Depuis l’arrivée de la saison 12 sur les serveurs live, League of Legends est en perpétuel mouvement d’équilibrage. Avec l’ajout – et le retrait rapide – de Chemtech Drake, les nouveaux objets, et maintenant le patch dit de durabilité, nous ne sommes pas étrangers aux métas super volatiles et aux changements massifs. Il semble que le patch 12.14 va poursuivre cette tendance avec brio, car il est très ambitieux pour un patch mineur.
Healing outlier nerfs, pro bloodiness changes, GP nerf to top end barrels and our regular balance changes (with focus on Pro meta) are coming to 12.14.
It'll be the last set of major changes sans World's balance and we'll be otherwise stabilizing + moving everyone to Preseason pic.twitter.com/daWFAhETzh
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) July 16, 2022
Le patch met fortement l’accent sur les options de maintien en ligne offertes par les runes et les potions, tout en apportant des changements massifs au fonctionnement des objectifs de carte. En ce qui concerne les potions, la dernière fois que des changements significatifs leur ont été apportés, c’était dans le patch 5.22 – et cela fait plus de sept ans! Le tout dernier patch cherche à réduire leur efficacité, ce qui s’aligne sur la philosophie de Riot Games qui consiste à réduire les niveaux de soins généraux.

Si Gangplank a échappé aux nerfs pendant un certain temps, le patch 12.14 apporte enfin une réponse à sa domination.
Le patch atténue enfin les grands gagnants du patch précédent sur la durabilité, à savoir les runes défensives comme Second Wind et Conditioning. Cette dernière a été à peu près un hack de résistance gratuit, car elle a gagné en puissance de manière significative après que tous les champions du jeu aient reçu de gros bonus à leur capacité de survie. Dans le même temps, certaines runes offensives bénéficient de buffs mineurs – pas assez pour faire basculer le jeu dans la méta de l’Assassin, mais néanmoins un changement agréable.
Teleport reçoit une autre série de coups, son temps de recharge étant une fois de plus augmenté. Le patch inclut également un léger nerf à Exhaust – il est maintenant légèrement moins efficace en début de partie.
Le changement a également augmenté massivement la valeur de Drake élémentaire. La valeur des buffs du Tueur de dragon a été multipliée par près de deux. Il est intéressant de noter que le bonus du Cloud Drake a, en fait, été multiplié par deux – peut-être que maintenant les joueurs ne cesseront de le considérer comme un simple mème. En plus de rendre les bonus de stat plus puissants, les Drakes eux-mêmes ont reçu quelques changements numériques – ils ont maintenant plus de HP mais moins de dégâts. Y compris le Elder Drake! La valeur en or du Rift Herald a également été modifiée, et les HP du Herald invoqué ont été augmentés.
Enfin, le patch cherche à atténuer les champions qui ont dominé la méta, à savoir Aatrox, Kayn (forme Rhaast) et Gangplank, qui est assez imparable entre des mains expertes.