Ikke overraskende er dette opgør blevet det største samtaleemne i LCK 2022. Da de mangeårige Telecom Wars efterhånden er ved at forsvinde, er sammenstødet mellem to titaner på højeste niveau (T1 og GEN.G) på vej til at blive det mest sete matchup i hele LCK.
Gen.G
T1
Liiv SandboxOg med god grund, især når det kommer til Summer 2022 Split: de to hold ligger hals og hals med en rekord på 11 sejre og 1 nederlag. T1 ankommer ikke længere til denne kamp som Unkillable Demon Kings – og GEN.G kan lugte blodet i vandet og er klar til at slå de regerende mestre, hvis de viser bare et øjebliks svaghed.
T1: på toppen, men til hvilken pris?
På overfladen er T1 stadig lige så dominerende som altid. Da holdet fører LCK-afstemningerne på overbevisende vis, kunne man antage, at de stadig er i topform. En nærmere undersøgelse afslører dog et hold på skæbnens vej.
Stjerneholdets overraskende nederlag til Kwandong Freecs kan rationaliseres. En overraskende lommepenge. En uortodoks strategi, som Gumayusi og Keria ikke havde set komme. En genistreg fra KDF’s Cain. Alle er gyldige undskyldninger, men der er ingen undskyldning for T1’s form i andre kampe mod relativt “ringere” hold – selv om de vandt dem i sidste ende, hvor paradoksalt det end måtte lyde.

Jang “Cain” Nu-ri er cheftræner for Kwandong Freecs. Cain gjorde sig et navn med sine præstationer tilbage i NaJin Sword, og overgik til at være træner i 2014-sæsonen.
T1’s manglende evne til at snuppe Game One selv mod hold af Fredit BRION‘s kaliber er alarmerende. Holdet synes at have fået en form for stjernefeber, som gør dem fysisk ude af stand til at respektere deres modstandere – hvilket (næsten) koster dem dyrt hver gang.

Foto af: Inven.
At nr. 1 holdet afgør en kamp via Elder Drake flip mod nr. 10 holdet lyder latterligt – men det lader til at være T1’s stil i øjeblikket. Faktisk har holdet tabt flere Elders end det sikrede sig: 3 tabte, 2 fik fat i løbet af Summer Split. Hvis dette var et nameplates off-øjeblik, ville man ikke genkende dem som de nuværende ledere af flokken.
For at være fair, så har T1 historisk set været det hold, der har vundet med deres tegnebøger efter at have domineret lane-fasen. I Spring 2022 var deres stats latterlige: Hele +2505 Gold differential på 15 minutter i gennemsnit, med næsten +300 Gold diff pr. minut. Holdets spillestil dengang var enkel: outlane alle, sikre Rift Herald, ram den ned i en turret (og sikre First Turret-bonusguldet i 85 % af spillene), få fede stacks, højreklik på fjenden.
| Gulddifferentiale@15 | Gulddifferentiale pr. minut | Winrate når man er foran (pr. kort) |
| +2505 | +287 | 85.7% |
Statistik leveret af gol.gg. Tjek denne service ud for detaljerede statistikker om en professionel regioner, begivenheder og hold.
Lad os være ærlige – selv det bedste hold i verden ville glemme, hvad det vil sige at gøre sig umage i holdkampe i dette scenarie. Hvorfor øve sig i teamfighting, når du bare kan overdøve dine modstandere med alt det bonusguld, du får? Men hvis du fjerner dette bonusguld, vil du se denne spillestil smuldre under sin egen vægt.

