De, der er trætte af simpelt væddemål på kampvinderen, kan ofte lide at prøve kræfter med mere avancerede bettingmarkeder. Over/under væddemål er perfekt til dette - det er en sjov test af viden om sportsbetting, samtidig med at det stadig er let at forstå hurtigt. I denne artikel vil vi udforske over-under væddemål, også kendt som totaler, hvilke sportsgrene det er populært i, og hvorfor det er værd at overveje næste gang du åbner en online sportsbog.
Hvad er et Over/Under Væddemål?
I over/under væddemål, vædder spillerne på, om det samlede antal scorede point (deraf dets andet navn, totaler væddemål) vil overstige en vis vilkårlig tærskel sat af sportsbogen. I modsætning til andre former for sportsvæddemål, vi tidligere har forklaret, i totaler væddemål betyder det ikke noget, hvilket hold der vinder eller med hvor meget - det eneste, der betyder noget, er den endelige, kombinerede score.
Dette er netop grunden til, at over/under væddemål er et fantastisk bettingmarked for spillere, der vædder som hobby. Ikke at skulle bekymre sig om et bestemt hold, der vinder, gør det meget mere underholdende at se kampen, da hvert angrebs- og forsvarsspil kan værdsættes fuldt ud uden nogen bias. Efter alt, at vædde på underhunden er risikabelt - så det føles dårligt, når dit yndlingshold er et.
Forklaring af et Typisk Over/Under Væddemål
Den overordnede mekanisme for totaler væddemål er den samme uanset sporten. Den reneste form for over under betting oplevelse ville se sådan ud.
Lad os se på eksemplet basketballkamp i Philippine Cup mellem Blackwater og TNT KaTropa.
Begge udfald har en tæt chance for at ske som angivet ved betting odds. At vædde på over betyder, at vi ønsker, at det samlede antal scorede point mellem de to hold skal være 180 eller mere, og at vædde på under betyder, at vi ønsker 179 eller mindre. I dette tilfælde satte bookmakeren pointgrænsen ved et decimalpunkt, og det er umuligt at score halve point i basketball. Hvorfor er det sådan? Lavede de en fejl?
Faktisk var det ikke en fejl, men et bevidst valg fra bookmakerens side. Nogle gange undgår bookmakere decimaler. Men det skaber et problem. Hvad hvis spillet ender præcis på den tærskel, som bookmakeren har sat?
Løsningen de fleste bookmakere har, er ganske enkel. For eksempel, hvis denne kamp af Tyrkiets Basketball Super Liga ender med 154 point scoret, bliver væddemålet et push bet, og alle spillerne bliver simpelthen refunderet. Når et push bet opstår, bliver betteren refunderet fuldt ud, selv uden at miste nogen af de bookmaker marginer de måtte have lagt ned. Push bets registreres også i sejr-tab rekorden som en uafgjort. For at undgå dette kolossale spild af tid, tilbyder mange bookmakere halve på totaler væddemål (eller andre bettingmarkeder, hvor et push bet kunne forekomme). Selv bookmakerne ønsker ikke nogen push bets!
Værdi af Over/Under Væddemål
De fleste bookmakere vil forsøge at holde totalerne lige penge på begge sider, eller i det mindste så tæt som muligt på det. Husk, selv en "lige penge" linje væddemål er sjældent lige på begge udfald på grund af bookmaker marginen. I dette eksempel nedenfor, er 1.91 til 1.83 så tæt på det retfærdige marked, som det bliver.
Bookmakere justerer ofte betting oddsene på det samlede antal scorede point dynamisk. Hvis et sportsbetting site ser mange væddemål på under 157, øger det oddsene på over 157, hvilket gør væddemålet på over mere attraktivt. Ved at gøre dette, balancerer betting platformen væddemål på hver side, sikrer profit for sig selv og sportsinteresse for betterne.
Forskellige Typer af Totaler
Totaler væddemål handler ikke kun om den endelige score! Mange bookmakere inkluderer yderligere sjove bettingmarkeder på andre aspekter af spillet, som også tilfældigvis er totaler. Her er to eksempler på forskellige totaler væddemål mulige:
Amerikanske sportsbøger sætter ofte dybdegående prop bets for Amerikansk Fodbold. Et sådant eksempel kan være en bookie, der sætter en linje på det samlede antal passing yards for en quarterback i en kamp. En online betting side kunne sætte en linje for en spiller (lad os sige, NFL stjernen Patrick Mahomes) til 305 yards. De individuelle spiller-relaterede totaler kan være lettere at forstå end den type, hvor du skal vædde på scoren af begge hold på én gang.
