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Liste complète des équipes, format et effectifs dévoilés pour la Coupe du monde d'e-sport Honor of Kings 2026

2026.07.30, 03:46
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La composition complète des 20 équipes participant à la Coupe du monde d’e-sport Honor of Kings 2026 est désormais fixée, et le parcours vers le trophée est désormais entièrement défini. Les tenants du titre, AG.AL, mènent un plateau qui réunit pour la première fois, sous l’égide directe de Garena, les grandes puissances d’Honor of Kings et les champions de la ligue Arena of Valor. Toutes ces équipes s’affronteront au cours de trois phases, du 30 juillet au 8 août à Paris. Voici un aperçu complet des équipes participantes, du fonctionnement du tableau et des effectifs à suivre dès le coup d’envoi.

Douze équipes accèdent directement à la phase de groupes

La moitié des équipes accède directement à la phase de groupes, soit sur invitation en raison de leur réputation, soit après s’être qualifiées lors des play-offs de leurs ligues régionales. AG.AL — en tant que champion en titre — mène ce groupe aux côtés de Kuaishou Gaming, vainqueur de la KPL Spring 2026, et d’une série de vainqueurs de ligues régionales issus d’Asie du Sud-Est, d’Europe et des Amériques.

Équipe Parcours Région/Ligue Résultat
AG.AL Invité (champions en titre)
Kuaishou Gaming Qualifié KPL Printemps 2026 — 1er
Team Vitality Qualifiée IKL Printemps 2026 — 1re
Team Nemesis Qualifiée IKL Printemps 2026 — 2e
Aurora Gaming Qualifiée MKL Printemps 2026 — 1re place
Geekay Esports Qualifié MKL Printemps 2026 — 2e
ROC Esports Qualifié MKL Printemps 2026 — 3e
BOOM Esports Qualifié PKL Printemps 2026 — 1er
Titan Esports Club Qualifié PKL Printemps 2026 — 2e
MIBR.LOS Qualifié CHOKBR Automne 2026 — 1er
Virtus.pro Qualifié KML Printemps 2026 — 1er
Revenant XSpark Qualifié Qualifications indiennes — 1re place

Certaines de ces inscriptions présentent des changements d’effectif qui méritent d’être soulignés. Team Vitality concourt sous ce nom depuis le changement de marque de Bigetron, tandis que Team Nemesis aligne l’effectif anciennement connu sous le nom de Dominator. Titan Esports Club, quant à lui, a absorbé l’effectif de Team Flash PH le 1er juin — ce qui rappelle que la consolidation régionale a redessiné plusieurs de ces effectifs tout au long de l’année.

Huit autres équipes doivent d’abord décrocher leur place

Les huit équipes restantes débuteront par la phase de play-in, où elles se disputeront les quatre places disponibles pour la phase de groupes proprement dite. Ce tableau regroupe à la fois des équipes invitées — représentant principalement la branche Arena of Valor du tournoi — et des équipes issues des qualifications des ligues d’Inde, de Corée du Sud, du Brésil et d’ailleurs.

  • Buriram United (invitée) — championne de la RPL 2026 Summer, alignant la plupart des joueurs de son effectif APL
  • Team Flash (invitée) — participe avec un effectif conjoint FPT x Flash, bien que seuls deux joueurs proviennent de leur effectif de l’AOG Printemps 2026
  • Deep Cross Gaming (invitée) — championne du GCS printemps 2026, avec un effectif sensiblement différent de celui de l’APL
  • OG Esports (qualifié) — 3e de l’IKL printemps 2026
  • Blacklist International (qualifiée) — 3e place de la PKL printemps 2026
  • Influence Rage (qualifié) — CHOKBR automne 2026, 2e place
  • NS RedForce (qualifié) — 2e place du KML printemps 2026
  • S8UL Esports (qualifié) — Qualifications indiennes, 2e place

Plusieurs de ces équipes s’engagent avec des compositions de fortune. Le remaniement de l’effectif de Team Flash et le fait que Deep Cross Gaming ait laissé ses titulaires habituels à la maison sont deux facteurs qui pourraient rééquilibrer les forces face à des adversaires théoriquement plus forts.

