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Dota 2 Patch 7.40 fügt den neuen Helden Largo hinzu, zusammen mit wichtigen Karten- und Gameplay-Änderungen

16.12.2025, 05:42

Valve hat eines der ehrgeizigsten Updates für Dota 2 der letzten Zeit veröffentlicht. Patch 7.40 bringt weitreichende grundlegende Änderungen an den Karten- und Gameplay-Systemen mit sich, allen voran die lang erwartete Ankunft eines brandneuen Helden: Largo

Nach monatelangen Spekulationen und Funkstille ist das Update endlich da und verändert die Art und Weise, wie Dota 2 gespielt wird, von Grund auf. Neben dem neuen Helden bringt Patch 7.40 umfangreiche Kartenanpassungen, mehrere Heldenüberarbeitungen, Änderungen an neutralen Gegenständen und einen neuen Winterschatz-Sammlercache mit 16 neuen kosmetischen Sets

Der neue Stärke-Unterstützungsheld Largo kommt in Dota 2

Die Entscheidung von Valve, die Enthüllung von Helden auf der The International 2025 auszulassen, hat bei vielen in der Community Unbehagen ausgelöst und mit einer der ältesten Traditionen von Dota 2 gebrochen. Angesichts der schwindenden Erwartungen wählte der Entwickler einen unerwarteten Zeitpunkt, um den Auslöser zu betätigen – die Veröffentlichung von Largo mitten in der DreamLeague-Saison 27, die schnell zu einem wiederkehrenden Hintergrund für große Updates wird

Saison 27Europa
$1,000,000Preispool
16Teams
PremierTier
Team Yandex
Gewinner
Team Spirit
2 Platz
PARIVISION
3 Platz

Largo, über den zuvor unter dem Codenamen “Bard Frog” gemunkelt wurde, ist eine stämmige Amphibie, die aus dem Land Velu’Mar stammt. Bewaffnet mit einer Mandoline anstelle von konventionellen Waffen, verbindet Largo Schaden und Unterstützung durch musikalische Fähigkeiten und positioniert ihn als dauerhafte, auf Stärke basierende Unterstützung, die in langen Teamkämpfen gedeiht

Was Largo wirklich auszeichnet, ist seine ultimative Fähigkeit, die Amphibien-Rhapsodie, die eine in Dota 2 noch nie dagewesene rhythmusbasierte Mechanik einführt. Die Spieler müssen aktiv zum Beat klimpern – was an Rhythmusspiele wie Guitar Hero erinnert – um eine von drei musikalischen Darbietungen auszulösen. Jedes Lied gewährt mächtige, teamweite Verstärkungen, einschließlich erhöhter Zauberverstärkung, Boni auf Bewegungsgeschwindigkeit, Verlangsamungsresistenz und Heilung

Largo verfügt außerdem über eine angeborene Fähigkeit, die die Dauer von Stärkungszaubern verlängert, die sowohl ihn selbst als auch verbündete Helden betreffen, was seine Identität als teamorientierter Befähiger unterstreicht. Er wird zwar ohne Facetten eingeführt, aber die Upgrades Aghanims Zepter und Aghanims Splitter sind bereits verfügbar und bieten sofortige Tiefe für Theoretiker und Support-Spezialisten

Patch 7.40 Kartenänderungen verändern die Ziele und die Sichtkontrolle

Patch 7.40 bringt eine Vielzahl von Kartenänderungen mit sich, die von subtilen Geländeverbesserungen bis hin zu bedeutenden strukturellen Überarbeitungen reichen, die sich direkt auf Bewegung, Sicht und Zielkontrolle auswirken

Die auffälligsten Anpassungen betreffen die Gebiete mit den Weisheitsrunen, die zu einem versunkenen Terrain abgesenkt wurden. Diese Änderung erhöht das Risiko, diese Runen anzufechten, drastisch und macht sie zu echten Krisenherden, anstatt sie routinemäßig aufzusammeln

Patch 7.40 map changes. Source: Official Valve Website

Kartenänderungen in Patch 7.40. Quelle: Offizielle Valve-Website

Seitenwege und äußere Dschungelpfade wurden ebenfalls gestrafft und zusätzliche Bäume hinzugefügt, um engere Engpässe und häufigere Scharmützel zu schaffen. Mehrere Wächter wurden neu positioniert, während einige neutrale Lager degradiert wurden, was die Farming-Routen und die Prioritäten im frühen Spiel verändert

Die vielleicht faszinierendste Neuerung ist das neue Tor des Verteidigers in den Basen der Radianten und Dire. Dieser sekundäre Eingang funktioniert ähnlich wie die bestehende Hintertür, bietet aber einen kleinen Sichtradius und führt neue Überlegungen zur Verteidigung und zum Split-Push im späten Spiel ein

Gameplay-Updates zielen auf Meta-Grundpfeiler und altbewährte Mechaniken

Neben der Karte bietet Patch 7.40 eine umfangreiche Reihe von Gameplay-Änderungen. Sechs neue neutrale Gegenstände wurden hinzugefügt, während “Helm der Unsterblichen”, “Schwesternschleier” und “Phyrrhischer Umhang” aus dem Pool der neutralen Gegenstände entfernt wurden, was eine entscheidende Veränderung der Itemisierung im späten Spiel bedeutet

Mehrere Helden wurden überarbeitet, darunter der einsame Druide, Slark und der Baumbeschützer, und es wurden Dutzende von Gegenständen angepasst. Valve hat außerdem weitreichende Änderungen an der Balance vorgenommen und dabei dominante Meta-Picks zurückgedrängt und gleichzeitig dringend benötigte Verstärkungen für Helden eingeführt, die in den letzten Patches nur schwer an Bedeutung gewonnen haben

Eines der am meisten diskutierten Updates verhindert, dass Illusionen mit Diffuser Klinge Mana verbrennen können – eine Änderung, die eine seit langem bestehende Mechanik abschafft. Diese Anpassung hat erhebliche Auswirkungen auf Helden wie Phantomlanzenreiter und Medusa und wird voraussichtlich die Funktionsweise von auf Illusionen basierenden Kernen im kompetitiven Spiel umgestalten

Unterstützungsspieler freuen sich unterdessen über eine neue Einschränkung, die verhindert, dass Abdeckungen innerhalb eines kurzen Zeitfensters zu nah beieinander platziert werden können. Die Änderung zielt darauf ab, das exzessive Stapeln von Visionen einzudämmen und ermutigt zu einer bewussteren, strategischen Platzierung von Abteilungen auf der Karte

Patch 7.40 definiert bereits die strategische Landschaft von Dota 2 neu, von den Rotationen im frühen Spiel bis hin zur Verteidigung der Basis im späten Spiel. Mit einem neuen Helden, frischen Mechaniken und systemischen Änderungen auf der ganzen Linie ist das Meta wieder einmal weit offen

Lest das vollständige Update zu Dota 2 Patch 7.40 auf der offiziellen Website von Valve

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