25 de agosto, Riyadh – Pelo segundo ano consecutivo, a Team Falcons se destacou no cenário global de e-sports, garantindo o 2025 Esports World Cup Club Championship e um enorme prêmio de US$ 7 milhões diante de uma multidão em casa.
A consistência, e não apenas as vitórias, definiu seu domínio. Ao longo de sete semanas, em uma série exaustiva de 25 torneios realizados em Riad, a organização da Arábia Saudita levantou apenas um troféu – em Overwatch 2 – mas complementou-o com dois vice-campeonatos e dois terceiros lugares. Essa força geral rendeu a eles 5.200 pontos no clube, o suficiente para superar um campo repleto de equipes, incluindo a Team Liquid (4.200 pontos) e a Team Vitality (4.050).
Os cinco primeiros colocados finais foram:
- 1. Equipe Falcons – 5.200 pontos
- 2. Equipe Liquid – 4.200 pontos
- 3. Equipe Vitality – 4.050 pts
- 4. Twisted Minds – 3.200 pts
- 5. Virtus.pro – 3.200 pts
O EWC 2025 foi um evento de e-sports em escala. Mais de 2.000 jogadores de 100 países competiram sob 200 bandeiras de clubes em títulos que variavam de Counter-Strike 2 e Dota 2 a Street Fighter 6 e Rocket League. Um impressionante prêmio de US$ 70 milhões estava em jogo, com US$ 27 milhões reservados para a classificação do Campeonato de Clubes – o teste definitivo de profundidade e consistência entre títulos.
2025Arábia Saudita, Riyadh, Boulevard Riyadh City
The MongolZ
Aurora Gaming
Falcons Esports
2025Arábia Saudita, Riyadh, Boulevard Riyadh City
Team Spirit
Team Falcons
PARIVISION
2025 Midseason CampeonatoArábia Saudita, Riyadh, Boulevard Riyadh City, Qiddiya Arena
Team Falcons
Al Qadsiah
Twisted Minds“A Copa do Mundo de Esports mais uma vez elevou o nível”, disse Ralf Reichert, CEO da Esports World Cup Foundation. “2025 não se tratou apenas de mais jogos ou prêmios em dinheiro. Foi uma questão de propósito – perseguir sonhos, construir futuros e reunir uma base de fãs global.”
E os fãs realmente se reuniram. De acordo com a fundação, o número de espectadores quebrou recordes, com um total de 750 milhões de espectadores e um pico de 7,98 milhões durante a vitória da Gen.G Esports em League of Legends na Semana 2. Total de horas assistidas? Um número impressionante de 350 milhões, superando os números estabelecidos na edição de estreia de 2024.
Para a Equipe Falcons, a missão era clara: competir no maior número possível de títulos e fazer isso bem feito. Eles não precisavam vencer todas as chaves – só precisavam estar em todos os lugares e ser perigosos. E na meta moderna dos esportes eletrônicos de domínio de vários títulos, foi exatamente isso que eles fizeram.
Enquanto a poeira da EWC 2025 assenta, os olhos agora se voltam para 6 de julho a 23 de agosto de 2026, quando a terceira edição da Copa do Mundo de Esports retorna a Riad. Se este ano provou alguma coisa, é que a EWC não está apenas crescendo – está consolidando seu legado como o melhor campo de provas dos esportes eletrônicos.