O Mid Season Invitational é o segundo maior torneio do ano da Riot Games e um dos eventos de Esports mais importantes do ano. Acontece entre as Spring e Summer Split e funciona como um aquecimento para o Worlds. É também um meio para a Riot Games preencher a lacuna entre Spring Split e Summer Split, que de outra forma seriam dois meses sem nenhuma ação de 1 escalão do League of Legends.
Royal Never Give Up
T1Embora o European Masters ocorra durante o intervalo entre as Spring e Summer Split, ainda não é tecnicamente o League of Legends de 1 escalão, apesar de ter uma alta qualidade de habilidade e jogadores muito promissores que serão o futuro da LEC.
O Mid Season Invitational parece estar se tornando cada vez menos significativo e atraente para os fãs a cada ano que passa. Parece que até chegar à fase de playoffs, 99% dos resultados dos jogos são previsíveis, uma vez que a distância entre as equipes da região maior e as menores é gigantesca, o que torna os jogos curtos e muito unilaterais.
Os números de visualizações estão caindo
Vamos dar uma olhada no desempenho do Mid Season Invitational nos últimos anos. Em 2017, o Mid Season Invitational teve uma média de 395.022 espectadores e atingiu um pico de 916.492, quase um milhão. No entanto, esta foi apenas a terceira edição do MSI, e foi neste ano que a competição contou com play-ins, que foram realizados até a edição de 2019.
A diferença na audiência média entre o MSI 2017 e o Worlds 2017 não é tão significativa, especialmente quando se considera que o Worlds é uma competição muito mais prestigiosa. A audiência média durante o Campeonato Mundial de 2017 na China foi de 572.944, ligeiramente superior ao MSI.
No entanto, nos últimos dois anos, a diferença aumentou significativamente. Em 2018, a audiência média no MSI foi de 382k, com o Worlds atraindo uma média de espectadores de 651k.
A edição de 2019 do MSI viu o torneio melhorar em termos de audiência, com uma média de 537k de espectadores, a maior da história do torneio até aquele momento, e 2021 foi ainda melhor em termos de audiência, com uma média de 711k espectadores por jogo, mas lembre-se de que não houve MSI em 2020 devido à pandemia, portanto, com a competição retornando em 2021 e com um novo modelo, todos estavam entusiasmados em ter a MSI de volta, e sejamos honestos que esse foi o momento em que qualquer torneio na LAN que um fã dos Esports pudesse ter foi uma bênção.

A análise comparativa de múltiplos torneios MSI e suas estatísticas detalhadas de visualização fala por si (Imagem por: Esports Charts)
O MSI teve uma média chocantemente baixa de 440k por partida em 2022, o que nos trouxe de volta à realidade. Obviamente, dado que ainda estamos no meio do torneio, e se as melhores equipes se enfrentarem, os números de visualizações sem dúvida aumentarão, mas duvido que aumentem tanto quanto o esperado.
A Riot Games tem que fazer algo para atrair as pessoas para assistirem ao MSI, e acredito que alterar a estrutura, ou pelo menos fazer alguns ajustes, seria extremamente vantajoso para o evento.
O formato do torneio MSI
A fase de grupos do MSI 2022 foi uma das coisas mais chatas e previsíveis que já testemunhei, e vivi através da dinastia Golden State Warriors (fãs de basquete, eu sei que vocês entenderam). Assim como você sabia que os Warriors enfrentariam o CAVS nas finais de 2015 a 2018, você sabia que T1 venceria o Team Aze nove vezes em dez, ORDER provavelmente não venceria em seu grupo e RNG seria o primeiro classificado no Grupo B, 35 de ping ou não.
Na fase de grupos, a única fonte de entusiasmo foi a rivalidade mais antiga no jogo da UE VS NA, e os jogos ocasionais entre as equipes menos favorecidas. Como todos sabíamos quem ocuparia a primeira posição, a dificuldade para esta fase de grupos era acertar na segunda classificação do grupo A ou B.

O grupo C do MSI 2022 tem apenas três equipes. Falando em jogos emocionantes? Riot pf. (Imagem por: Riot Games)
Só de olhar para os grupos mesmo antes do início do torneio, você poderia dizer que não seria uma grande competição, pelo menos para o primeiro lugar. E ORDER, rapaz, eles tiveram a sorte do sorteio, pois a região que não possui oficialmente uma liga profissional foi colocada em um grupo de três equipes, o que pode ser benéfico se as outras duas equipes não fossem as campeãs do LEC e do LCS.
Se você fosse um torcedor da Oceanic, mesmo sendo uma pessoa muito otimista (estou falando com certeza, acredito que um dia a LCS ganhará um Worlds), você já sabia que as chances do ORDER ganhar, quanto mais sair do grupo deles, eram pequenas.
Somente durante o Rumble Stage o torneio fica intrigante, pois vemos os campeões da LPL, LCK, LEC, e LCS lutando entre si várias vezes durante 5 dias.
Como tornar a MSI mais interessante
Então, “existe uma maneira da Riot Games fazer a MSI se sentir mais importante?” sem sentir o mesmo que os fãs da NBA sentem sobre a Summer League?”
Sim, eu acredito que sim. Para começar, trazer de volta a fase de play-in sem dúvida aumentaria o nível de interesse do torneio. Poderíamos ver as principais equipes das regiões menores lutando umas contra as outras, e os jogos seriam muito mais emocionantes.
Em vez do T1 vencer o Team Aze em um jogo unilateral em 20 minutos, poderíamos colocar o Team Aze em um grupo com os campeões do CBLOL e os campeões do VCS, com apenas o melhor se classificando para o Knockout Stage dos play-ins.
Depois, há o evento principal, que coloca as equipes da região menor que se classificaram nos play-ins contra os campeões das regiões maiores. Isso permite que você avalie o poder das regiões menores, ao mesmo tempo em que estabelece rivalidades como o TCL vs CBLOL.
Esta, na minha opinião, seria a maneira mais simples de tornar o MSI mais divertido, atraindo mais fãs para sintonizar a fase de grupos, ou play-ins neste caso, tendo partidas mais próximas e muito mais divertidas, e dando o regiões menores uma chance de provar seu valor ao invés de serem pisoteadas pelos campeões das regiões maiores.
Uma coisa é certa, a Riot Games deve abordar a estrutura do MSI, e uma mudança seria benéfica tanto para o torneio quanto para seus apoiadores.