Rockstar Games opretholder en streng tavshedskegle om Grand Theft Auto VI, men de seneste udvidelser til GTA Online tyder på, at studiet er i gang med at teste centrale mekanikker til den kommende efterfølger. Multiplayerdelen af Grand Theft Auto V har for nylig integreret systemer, der går ud over almindelige kriminelle foretagender og i stedet fokuserer på indlevelse i verden og simuleringselementer.
Spillerne har nu adgang til kæledyr, der kan købes, funktionelle fitnesscentre og civile NPC-jobs. Disse tilføjelser giver brugerne mulighed for at stemple ind som certificerede gaffeltruckførere eller brandmænd, hvilket antyder en dybere rollespilsramme. Brancheanalytikere ser disse implementeringer som tekniske benchmarks for PlayStation 5 og Xbox Series X/S-miljøet.
Nye GTA Online-funktioner, der føles som om Rockstar tester til GTA 6:
- Kæledyr: Køb og ej dyr
- Fitnesscentre og kropsstatistik: Systemer til fysik, udholdenhed og livsstil
- Spilbare NPC-jobs: Gaffeltruck, brandbil og dybere indlevelse i verden
- Sømløse interiører: Færre indlæsningsskærme, når man går ind i bygninger
- Forbedret politiadfærd: Smartere respons fra ordensmagten
- Omgivende begivenheder: Et reaktivt, levende kort
- Køretøjsfysik: Grundlaget for næste generations kørsel
- Moderne køretøjer: Integration af selvkørende biler
Skiftet til Red Dead Redemption 2-niveauer af realisme er tydeligt i den måde, Rockstar justerer NPC-reaktioner og daglige rutiner på. Ved at indføre en levende økonomi, hvor små aktiviteter påvirker kropsstatistikkerne, indsamler udvikleren sandsynligvis data om spillernes engagement i survival-lite-mekanikken. Justeringerne af køretøjsfysikken peger specifikt i retning af en raffineret køremodel, der har til formål at maksimere hardwarekapaciteten i den nuværende generations konsoller.
Grand Theft Auto VI er planlagt til udgivelse den 19. november 2025. Følg TipsGG for løbende dækning af Rockstar Games’ tekniske opdateringer og udgivelsesplaner.