Comment fonctionne réellement le tableau

Le tournoi se déroule en trois phases, chacune augmentant la mise :

  • Play-In (30-31 juillet) : huit équipes réparties en deux groupes de quatre s’affrontent dans des matchs au format GSL en best-of-3. Les deux meilleures équipes de chaque groupe se qualifient.
  • Phase de groupes (1er–4 août) : les équipes qualifiées lors du Play-In rejoignent les 12 équipes directement qualifiées pour former quatre groupes de quatre, toujours selon le format GSL en best-of-3. Les vainqueurs de groupe issus des finales des tableaux supérieur et inférieur décrochent leur billet pour les play-offs.
  • Éliminatoires (5–8 août) : Les huit meilleures équipes s’engagent dans un tableau à élimination directe, avec des matchs au meilleur des sept tout au long de la compétition et un match dédié pour la troisième place.

Une particularité du format est reprise du règlement compétitif du jeu : toutes les classes du héros Flowborn comptent comme un seul héros lors de la sélection, bien que chaque classe puisse toujours être bannie individuellement. Une équipe ne peut sélectionner qu’un seul Flowborn conformément aux règles de sélection et de bannissement globaux, et Flowborn ne peut apparaître que d’un seul côté de la carte par partie. Les matchs ne se jouent pas non plus à la suite, ce qui constitue un écart délibéré par rapport à la manière dont la King Pro League programme habituellement ses rencontres. Tout match 7 des play-offs se déroulera en outre selon le format spécial « Ultimate Battle ».

Comment est organisé le tirage au sort de la phase de groupes

Les quatre poules de la phase de groupes ont été constituées selon un classement préétabli plutôt que laissées entièrement au hasard. La poule 1 a été définie à l’avance — AG.AL, Kuaishou Gaming, Aurora Gaming et Geekay Esports — tandis que les autres poules ont été tirées au sort parmi le reste des équipes qualifiées, les quatre vainqueurs des Play-In complétant la poule 4. Chacun des quatre groupes comprend une équipe issue de chaque poule, ce qui garantit qu’aucun groupe ne soit composé exclusivement d’équipes directement qualifiées ou exclusivement d’équipes issues des Play-In.

La première journée débute avec quatre matchs d’ouverture phares

La phase de play-in débute le 30 juillet, et le programme d’ouverture regorge de confrontations stylistiques intrigantes entre les équipes d’Honor of Kings et d’Arena of Valor.

Heure de début estimée (CEST) Match Groupe
10 h 00 Buriram United vs Team Flash Premier match du groupe A
11 h 30 S8UL Esports contre Influence Rage Premier match du groupe A
13 h NS RedForce contre OG Esports Premier match du groupe B
14 h 30 Deep Cross Gaming contre Blacklist International Premier match du groupe B
16 h À déterminer vs À déterminer Finale du haut du tableau du groupe A
17 h 30 À déterminer contre À déterminer Finale du haut du tableau du groupe B

Avec seulement deux équipes qualifiées par groupe de quatre, aucun de ces matchs d’ouverture ne laisse place à l’erreur : une défaite dès le premier jour relègue immédiatement une équipe dans le tableau inférieur, sans aucune marge de manœuvre pour un nouvel échec.

Compositions complètes

Entrée en phase de groupes

AG.AL

Invitée (tenante du titre). Effectif principal : Ran, Zoe, Sheng, YiNuo et Shuai.

KuaiShow Gaming

Qualifiés via la KPL Printemps 2026 (1re place). Effectif principal : silence, JuHao, LiuLang, Yu et wStar.

Team Vitality

Qualifiée via l’IKL de printemps 2026 (1re). Effectif principal : Bal, ZhanQ, JenMyth, LanFeng et F1. Remarques : Bigetron by Vitality participera au tournoi sous le nom de Team Vitality.

Team Nemesis

Qualifiée via l’IKL Printemps 2026 (2e). Effectif principal : Tufz, TianX, JerL, Cc et eL. Remarques : Dominator by Nemesis participera au tournoi sous le nom de Team Nemesis.

Aurora Gaming

Qualifiée via la MKL Printemps 2026 (1re). Effectif principal : Siang, YuLong, ZhiHong, JR et Saber. Remarques : 29 avril – Aurora Gaming rachète All Gamers Global.

Geekay Esports

Qualifié via le MKL Spring 2026 (2e). Effectif principal : GuiYu, MusangKing, Shisan, Jem et Zhe.

ROC Esports

Qualifié via la MKL Printemps 2026 (3e). Effectif principal : Xuan, KongLing, Wendy, Muci et Weipit.

BOOM Esports

Qualifié via la PKL Printemps 2026 (1er). Effectif principal : Miggie, Karlll, Tatsurii, Daniii et Dr4w.

Titan Esports Club

Qualifié via le PKL Printemps 2026 (2e). Effectif principal : Calm, GuXing, Katsu, QingC et Ivalice. Remarques : 1er juin – Le Titan Esports Club rachète Team Flash PH.