I mange esports vinder du ikke ved score, men ved at fuldføre et spilmål. Stadig er det muligt at vædde på scoren. For eksempel kan en bookmaker sætte en total linje for in-game elimineringer i en League of Legends kamp mellem T1 Esports og OKSavingsBank BRION til 15.
Hvordan Bestemmes Tærsklen for det Samlede Antal Scorede Point?
Bookmakere ansætter analytikere til at sætte tærskler baseret på flere faktorer:
- Sportsgren. Denne del er indlysende - sportsgrene kan variere fra lav-scorende (fodbold, hockey) til høj-scorende (basketball). At sætte en over/under på 150 ville være en joke i en fodboldkamp, men det er ret standard i basketballkampe.
- Statistisk analyse. Eksperterne tager hensyn til de historiske data for de to hold, deres spillestil, spillerstatistikker og mere for at bestemme den mest sandsynlige kombinerede score for en given kamp.
- Markedsforhold. Spillerne selv påvirker de totale væddemål. Bookmakere korrigerer tærsklen samt oddsene for over/under væddemål ved at "stemme med deres tegnebøger."
- Bookmaker margin. Sidst men ikke mindst, hvert sportsvæddemål inkluderer en bookie vig. Bookmakere kan endda sænke den for visse begivenheder for at tiltrække mere opmærksomhed til det fra offentligheden.
Over/Under Væddemål i Forskellige Sportsgrene
Selvom det typiske over/under væddemål vil have den samme mekanisme i spil uanset sportsgrenen valgt, er der nogle mindre forskelle. Lad os se på nogle af de mest populære eksempler.
En betydelig del af alle fodboldkampe (omkring 25% af alle professionelle fodboldkampe) ender uafgjort. Dette gør over/under totaler et meget populært valg blandt spillere, der ikke ønsker at forpligte sig til et trevejs moneyline bet eller bære med nedsatte odds i en Double Chance - eller endda helt spildt tid af Draw No Bet push bets). Da fodbold er en lav-score sportsgren, sætter bookmakere totalernes tærskel til lavere tal (som 2-3) i fodboldvæddemål markeder.
Basketball har langt flere point scoret per spil end det store flertal af andre sportsgrene. Derfor har bookmakere ofte flere totale point for en enkelt kamp for at kapitalisere på en højere total point spredning. Hver af disse tærskler vil have deres egne odds.
Ishockey er et andet eksempel på en lav-score sport. Som sådan sætter bookmakere ofte totaler til meget lave antal af point, som 1-1.5-2 i 1. periode. Så lave scores tillader ingen variation i totaler i hockey betting, i modsætning til basketball.
Det mest typiske over/under væddemål i tennis er et væddemål på, hvor mange sæt der forekommer, indtil en kamp er afsluttet. Der er variationer til det (som hvilken atlet der vil tage hvilket antal spil) på nogle bookmakere, men det koger ned til sæt i sidste ende.
På grund af dets ret langsomme format, vil en typisk baseballkamp indeholde et stort antal prop bets baseret på individuel spillerpræstation i over/under formatet. Score-baserede baseball totale væddemål er stadig populære. Baseball er en mellem-score sport, så totalerne kan variere fra enkelte cifre til dobbelte cifre.
Sportsbøger præsenterer normalt separate totaler for første kvartaler, første halvlege og fulde spil i Amerikansk Fodbold, ligesom Ishockey. Sports betting platforme har muligheder for score totaler såvel som prop bets for touchdowns, rushing forsøg osv.
Over/Under væddemål er uendeligt interessante i esports, da de fleste videospilstilte har en masse faktorer, der kommer ind i at vinde spillet. Få esports titler afgøres af point som traditionelle sportsgrene - de fleste involverer en slags in-game mål, der skal fuldføres for at opnå en sejr. Disse totale væddemål kan inkludere alt fra bare score og runder vundet til antal af strukturer ødelagt, neutrale mål taget, drab, assists og mere.