Das 2. Quartal 2025 war für den weltweiten Esport ein Blockbuster. Von rekordverdächtigen mobilen Titeln bis hin zur anhaltenden Dominanz klassischer PC-Giganten – dieses Quartal war vollgepackt mit unvergesslichen Matches und einer steigenden Zahl von Fans. Zehn Events knackten die 1-Millionen-Peak-Zuschauer-Marke – ein enormer Sprung von sechs in Q1 – und setzten damit ein feuriges Tempo für das Jahr. Schauen wir uns an, welche Spiele und Turniere für den größten Wirbel sorgten.
Meistgesehene Esports-Titel in Q2 2025

Quelle: Escharts. Bearbeitetes Foto
1. Mobile Legends: Bang Bang hat es geschafft, mit über 4,1 Millionen Zuschauern in der Spitze das große Finale der MPL Indonesia Season 15 anzuführen. ONICs spannender 4:3-Sieg gegen RRQ Hoshi war nicht nur ein regionales Spektakel – es wurde zum meistgesehenen MPL-Event aller Zeiten und ging als siebtmeistgesehenes Turnier aller Zeiten in die globalen esports-Geschichtsbücher ein.
2. League of Legends sicherte sich den zweiten Platz dank der LCK Road to MSI 2025. Der Showdown zwischen T1 und Hanwha Life Esports wurde von 1,96 Millionen Zuschauern verfolgt, als T1 seine Gegner in einem dominanten 3:0-Sweep auseinander nahm. Diese Serie ist nun das drittmeistgesehene Turnier des Jahres.
3. Counter-Strike 2 entwickelt sich weiter mit der Zeit. Das BLAST.tv Austin Major wurde von 1,78 Millionen Zuschauern verfolgt, als Team Vitality The MongolZ besiegte. Dieses Event hat sich nicht nur die Krone als größtes CS2-Turnier des Jahres 2025 gesichert, sondern auch den vierten Platz aller Counter-Strike-Events.
4. Valorant knackte mit dem VALORANT Masters Toronto 2025 die Millionen-Zuschauer-Grenze. Das Aufeinandertreffen von Paper Rex und Fnatic war intensiv, aber da gleichzeitig das CS2-Major in Austin stattfand, musste sich Valorant dieses Mal mit einem kleineren Rampenlicht begnügen.
5. Arena of Valor konnte sich mit 872.000 Zuschauern in der Spitze beim Finale von Arena of Glory Spring 2025 behaupten. In einem der spannendsten Rückkämpfe des Quartals kämpfte sich Saigon Phantom zurück und schlug Team Flash mit 4:3. Das Match brach die bisherigen Zuschauerrekorde für die Serie um beeindruckende 33 %.
Herausragende Turniere & regionales Wachstum
Neben den bereits erwähnten Titanen gab es noch einige weitere Turniere, die über sich hinauswuchsen. ESL Snapdragon Pro Series: Mobile Masters 2025 und MPL Philippines Season 15 brachen jeweils alle Zuschauerrekorde für ihre Strecken und bewiesen, dass Mobile Legends kein Zufall ist – es führt eine umfassende mobile esports-Revolution an.
Interessanterweise sind einige der größten Turniere des zweiten Quartals noch im Gange und werden im dritten Quartal abgeschlossen. Erwarten Sie, dass der nächste Quartalsbericht einen Wechsel an der Spitze beinhalten wird, sobald diese Zahlen fertiggestellt sind.
Esports-Hierarchie: Immer noch stark

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Wenn es um Dominanz geht, bleiben Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends und Counter-Strike 2 weiterhin die Königsklasse des Esports. Valorant sichert sich weiterhin einen Platz in der Spitzengruppe, was vor allem mit seinen großen Turnieren zusammenhängt. Titel wie Arena of Valor, PUBG Mobile, Fortnite und Battlegrounds Mobile India runden die Top 20 ab und zeigen den wachsenden Einfluss von mobilen und Battle-Royale-Formaten auf der globalen Bühne.
Q2 2025 bestätigte, was viele bereits wussten: esports ist keine Nische mehr – es ist Mainstream-Unterhaltung mit einem hartgesottenen, global vernetzten Publikum. Und es wird nur noch größer.