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Magisk en pourparlers avec BC.Game Esports pour devenir IGL

2026.06.29, 17:53

Des sources indiquent que Magisk est en pourparlers avec BC.Game Esports pour occuper le poste de leader en jeu, une évolution qui marquerait un changement de rôle significatif pour ce joueur chevronné de CS:GO.

L’arrivée de Magisk au poste d’IGL constituerait une évolution notable pour BC.Game Esports, alors que l’organisation cherche à redéfinir la structure de son effectif. Ces discussions, révélées par la source bien informée KRL, n’ont pour l’instant été confirmées par aucune des deux parties.

BC.Game EsportsEurope
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L’arrivée potentielle de Magisk s’inscrit dans le cadre de la restructuration menée par BC.Game depuis plusieurs mois. À la mi-juin, l’organisation a ouvertement déclaré que « la reconstruction avait commencé », renforçant ainsi son équipe dirigeante : un ancien directeur général d’ENCE a rejoint le club, tandis que le vétéran Filip « TaZ » Kubski occupe le poste d’entraîneur principal.

Le noyau dur reste composé de stars : le tireur d’élite ukrainien Oleksandr « s1mple » Kostyliev, qui a rejoint l’équipe à l’été 2025, le tireur russe Denis « electroNic » Sharipov, qui l’a rejoint plus tard dans l’année, et le Mongol Munkhbold « Senzu » Azbayar, signé définitivement fin juin 2026 après un prêt.

Le poste de leader en jeu est de fait vacant. En avril dernier, BC.Game avait mis MUTiRiS et aragornN sur le banc — et c’était MUTiRiS, l’ancien capitaine de SAW, qui assumait le rôle d’IGL. L’analyste ScrunK avait temporairement comblé ce vide lors de l’IEM Atlanta et du CS Asia Championship, mais il a lui aussi quitté l’équipe le 27 juin. Le recrutement d’un IGL expérimenté semble donc être la suite logique.

Atlanta 2026États-Unis
$1,000,000Cagnotte de prix
16Équipes
PremierNiveau
Natus Vincere
Gagnant
GamerLegion
2ème place
Legacy
3ème place

Pour Magisk, multiple vainqueur de Majors avec Astralis, endosser le rôle d’IGL représenterait un changement majeur dans ses responsabilités : il passerait du statut de tireur classique à celui de responsable tactique. Pour BC.Game, dont les résultats en 2026 ont été en dents de scie (avec notamment une élimination dès la phase de groupes à l’IEM Atlanta et un recul dans le classement régional de Valve), ce serait une tentative d’apporter plus de structure à un effectif construit autour de talents individuels brillants mais pas toujours disciplinés.

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