À moins de deux semaines du Major de Budapest, Valve a officiellement donné le coup d’envoi du cycle de la hype pré-Major en publiant l’ensemble des autocollants d’équipe, des signatures de joueurs et, surtout, le tout nouveau système de plaques d’autocollants.
Cette mise à jour marque l’une des sorties pré-tournoi les plus attendues de la saison de Counter-Strike 2, préparant le terrain pour le premier Major jamais organisé en Hongrie
Une nouvelle vague d’autocollants pour le Major de Budapest
Comme le veut la tradition, les joueurs peuvent désormais se plonger dans les nouveaux logos d’équipes et les autocollants d’autographes de joueurs liés au StarLadder Budapest Major.
Ces capsules présentent des équipes qui abordent l’événement à leur apogée, et d’autres qui luttent pour leur rédemption après une année mouvementée, marquée par des changements d’équipe, des changements de méta et des bouleversements intenses du RMR
Les fans peuvent s’attendre à toute la gamme artistique : variantes holo, textures pailletées et finitions réfléchissantes typiques du style CS2 qui sont devenues la marque de fabrique de la conception moderne des autocollants
Le Viewer Pass revient – avec une progression exclusive à Budapest
Le Viewer Pass de Budapest 2025 a également été mis en ligne, offrant aux fans de CS2 l’accès à
– La pièce de monnaie évolutive Budapest 2025
– Le défi Pick’Em complet
– Des paquets souvenirs gagnés en complétant les étapes de l’événement
– Un tableau de classement montrant comment vos prédictions Pick’Em se comparent à celles de vos amis
C’est l’expérience classique d’un Major – avec le droit de se vanter de ses pronostics
La dalle d’autocollants : Une toute nouvelle fonctionnalité pour les collectionneurs de CS2
La plus grande surprise de la mise à jour se présente sous la forme de la plaque à autocollants, un nouvel objet qui permet aux joueurs d’afficher des autocollants sur leurs armes sans les appliquer de façon permanente.
Voyez-le comme une vitrine réversible, adaptée à l’arme : ouvrez la plaque quand vous le souhaitez, récupérez votre autocollant et réinsérez-le sur une autre peau quand l’inspiration vous vient
Pour les collectionneurs et les commerçants, cela change la donne. Plus besoin de se demander si l’or de Cracovie doit être collé sur un Deagle ou gardé pour un futur chef-d’œuvre d’échange
Améliorations du gameplay et de la qualité de vie avant la sortie de la version majeure
Au-delà des festivités liées aux autocollants, Valve a apporté une série d’améliorations subtiles mais significatives au niveau du gameplay
– Augmentation de la vitesse maximale effective de sv_max (bien que la valeur par défaut reste inchangée)
– Correction des erreurs de prédiction des entrées de saut et des lectures d’apex
– Mise à jour des modèles et des animations des gants afin de les adapter à la fidélité du jeu à la première personne
– Amélioration de la distance des décalcomanies des balles
– Activation de la lumière pulsée du modèle de vue C4 pour une meilleure clarté
Inferno a également bénéficié d’une amélioration de la qualité de vie, en résolvant un problème de skybox qui bloquait certains alignements de grenades – un petit changement mais qui aura un impact sur les équipes qui se préparent pour le Major
Notes de mise à jour complètes
Pour les lecteurs qui souhaitent que tout se déroule exactement comme prévu, voici les notes de version complètes de Valve incluses dans la mise à jour
[ STORE ]
– Ajout du nouvel objet Sticker Slab, qui permet de sceller les autocollants, de les exposer et de les remettre en toute sécurité dans l’inventaire.
– Les badges et les outils d’échange StatTrak™nouvellement achetés ne peuvent plus être échangés ou mis en vente sur le marché communautaire
[ GAMEPLAY ]
– Augmentation de la vitesse maximale effective de sv_max à 16 384 (valeur par défaut inchangée).
– Correction de la mauvaise prédiction des pressions sur le bouton de saut.
– Correction des apex de saut mal prédits
[ MAPS ]
– Correction d’un problème de skybox Inferno bloquant les grenades
[ MISC ]
– Augmentation de la distance de rendu des décalcomanies des balles.
– Les gants de l’interface utilisateur correspondent désormais aux animations des gants en jeu.
– Réactivation de la lumière pulsée du modèle de vue du C4.
– Mise à jour des couleurs du Steam Market pour correspondre aux couleurs de qualité des objets.
– Amélioration générale des performances
En attendant Budapest
Avec la sortie des autocollants, du Viewer Pass et du nouveau Sticker Slab, Valve a officiellement donné le coup d’envoi du StarLadder Budapest Major 2025.
Le compte à rebours commence maintenant : les intrigues se forment, les équipes peaufinent leurs stratégies et les fans du monde entier enregistrent leurs premiers pronostics Pick’Em.
Si l’on en croit cette mise à jour, Budapest se prépare à offrir l’un des Majeurs CS2 les plus mémorables à ce jour