Lige siden Faker ødelagde Chovys håb ved Worlds 2021, planlagde den berømte “næste Faker” sin hævn. Foto af: Foto: Riot Games.
T1’s stats i sommeren 2022: +1054 gulddifference @15, +198 GPM-fordel. Statistikkerne er stadig gode, misforstå mig ikke. Men de er ikke gode nok – og fejlmargenen er meget mindre end tidligere. Da flere hold har tilpasset sig T1’s toplane-tunge tilgang, kan holdet ikke længere sikre Heralds ustraffet som tidligere (75% Heralds sikret i foråret > 52% Heralds sikret i sommeren).
| Gulddifferentiale@15 | Gulddifferentiale pr. minut | Winrate når man er foran (pr. kort) |
| +1054 | +198 | 71% |
På grund af disse faktorer gik T1 fra “fuld kontrol”-hold til “håber, at det her virker”. For et hold af denne kaliber føles det at vinde en serie med 2:1 mere som et tab end som en sejr. Mesterens forbandelse er reel i denne omgang.
GEN.G: andenpladsen eller førerholdet?
På den anden side af ringen ser vi GEN.G – og dette superhold ligner mere T1 i Spring end T1 selv. Hvis man blot ser på det grundlæggende – winrates – er GEN.G hoved og skuldre over T1 med en winrate på næsten 90 % på alle maps (sammenlignet med T1’s 77 %). Det betyder, at de kampe, som GEN.G vinder, vinder de på en ren og kontrolleret måde.
Mens T1 taber map et til højre og venstre – mod bundhold som KDF, HLE og BRO – er GEN.G’s eneste tab på map et til T1 (2 maps) og DK (1 map tabt, men GEN.G vandt i sidste ende kampen). Det er tydeligt, at GEN.G respekterer deres jævnaldrende mere; når det kommer til LCK, er respekt alt. Og vi kan alle se resultaterne.
Magtforskydningen går dybere end blot winrates. Hvis vi tager et kig på GEN.G’s gennemsnitlige guldtal i sommeren 2022, ligner de bemærkelsesværdigt meget T1’s præstationer tilbage i foråret:
| Gulddifferentiale@15 | Gulddifferentiale pr. minut | Winrate når man er foran (pr. kort) |
| +2264 | +364 (!) | 91% (!!!) |
Disse statistikker overgår T1’s højeste form i foråret og overtrumfer T1’s nuværende form i sommeren – faktisk har GEN.G en dobbelt så stor GPM-difference som T1’s gennemsnit. Disse stats er utrolige – og GEN.G’s evne til at udføre disse bedrifter på den højeste LoL-scene er helt vanvittig.

Foto af: Inven.
Vi kan selvfølgelig ikke bare tale om GEN.G’s guldgevinster uden at nævne guldkongen selv – Chovy. Den koreanske stjernes evne til tilsyneladende at fremkalde minions til at farme fra den blå luft er blevet et stort meme i Twitch-chatten – og det med rette. Hvis der er en mulighed for at satse på, at en spiller er foran i CS score på 15, bør du altid sætte denne på Chovy. Han er i gennemsnit næsten 20 minion kills foran sin modstander @15.
Når det kommer til objektiv kontrol, er GEN.G endnu engang uovertruffen. Holdet sikrer den første baron 85% af gangene, den første Herald – og dermed den første turret – 80% af gangene. Den eneste gang i GEN.G’s spil, hvor en Elder Drake døde, gik det GEN.G’s vej. Det er et bevis på deres effektivitet.
Rematch med en hævn
Nogle af jer vil måske sige: “Hey, gutter på TIPS.GG, glemmer I ikke, hvem der er vinderen af den tidligere T1 vs. GEN.G kamp?”. Nej, det gør vi faktisk ikke. Da skribenten her er T1-fan, er den rækkefølge af begivenheder ikke noget, jeg let kan glemme.
Lad os være ærlige her: efter at have tabt Game One uden nogen som helst kampchance, hang T1 i en tynd tråd i Game Two efter Faker ligefrem inted i fjendens Red Side jungle. Forestil dig at være en smite væk fra at tabe en serie. Forestil dig nu, at det smite tilhører din midlane Lissandra (som lige er respawned og måtte TP tilbage) takket være Unsealed Spellbook.
Unsealed Spellbook er en Keystone rune, der gør det muligt for brugeren at ændre Summoner Spells – forudsat at de er uden for kamp. Runen er stærkt begrænset af dens indledende 5 minutters nedkøling, samt den manglende mulighed for at skifte Summoner Spells, mens man kanaliserer Teleport, og den begrænser kraftigt antallet af gange, man kan bruge en bestemt byttet spell. Alle disse faktorer tilsammen gør Faker’s steal endnu mere mirakuløs.
Det er ikke engang et møntkast. Det er mere som at kaste en d20, hvor tallene 1-19 er et øjeblikkeligt tab. T1 var heldig en gang – men talent og hårdt arbejde slår heldet ud i det lange løb.
T1’s seneste række af kampe er bekymrende. Faker laver ukarakteristiske fejl, Gumayusi lider tilsyneladende stadig af følelsesmæssige skader – som han må reparere ved tilsyneladende at spamme Draven næsten hver kamp. På den anden side virker GEN.G koldt, kalkuleret og klar til at sætte en stopper for denne rivalisering en gang for alle. Vi hos TIPS.GG stemmer til fordel for GEN.G.