Valve ha lanzado una de las actualizaciones más ambiciosas de Dota 2 de los últimos tiempos. El parche 7.40 llega con cambios fundamentales en el mapa y en los sistemas de juego, encabezados por la tan esperada llegada de un nuevo héroe: Largo
Tras meses de especulaciones y silencio de radio, la actualización por fin ha llegado y ha cambiado por completo la forma de jugar a Dota 2. Además del nuevo héroe, el parche 7.40 incluye amplios ajustes en los mapas, múltiples modificaciones en los héroes, cambios en los objetos neutrales y un nuevo alijo de tesoros de invierno con 16 nuevos conjuntos cosméticos
El nuevo héroe de apoyo Largo entra en Dota 2
La decisión de Valve de omitir las revelaciones de héroes en The International 2025 dejó intranquila a gran parte de la comunidad, rompiendo así con una de las tradiciones más antiguas de Dota 2. Con las expectativas a la baja, el desarrollador eligió un momento inesperado para apretar el gatillo: el lanzamiento de Largo en medio de la DreamLeague Season 27, que se está convirtiendo rápidamente en un escenario recurrente para las actualizaciones importantes
Temporada 27Europa
Team Yandex
Team Spirit
PARIVISIONAnteriormente rumoreado bajo el nombre en clave de “Rana Bardo”, Largo es un fornido anfibio originario de la tierra de Velu’Mar. Armado con una mandolina en lugar de armas convencionales, Largo combina el daño y el apoyo a través de habilidades musicales, posicionándolo como un apoyo duradero basado en la fuerza diseñado para prosperar en prolongadas peleas de equipo
Lo que realmente distingue a Largo es su habilidad definitiva, Rapsodia anfibia, que introduce una mecánica basada en el ritmo nunca antes vista en Dota 2. Los jugadores deben rasguear activamente al ritmo de la música. Los jugadores deben rasguear activamente al compás de la música -que recuerda a juegos rítmicos como Guitar Hero- para activar una de las tres interpretaciones musicales. Cada canción otorga potentes potenciadores para todo el equipo, como mayor amplificación de hechizos, bonificaciones de velocidad de movimiento, resistencia a la ralentización y curación
Largo también cuenta con una habilidad innata que prolonga la duración de las bonificaciones que le afectan a él y a los héroes aliados, lo que refuerza su identidad como facilitador centrado en el equipo. Aunque se lanza sin Facetas, las mejoras Cetro de Aghanim y Fragmento de Aghanim ya están disponibles, lo que ofrece una profundidad inmediata para los teóricos y los especialistas en apoyo
Los cambios en los mapas del parche 7.40 remodelan los objetivos y el control de la visión
El parche 7.40 trae consigo una amplia gama de cambios en los mapas, desde sutiles retoques en el terreno hasta importantes revisiones estructurales que afectan directamente al movimiento, la visión y el control de los objetivos
Los ajustes más llamativos afectan a las zonas de las Runas de la Sabiduría, que se han rebajado hasta convertirse en terreno hundido. Este cambio incrementa drásticamente el riesgo de disputar estas runas, convirtiéndolas en verdaderos puntos álgidos en lugar de rutinarias recolecciones

Cambios en los mapas del parche 7.40. Fuente: Página oficial de Valve
También se han estrechado los carriles laterales y los caminos exteriores de la jungla, y se han añadido árboles adicionales para crear puntos de estrangulamiento más estrechos y escaramuzas más frecuentes. Varios Vigilantes han sido reposicionados, mientras que algunos campamentos neutrales han sido degradados, alterando las rutas de cultivo y las prioridades de las primeras partidas
Quizá el añadido más intrigante sea la nueva Puerta del Defensor dentro de las bases Radiante y Perversa. Funcionando de forma similar a la puerta trasera existente, esta entrada secundaria proporciona un pequeño radio de visión e introduce nuevas consideraciones defensivas y de empuje dividido en los escenarios del final de la partida
Las actualizaciones de la jugabilidad se centran en elementos básicos del meta y en mecánicas antiguas
Además del mapa, el parche 7.40 incluye un amplio conjunto de cambios en la jugabilidad. Se han añadido seis nuevos objetos neutrales, mientras que el Yelmo de los moribundos, el Sudario de la hermana y la Capa fírrica se han eliminado de la reserva de objetos neutrales, lo que supone un cambio decisivo en la distribución de objetos en el final del juego
Varios héroes han recibido cambios notables, como el Druida solitario, el Slark y el Protector trepador, además de docenas de ajustes de objetos. Valve también ha aplicado amplios cambios en el equilibrio, reduciendo las selecciones meta dominantes e inyectando mejoras muy necesarias a héroes que han luchado por encontrar relevancia en los últimos parches
Una de las actualizaciones más sonadas es la que impide que las ilusiones apliquen Quemadura de maná con Hoja difusora, un cambio que desmantela una antigua mecánica. Este ajuste afecta significativamente a héroes como Lancer fantasma y Medusa, y se espera que modifique el funcionamiento de los núcleos basados en ilusiones en el juego competitivo
Los jugadores de apoyo, por su parte, acogen con satisfacción una nueva restricción que impide colocar los pabellones demasiado cerca unos de otros en un breve espacio de tiempo. El cambio pretende frenar el apilamiento excesivo de visiones y fomenta una colocación más deliberada y estratégica de los pabellones por todo el mapa
El parche 7.40 ya está redefiniendo el panorama estratégico de Dota 2, desde las rotaciones en las primeras partidas hasta las defensas de base en las últimas. Con un nuevo héroe, nuevas mecánicas y cambios sistémicos en todos los ámbitos, la meta vuelve a estar muy abierta
Lee la actualización completa del parche 7.40 de Dota 2 en el sitio oficial de Valve