A Valve lançou uma das atualizações mais ambiciosas que o Dota 2 já viu nos últimos tempos. O Patch 7.40 traz mudanças fundamentais e abrangentes nos sistemas de mapa e jogabilidade, com destaque para a tão esperada chegada de um novo herói: Largo
Depois de meses de especulação e silêncio no rádio, a atualização finalmente chegou, reformulando a forma como o Dota 2 é jogado desde o início. Além do novo herói, o Patch 7.40 traz ajustes extensivos no mapa, várias reformulações de heróis, mudanças em itens neutros e um novo Winter Treasure Collector’s Cache com 16 novos conjuntos de cosméticos
O novo herói de suporte Strength Largo entra no Dota 2
A decisão da Valve de não revelar heróis no The International 2025 deixou grande parte da comunidade apreensiva, rompendo com uma das tradições mais antigas do Dota 2. Com as expectativas diminuindo, o desenvolvedor escolheu um momento inesperado para puxar o gatilho – lançar Largo no meio da DreamLeague Season 27, que está rapidamente se tornando um cenário recorrente para grandes atualizações
Temporada 27Europa
Team Yandex
Team Spirit
PARIVISIONDe acordo com os rumores anteriores, com o codinome “Bard Frog” (sapo bardo), Largo é um anfíbio corpulento que vem da terra de Velu’Mar. Armado com um bandolim em vez de armas convencionais, Largo combina dano e suporte por meio de habilidades musicais, posicionando-o como um suporte durável baseado em força, projetado para prosperar em lutas prolongadas em equipe
O que realmente diferencia Largo é sua habilidade suprema, Amphibian Rhapsody, que introduz uma mecânica baseada em ritmo nunca antes vista no Dota 2. Os jogadores devem dedilhar ativamente a batida – uma reminiscência de jogos rítmicos como Guitar Hero – para ativar uma das três apresentações musicais. Cada música concede poderosos bônus para toda a equipe, incluindo maior amplificação de feitiços, bônus de velocidade de movimento, resistência à lentidão e cura
Largo também apresenta uma habilidade inata que estende a duração dos bônus que afetam a si mesmo e aos heróis aliados, reforçando sua identidade como um facilitador centrado na equipe. Embora ele seja lançado sem Facetas, as atualizações do Cetro de Aghanim e do Fragmento de Aghanim já estão disponíveis, oferecendo profundidade imediata para os criadores de teorias e especialistas em suporte
Mudanças no mapa do Patch 7.40 remodelam os objetivos e o controle de visão
O Patch 7.40 traz uma grande variedade de alterações no mapa, que vão desde sutis ajustes no terreno até significativas reformulações estruturais que afetam diretamente o movimento, a visão e o controle de objetivos
Os ajustes mais chamativos envolvem as áreas da Runa da Sabedoria, que foram rebaixadas para um terreno afundado. Essa mudança aumenta drasticamente o risco de contestação dessas runas, transformando-as em verdadeiros pontos de conflito em vez de pontos de coleta de rotina

Mudanças no mapa do Patch 7.40. Fonte: Site oficial da Valve
As linhas laterais e os caminhos externos da selva também foram reforçados, com árvores adicionais adicionadas para criar pontos de estrangulamento mais estreitos e conflitos mais frequentes. Vários Watchers foram reposicionados, enquanto alguns campos neutros foram rebaixados, alterando as rotas agrícolas e as prioridades no início do jogo
Talvez a adição mais intrigante seja o novo Defender’s Gate dentro das bases Radiant e Dire. Funcionando de forma semelhante à porta dos fundos existente, essa entrada secundária oferece um pequeno raio de visão e introduz novas considerações defensivas e de empurrão dividido em cenários de final de jogo
As atualizações de jogabilidade têm como alvo os elementos básicos do meta e as mecânicas de longa data
Além do mapa, o Patch 7.40 oferece um amplo conjunto de mudanças na jogabilidade. Seis novos itens neutros foram adicionados, enquanto Helm of the Undying, Sister’s Shroud e Phyrrhic Cloak foram removidos do conjunto de itens neutros, marcando uma mudança decisiva na itemização do final do jogo
Vários heróis receberam reformulações notáveis, incluindo Lone Druid, Slark e Treant Protector, além de dezenas de ajustes de itens. A Valve também aplicou amplas mudanças de equilíbrio, reduzindo as escolhas dominantes do meta e injetando os bônus necessários nos heróis que tiveram dificuldades para encontrar relevância nas atualizações recentes
Uma das atualizações mais comentadas impede que as ilusões apliquem queima de mana com a Lâmina Difusa – uma mudança que desmantela uma mecânica de longa data. Esse ajuste afeta significativamente heróis como Phantom Lancer e Medusa e espera-se que reformule a forma como os núcleos baseados em ilusão funcionam no jogo competitivo
Os jogadores de suporte, por sua vez, estão recebendo bem uma nova restrição que impede que os wards sejam colocados muito próximos uns dos outros em um curto espaço de tempo. A mudança tem o objetivo de coibir o empilhamento excessivo de visões e incentiva a colocação mais deliberada e estratégica de alas no mapa
O patch 7.40 já está redefinindo o cenário estratégico do Dota 2, desde as rotações no início do jogo até as defesas de base no final do jogo. Com um novo herói, novas mecânicas e mudanças sistêmicas em toda a linha, o meta está mais uma vez aberto
Leia a atualização completa do Patch 7.40 do Dota 2 no site oficial da Valve