La comunidad de Valorant lleva pidiéndolo desde el primer día. Ahora, cinco años después del lanzamiento del juego, Riot Games por fin ha puesto en marcha un sistema de repetición. Sin embargo, esta característica tan esperada ha aterrizado con un ruido sordo más que con una explosión, al menos según algunos de los nombres más importantes del juego.
¿Qué es el sistema de repetición de Valorant?
En teoría, el nuevo sistema de repetición debería cambiar las reglas del juego. Ahora los jugadores pueden volver a los combates anteriores, revisar cada ronda y analizar cada decisión. La función ofrece controles para pausar, rebobinar y cambiar los ángulos de la cámara, es decir, todo lo necesario para analizar a fondo el juego.
Pero hay una trampa. O mejor dicho, varias.
Por qué la comunidad no está impresionada
El streamer brasileño Guilherme “Tixinhadois” Cheida fue uno de los primeros en probar la función. Su resumen del sistema de repetición parecía prometedor, hasta que detalló sus limitaciones:
- Sólo tus propias repeticiones, sin acceso a partidos de amigos, partidas profesionales o salas personalizadas.
- No hay VCT ni VOD de torneos: Riot no tiene planes de ofrecer acceso a las repeticiones a nivel profesional.
- Sólo las partidas clasificatorias y Premier están disponibles para su revisión.
“Puedes pausar, rebobinar, revisar todas las muertes en una partida, todos los ángulos, píxeles, etc., lo cual es genial”, señaló. Pero el entusiasmo termina ahí para muchos.
TenZ opina, y no se contiene
TenZ de Sentinels, una de las figuras más reconocidas de Valorant, no ocultó su decepción. Reaccionando a las características del acceso anticipado, cuestionó la comprensión de Riot de lo que realmente quiere la comunidad.
“Si el sistema de repetición no permite ver las partidas de otros jugadores, ¿qué sentido tiene lanzarlo? Será imposible analizar partidas de alto nivel para aprender de verdad, y ver grabaciones VOD en equipo. ¿Es imposible incluso crear una película de fragmentos sin compartir una cuenta? Parece que están escuchando, pero no entienden lo que quiere la comunidad”
Sus palabras dan en el clavo: La escena competitiva de Valorant se nutre de la estrategia, la creación de contenidos y la revisión colaborativa. Un sistema de repetición bloqueado interrumpe todo eso.
¿Cuándo estará disponible?
El sistema de repetición se lanzará oficialmente con el parche 11.06, el 16 de septiembre en Norteamérica y la mañana siguiente en todo el mundo. Aunque marca un hito técnico importante, las esperanzas de la comunidad de que se produzca algo realmente revolucionario tendrán que esperar.
Mirando al futuro
Por ahora, el sistema de repetición de Valorant parece un avance a medias: una herramienta útil limitada por restricciones autoimpuestas. Hasta que Riot no abra la puerta a casos de uso más amplios, como las reseñas de partidas profesionales, el contenido compartido o el análisis de vestíbulos personalizados, muchos en la escena seguirán preguntándose: ¿Realmente entendieron lo que estábamos pidiendo?
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