Awaria AWS spowodowała, że półautomatyczny system offside nie działał przez pierwszą połowę meczu z West Ham
Półautomatyczna technologia offside (SAOT) Premier League nie była dostępna przez pierwsze 45 minut wygranego przez Brentford 2-0 meczu z West Ham z powodu rozległej awarii Amazon Web Services.
Mecz rozpoczął się bez działającego systemu. Centrum meczowe ligi ostrzegło kibiców, że zespół VAR powróci do tradycyjnych wirtualnych linii
offside
używanych we wcześniejszych sezonach, a SAOT zostanie wprowadzony, jeśli będzie dostępny.
“Ze względu na wpływ dzisiejszej globalnej awarii AWS, dzisiejszy mecz rozpocznie się bez użycia półautomatycznej technologii offside (SAOT). W razie potrzeby VAR użyje wirtualnych linii bocznych, tak jak w poprzednich sezonach, aby podjąć decyzję o spalonym. Jeśli SAOT stanie się dostępny w trakcie meczu, zostanie wdrożony w stosownych przypadkach.”
Pod koniec pierwszej połowy Brentford myślało, że zdobyło drugiego gola za sprawą Igora Thiago. Wysiłek został ostatecznie wykluczony z powodu spalonego.
Ponieważ SAOT był niedostępny, kontrola trwała znacznie dłużej niż zwykle. Asystent sędziego wideo musiał narysować linie ręcznie, tak jak w poprzednich sezonach. Decyzja o spalonym była nadal prawidłowa, ale procesowi brakowało szybkości, jaką umożliwia automatyzacja.
Przed rozpoczęciem drugiej połowy Premier League potwierdziła, że system jest ponownie online i będzie używany przez pozostałą część meczu.
“SAOT działa teraz w tym meczu”
W skrócie: awaria AWS wymusiła tymczasowy powrót do ręcznych kontroli spalonego, wydłużając niektóre recenzje, ale nie zmieniła wyniku kluczowych decyzji podczas meczu.