место – от джипов и лодок до полноценных танков M1 Abrams. Но эти звери должны быть заработаны. Выполнение миссий открывает карты-ключи, дающие доступ к гаражам с бронетехникой. Это геймплей с высоким риском и высокой наградой, который добавляет стратегию к фирменной разрушительности Battlefield.
Gauntlet: Соревновательная альтернатива
Для игроков, жаждущих интенсивности, но не затянутых сражений, Gauntlet предлагает формат турнира с 32 игроками (восемь отрядов по четыре человека). Каждый пятиминутный раунд чередует цели и локации, поощряя точную командную работу, а не долгосрочное выживание. Это Battlefield в ее самом соревновательном виде – частично уничтожение, частично тактическое испытание – и при долгосрочной поддержке может легко превратиться в крупный режим для эспорта.
Portal возвращается – с творческой свободой
Впервые появившись в Battlefield 2042, Portal теперь расширяется под зонтиком REDSEC. Игроки могут создавать свои собственные события, используя огромные куски карт Форта Линдон: от стычек в песочнице до хаотичных пользовательских режимов, которые больше напоминают GTA Online, чем традиционные бои Battlefield. На старте будут доступны две официальные карты Portal, а по мере того, как создатели получат доступ к новым ресурсам и инструментам, ожидается бурное развитие сообщества.
Однако есть одна загвоздка – полный доступ к творчеству имеют только владельцы Battlefield 6. Игроки, играющие бесплатно, смогут насладиться картами Portal от REDSEC, но не смогут создавать режимы, используя эксклюзивные для Battlefield 6 материалы или старые пакеты карт.
Совместное прохождение: Одно поле боя, два опыта
EA создала REDSEC и Battlefield 6 для сосуществования. В обеих играх используются общие XP, награды за боевой пропуск и косметические разблокировки. Независимо от того, проходите ли вы миссии в REDSEC или доминируете в мультиплеере в Battlefield 6, прогрессия в обеих играх плавно перетекает одна в другую. Единственная разделительная линия пролегает через доступность косметики – некоторые скины и миссии остаются специфичными для игры, но EA утверждает, что “эксклюзивных для REDSEC разблокировок не будет”
Классы и пути обучения переосмыслены
REDSEC придерживается классической системы из четырех классов – штурм, инженер, поддержка и разведчик – но со специальными преимуществами, адаптированными под формат battle royale. Штурмовики быстрее восстанавливают броню, инженеры могут модернизировать РПГ в управляемые ракеты, а разведчики открывают бомбы для дронов. Пути обучения больше не являются пассивными полосами прогресса, это интерактивные цели, которые развиваются в середине матча благодаря тайникам с информацией и завершению миссий.
Будущее REDSEC: Новый рубеж для Battlefield
“Мы не хотим быть просто еще одной игрой в жанре battle royale”, – сказал перед запуском директор по дизайну Ripple Effect Джастин Вибе. Это очевидно. REDSEC не гонится за трендами – она опирается на характерные черты Battlefield: масштаб, разрушение и командную работу, перенося их в современную экосистему free-to-play.
Благодаря трифекте Battle Royale, Gauntlet и Portal, REDSEC вполне может стать самым экспериментальным и ориентированным на сообщество этапом Battlefield. Устоит ли она в борьбе с такими гигантами, как Warzone и Apex Legends, будет зависеть от того, как EA прислушается к своим игрокам и как студия сумеет найти баланс между хаосом и соревновательной четкостью.
Battlefield REDSEC уже вышла на PC и консолях. Отправляйтесь в форт Линдон, соберите свой отряд и окунитесь в мир Battlefield, который не похож на все предыдущие.