Como es lógico, este enfrentamiento se ha convertido en el principal tema de conversación de la LCK 2022. A medida que las antiguas Guerras de las Telecomunicaciones se van apagando, el choque de dos titanes de la máxima categoría (T1 y GEN.G) va camino de convertirse en el enfrentamiento más visto de toda la LCK.
Gen.G
T1
Liiv SandboxY por una buena razón, especialmente cuando se trata del Split de Verano 2022: los dos equipos están empatados con el récord de 11 victorias y 1 derrota. T1 ya no llega a este partido como Reyes Demoníacos Inalcanzables, y GEN.G huele la sangre en el agua y está listo para golpear a los actuales campeones si muestran siquiera una debilidad momentánea.
T1: en la cima, pero ¿a qué precio?
En apariencia, el T1 sigue siendo tan dominante como siempre. Dado que el equipo lidera las encuestas de la LCK de forma convincente, se podría suponer que sigue en plena forma. Sin embargo, una inspección más cercana revela un equipo en la encrucijada del destino.
La sorprendente derrota del equipo estrella ante Kwandong Freecs puede racionalizarse. Una sorpresa en el bolsillo. Una estrategia poco ortodoxa que Gumayusi y Keria no vieron venir. Un golpe de genio de Caín, del KDF. Todas son excusas válidas, pero no hay excusa para la forma de T1 en otros partidos contra equipos relativamente “menores” – incluso si los ganaron al final, tan paradójicamente como puede sonar.

Jang “Cain” Nu-ri es el entrenador jefe del Kwandong Freecs. Cain se dio a conocer con su actuación en NaJin Sword, y pasó a ser entrenador en la temporada 2014.
La incapacidad de T1 para hacerse con el primer partido incluso contra equipos del calibre de Fredit BRION es alarmante. El equipo parece haber cogido una especie de fiebre de estrellas, que les hace físicamente incapaces de respetar a sus rivales, lo que (casi) les cuesta caro cada vez.

Foto: Inven.
Que el equipo número 1 decida un partido a través de la volteada de Elder Drake contra el equipo número 10 suena ridículo – pero parece ser el estilo de T1 en este momento. De hecho, el equipo ha perdido más Ancianos de los que ha conseguido: 3 perdidos, 2 conseguidos en el transcurso del Summer Split. Si se tratara de un momento de ausencia de nombres, no se les reconocería como los actuales líderes del grupo.
Para ser justos, el T1 ha sido históricamente el equipo que ha ganado con sus carteras tras dominar la fase de carriles. En la primavera de 2022, sus estadísticas eran ridículas: la friolera de +2505 de diferencia de oro a los 15 minutos de media, con casi +300 de diferencia de oro por minuto. El estilo de juego del equipo por aquel entonces era sencillo: superar a todo el mundo, asegurar el Heraldo de la Grieta, embestir una torreta (y asegurar la bonificación de oro de la Primera Torreta en el 85% de las partidas), conseguir grandes acumulaciones, hacer clic derecho en el enemigo.
| Diferencial de oro@15 | Diferencial de oro por minuto | Tasa de victorias cuando se está a la cabeza (por mapa) |
| +2505 | +287 | 85.7% |
Estadísticas proporcionadas por gol.gg. Consulta este servicio para obtener estadísticas detalladas sobre regiones, eventos y equipos profesionales.
Seamos sinceros: incluso el mejor equipo del mundo olvidaría lo que significa esforzarse en las peleas de equipo en este escenario. ¿Por qué practicar las peleas en equipo cuando puedes simplemente dañar más a tus oponentes con todo el oro extra que obtienes? Pero si se elimina esta bonificación de oro, este estilo de juego se desmorona por su propio peso.