MIBR.LOS

Qualifié via le CHOKBR d’automne 2026 (1re place). Effectif principal : Freaks, Abh, 0Ne, Vento et ManoFrizer. Remarques : LOS participera au tournoi sous le nom de MIBR.LOS.

Virtus.pro

Qualifié via le KML Printemps 2026 (1re place). Effectif principal : Nighty, JiaBao, hai1ang, TGold et Clue.

Revenant XSpark

Qualifié via les qualifications indiennes (1re place). Effectif principal : Deadshot, JingTian, Candie, Senpai et Crowley.

Participation aux play-ins

Buriram United

Invité via la RPL été 2026 (1re place). Effectif principal : Littleboyz, Valdus, NuNu, Ligky et TAOZ. Remarques : tous les joueurs et entraîneurs de l’effectif APL du BRU, à l’exception d’AlmondP et de Deawwy, participeront à l’événement.

Team Flash

Invité via l’AOG Printemps 2026 (1re place). Effectif principal : Yuh, Julius, Ryn, HieuDuc et Tofu. Remarques : Seuls Julius et HieuDuc ont participé à l’AOG Printemps 2026. Le reste des titulaires de l’APL de Flash, ainsi que les entraîneurs Tony et Minju, ne participeront pas à cet événement. FPT x Flash participent sous le nom de Team Flash à la Coupe du monde d’e-sport.

Deep Cross Gaming

Invité via le GCS Printemps 2026 (1re place). Effectif principal : Clean, Godwu, Ethan, Son et Xin. Remarques : Tous les titulaires (hors remplaçants) de l’effectif APL de DCG ainsi que l’entraîneur Hanzo ne participeront pas à cet événement.

OG Esports

Qualifiés via l’IKL Printemps 2026 (3e). Effectif principal : iHanss, DaoDao, Niel, Ahem et 663.

Blacklist Intl.

Qualifié via la PKL printemps 2026 (3e). Effectif principal : Chammy1, Juschie, Dragon, Goldenk1te et Chazz.

Influence Rage

Qualifié via le CHOKBR d’automne 2026 (2e). Effectif principal : Tempest, Dani, Fury, Lefy et Maynah.

NS RedForce

Qualifié via le KML printemps 2026 (2e). Effectif principal : Ratel, HAKU, illusion, SIRI et Namu3.

S8UL Esports

Qualifié via les qualifications indiennes (2e). Effectif principal : Meruem, Kong, Kyurem, Kaeltzy et Doofy.


Foire aux questions

Combien d’équipes participent à la Coupe du monde d’Honor of Kings Esports 2026 ?
Vingt équipes au total : douze accèdent directement à la phase de groupes, tandis que huit commencent par le tour de barrage.

Quel est le calendrier du tournoi ?
Le tour de barrage se déroule les 30 et 31 juillet, la phase de groupes du 1er au 4 août et les phases finales du 5 au 8 août, le tout à Paris.

Qui sont les champions en titre ?
AG.AL, qui concourt sous le nom d’AG Super Play, est l’actuel champion de la Coupe du monde d’Honor of Kings.

Comment se déroule le tirage au sort de la phase de groupes ?
Le groupe 1 (AG.AL, Kuaishou Gaming, Aurora Gaming, Geekay Esports) est fixe. Les autres groupes, y compris les quatre qualifiés des Play-In, sont tirés au sort, chaque groupe recevant une équipe de chaque poule.

Quel est le montant total de la cagnotte ?
Le tournoi offre une cagnotte de 3 000 000 $, dont 600 000 $ reviendront aux futurs champions, ainsi que des points pour le championnat des clubs EWC pour tous les participants.

Prochaines étapes alors que Paris se prépare à accueillir l’événement

Les effectifs étant désormais figés, les poules constituées et le programme des matchs d’ouverture du Play-In défini, il ne reste plus qu’aux équipes de s’affronter sur la Faille. AG.AL passera les neuf prochains jours à défendre à la fois son titre de champion de la Coupe du monde d’Honor of Kings et sa place de meilleure équipe de la discipline, tandis que des formations telles que Kuaishou Gaming, BOOM Esports et Aurora Gaming chercheront à tirer parti de leur forme de champions de ligue pour se propulser vers le plus grand événement interdisciplinaire de l’histoire de ce sport. Quelle que soit l’issue du tableau, les résultats de cette compétition auront un impact bien au-delà de Paris : ils compteront directement pour le classement de l’EWC Club Championship et donneront le ton avant la grande finale de la King Pro League prévue plus tard dans l’année.

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