Другий квартал 2025 року став справжнім блокбастером для світового кіберспорту. Від мобільних ігор, що побили рекорди, до домінування класичних гігантів на ПК – цей квартал був сповнений незабутніх матчів і стрімкого зростання залученості фанатів. Десять подій подолали позначку в 1 мільйон глядачів – величезний стрибок у порівнянні з шістьма в першому кварталі – і задали вогняний темп на весь рік. Давайте розберемося, які ігри та турніри викликали найбільший резонанс.
Найпопулярніші кіберспортивні ігри у другому кварталі 2025 року

Джерело: Escharts. Відредаговане фото
1. Mobile Legends: Bang Bang вийшов на сцену з розмаху, очоливши зграю з більш ніж 4,1 мільйонами пікових глядачів під час гранд-фіналу 15-го сезону MPL Індонезія. Перемога ONIC з рахунком 4:3 над RRQ Hoshi стала не просто регіональним видовищем – вона стала найпопулярнішою подією MPL за всю історію і увійшла в світову історію кіберспорту як 7-й найпопулярніший турнір усіх часів.
2. League of Legends закріпилася на другому місці завдяки LCK Road to MSI 2025. Протистояння між T1 і Hanwha Life Esports зібрало 1,96 мільйона глядачів, оскільки T1 розгромила своїх опонентів з домінуючим рахунком 3:0. Ця серія тепер посідає третє місце за кількістю переглядів серед турнірів року.
3. Counter-Strike 2 продовжує розвиватися в ногу з часом. На BLAST.tv Austin Major зібралося 1,78 мільйона глядачів, коли Team Vitality перемогла The MongolZ. Ця подія не тільки завоювала корону найбільшого турніру з CS2 у 2025 році, але й забезпечила собі четверте місце серед усіх турнірів з Counter-Strike за всю історію.
4. Valorant подолав поріг у мільйон глядачів на VALORANT Masters Toronto 2025. Протистояння Paper Rex проти Fnatic було напруженим, але через те, що паралельно проходив CS2 Austin Major, Valorant довелося задовольнитися меншою увагою глядачів цього разу.
5. Арена доблесті стабільно трималася на рівні 872 000 пікових глядачів на фіналі Arena of Glory Spring 2025. В одному з найзахопливіших епізодів чверті Сайгон Фантом вирвали перемогу над Team Flash з рахунком 4:3. Матч побив попередні рекорди глядацької аудиторії серії на вражаючі 33%.
Видатні турніри та регіональне зростання
Окрім вже згаданих титанів, ще кілька турнірів вибилися в лідери. ESL Snapdragon Pro Series: Mobile Masters 2025 і MPL Philippines Season 15 побили всі рекорди глядацьких симпатій на своїх майданчиках, довівши, що Mobile Legends – це не випадковість, а повномасштабна революція в мобільному кіберспорті.
Цікаво, що деякі з найбільших турнірів другого кварталу ще тривають і завершаться в третьому кварталі. Очікуйте, що наступний квартальний звіт буде включати в себе перестановки на вершині, як тільки ці цифри стануть остаточними.
Ієрархія кіберспорту: Як і раніше сильна

Джерело: Escharts. Відредаговане фото
Коли йдеться про домінування, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends і Counter-Strike 2 залишаються королівськими іграми в кіберспорті. Valorant продовжує завойовувати місце в елітному ешелоні, в основному завдяки своїм великим турнірам. Такі ігри, як Arena of Valor, PUBG Mobile, Fortnite та Battlegrounds Mobile India, замикають топ-20, демонструючи зростаючий вплив мобільних та королівських битв на світовій арені.
Другий квартал 2025 року підтвердив те, що багато хто вже знав: кіберспорт більше не є нішевою галуззю – це мейнстрім розваг із хардкорною аудиторією, яка має доступ до інтернету по всьому світу. І вона тільки зростає.