Desde que Faker frustró las esperanzas de Chovy en los Mundiales de 2021, el famoso “próximo Faker” planeó su venganza. Foto de: Riot Games.
Estadísticas de T1 en el verano de 2022: +1054 de diferencia de oro @15, +198 de ventaja de GPM. Las estadísticas siguen siendo geniales, no me malinterpretes. Pero no son lo suficientemente buenas, y el margen de error es mucho menor que antes. A medida que más equipos se han adaptado al enfoque de la T1, el equipo ya no puede asegurar el Heraldo impunemente como lo hacía antes (75% de Heraldos asegurados en primavera > 52% de Heraldos asegurados en verano).
| Diferencial de oro@15 | Diferencial de oro por minuto | Tasa de victorias cuando se está a la cabeza (por mapa) |
| +1054 | +198 | 71% |
Debido a estos factores, el T1 pasó de ser un equipo de “control total” a “esperar que esto funcione”. Para un equipo de este calibre, ganar una serie con un resultado de 2:1 se siente más como una pérdida que como una victoria. La maldición del campeón es real en este caso.
GEN.G: ¿los subcampeones o los líderes?
En el otro lado del cuadrilátero, vemos a GEN.G, y este superequipo se parece más a la T1 en primavera que a la propia T1. Si nos fijamos en los datos básicos, es decir, en los porcentajes de victorias, GEN.G está muy por encima de T1, con un porcentaje de victorias de casi el 90% en todos los mapas (en comparación con el 77% de T1). Lo que esto significa es que los partidos que GEN.G gana, los gana de forma limpia y controlada.
Mientras que T1 pierde mapas a diestro y siniestro -contra equipos de poca monta como KDF, HLE y BRO-, las únicas derrotas de GEN.G en los mapas son contra T1 (2 mapas) y DK (1 mapa perdido, pero GEN.G acabó ganando la partida). Está claro que GEN.G respeta más a sus compañeros; cuando se trata de la LCK, el respeto lo es todo. Y todos podemos ver los resultados.
El cambio de poder va más allá de los índices de victorias. Si echamos un vistazo a las cifras medias de oro de GEN.G en el verano de 2022, se parecen notablemente al rendimiento de T1 en primavera:
| Diferencial de oro@15 | Diferencial de oro por minuto | Tasa de victorias cuando se está a la cabeza (por mapa) |
| +2264 | +364 (!) | 91% (!!!) |
Estas estadísticas eclipsan las del pico de primavera de T1, y superan absolutamente la forma actual de verano de T1 – de hecho, GEN.G tiene una diferencia de GPM doble que la de T1 en promedio. Estas estadísticas son increíbles, y la capacidad de GEN.G para llevar a cabo estas hazañas en el escenario más alto de LoL es absolutamente demencial.

Foto: Inven.
Por supuesto, no podemos hablar de las ganancias de oro de GEN.G sin mencionar al propio rey del oro: Chovy. La capacidad de la estrella coreana de invocar esbirros para cultivar de la nada se ha convertido en un gran meme en el chat de Twitch, y con razón. Si hay una opción para apostar a que un jugador está por delante en la puntuación de CS a los 15 años, siempre deberías ponerla a Chovy. Tiene una media de casi 20 asesinatos de súbditos por delante de su oponente a los 15 años.
Cuando se trata del control de objetivos, GEN.G vuelve a ser incomparable. El equipo asegura el primer barón el 85% de las veces, el primer Heraldo -y con él, la primera torreta- el 80% de las veces. La única vez que en las partidas de GEN.G murió un Elder Drake, fue a favor de GEN.G. Eso es un testimonio de su eficacia.
La revancha con la venganza
Algunos de ustedes dirán: “Eh, chicos de TIPS.GG, ¿no estáis olvidando quién es el ganador de la anterior partida de T1 contra GEN.G?”. No, en realidad, no es así. Dado que quien escribe aquí es un fan de la T1, esa secuencia de eventos no es algo que pueda olvidar fácilmente.
Seamos sinceros: después de perder la primera partida sin ninguna posibilidad de luchar, T1 pendió de un hilo en la segunda partida después de que Faker entrara directamente en la jungla del lado rojo del enemigo. Imagina estar a un golpe de perder una serie. Ahora imagina que ese golpe pertenece a tu Lissandra de la mitad de la pista (que acaba de reaparecer y ha tenido que volver al TP) gracias a Unsealed Spellbook.
El Libro de Hechizos Sin Sellar es una runa clave que permite a su usuario cambiar los Hechizos de Invocador, siempre que esté fuera de combate. La runa está muy limitada por su enfriamiento inicial de 5 minutos, así como por la imposibilidad de cambiar los Hechizos de Invocador mientras se canaliza el Teleport, y por la gran limitación de la cantidad de veces que se puede utilizar un determinado hechizo intercambiado. Todos estos factores combinados hacen que el robo de Faker sea aún más milagroso.
Eso no es ni siquiera un lanzamiento de moneda. Eso es más bien tirar un d20 donde los números del 1 al 19 son una pérdida instantánea. El T1 tuvo suerte una vez, pero el talento y el trabajo duro superan a la suerte a largo plazo.
La última serie de partidos de T1 es preocupante. Faker comete errores inusuales, y Gumayusi parece seguir sufriendo daños emocionales, que tiene que reparar a base de spamear a Draven en casi todas las partidas. Por otro lado, GEN.G parece frío, calculado y dispuesto a poner fin a esta rivalidad de una vez por todas. En TIPS.GG votamos a favor de GEN.G.