La mayoría de los apostantes empiezan con el mercado 1X2 y nunca se alejan de él. Es comprensible, ya que es sencillo. Pero los tipos de apuestas de fútbol disponibles hoy en día van mucho más allá de elegir un ganador, y algunos de ellos ofrecen un mayor valor una vez que entiendes cómo funcionan. Entre los muchos tipos de apuestas de fútbol que aparecen en un boleto moderno, hay seis que destacan por ser realmente útiles una vez que entiendes la mecánica que hay detrás de cada una: «victoria a cero», «doble oportunidad», «ambos equipos marcan», «apuestas each way», «margen de victoria» y «goleador en cualquier momento». Cada una tiene su propia lógica, sus propias trampas y su propio tipo de apostante al que suele encantarle.
Ninguna de ellas es exótica ni difícil de encontrar. Todas las casas de apuestas importantes las incluyen en algún lugar entre sus mercados de apuestas de fútbol. El truco está en saber cuándo una apuesta diferente se adapta mejor al partido que tienes delante que una simple apuesta al resultado, y eso es realmente lo que distingue las apuestas ocasionales de pensar en cómo ganar apuestas de fútbol de forma más consistente.
Victoria a cero: apostar por no encajar ningún gol
La apuesta «victoria a cero» hace exactamente lo que dice. Apuestas a que un equipo gane el partido y, al mismo tiempo, mantenga su portería a cero. Tienen que cumplirse dos condiciones, no solo una. Un equipo puede ser el gran favorito y, aun así, encajar un gol de consolación en el minuto 89, y tu apuesta se esfuma en ese mismo instante. Por eso las cuotas de la «victoria a cero» son sistemáticamente más altas que las de la victoria directa, a veces por un amplio margen.
Ideal para:
- Favoreitos locales sólidos frente a equipos con mal rendimiento fuera de casa y ataques poco letales.
- Equipos con defensas sólidas y disciplinadas que rara vez encajan goles en los últimos minutos.
- Partidos en los que uno de los equipos ya no se juega nada y puede replegarse en lugar de ir a por el empate.
Conviene evitarlas cuando: el favorito tiende a bajar el ritmo una vez asegurada la ventaja, o el partido enfrenta a dos equipos ofensivos que probablemente intercambiarán ocasiones en los últimos compases.
Ejemplo: Supongamos que el Liverpool recibe a un equipo en apuros que ocupa la última posición de la tabla, que juega fuera de casa y que no ha mantenido la portería a cero en sus últimos seis partidos. El Liverpool tiene una cuota de 1/4 para ganar el partido, pero una más generosa de 6/5 para ganar sin encajar goles. Si su defensa se ha mostrado sólida durante toda la temporada, la cuota más alta de la variante de «sin encajar goles» puede ser una apuesta más acertada que la de la victoria directa, cuya cuota es casi igual a la apuesta inicial.
Doble oportunidad: la apuesta de seguridad
La doble oportunidad cubre dos de los tres resultados posibles en una sola apuesta: victoria local o empate (1X), victoria visitante o empate (X2), o victoria local o victoria visitante (12). Es la filosofía opuesta a la apuesta al resultado exacto. En lugar de reducir las opciones, las amplías, y las cuotas se reducen en consecuencia.
Ideal para:
- Competiciones de copa y derbis eliminatorios, donde una sorpresa parece plausible, pero un empate es un resultado igual de probable.
- Apostar por un claro favorito y, al mismo tiempo, eliminar la forma más habitual en que se ven castigadas las apuestas «seguras»: el empate.
- Como cobertura dentro de una combinada más amplia, en la que hay que proteger una de las selecciones sin descartarla por completo.
Conviene evitarlo cuando: el partido cuenta con un favorito realmente dominante, ya que las cuotas se reducen tanto que queda poco valor en cubrir también el empate.
Ejemplo: Un equipo de la zona media de la tabla de la Premier League se desplaza para enfrentarse a un club de los cuatro primeros que lucha por el título. El equipo visitante tiene una cuota de 9/2 para ganar el partido y de 13/5 para ganar o empatar. Dada la frecuencia con la que los equipos de los cuatro primeros pierden puntos en casa ante rivales obstinados, la cuota 1X ofrece una forma más flexible de apostar por el valor de una sorpresa sin necesidad de que se produzca la victoria visitante en sí.
Ambos equipos marcarán: una apuesta al azar con antecedentes que la respaldan
«Ambos equipos marcarán» (Both Teams to Score, abreviado casi siempre como BTTS) es un mercado de tipo «sí/no» que se basa en si cada equipo marca al menos un gol. Sin hándicaps, sin resultados que adivinar, solo un resultado binario. Se trata de una apuesta con una probabilidad cercana al 50/50 en una muestra lo suficientemente amplia, lo que mantiene las cuotas justas en comparación con mercados con probabilidades más sesgadas. En la temporada 2022-23 de la Premier League, ambos equipos marcaron en el 52 % de los 380 partidos disputados, una cifra que se ha mantenido más o menos estable en la mayoría de las grandes ligas durante años.
Ideal para:
- Partidos entre dos equipos con mentalidad ofensiva y defensas poco sólidas.
- Combinarlo con una apuesta de resultado, como «Ambos equipos marcan y victoria local», una combinación habitual que aumenta las cuotas sin dejar de apostar por una lectura específica del partido.
- Apostantes que buscan mayor detalle: algunas casas de apuestas dividen esta opción en «Ambos equipos marcan» en la primera parte, en la segunda parte o en ambas partes.
Conviene evitarla cuando: un equipo se plantea el partido únicamente para defender una ventaja, o en un partido de copa en el que un equipo se encierra en su área para proteger una escasa ventaja global.
Ejemplo: Se enfrentan dos equipos de la zona media de la tabla, ambos habiendo encajado goles en más del 70 % de sus partidos esta temporada y ambos con gran capacidad goleadora en casa. Apostar por «Ambos equipos marcarán» (BTTS Sí) a una cuota de alrededor de 4/5 parece una apuesta más sólida en este caso que intentar predecir el marcador exacto, ya que lo que realmente se está apostando es por el desarrollo del partido, no por el resultado final.
Apuestas «Each Way»: tomadas de las carreras de caballos
Las apuestas «each way» en fútbol resultan más familiares para los aficionados a las carreras de caballos en su forma original, pero este deporte ha adoptado una versión de las mismas, sobre todo en los mercados de goleadores. Tu apuesta se divide en dos: la mitad se destina a la selección directa y la otra mitad a una versión «place» de la misma apuesta, que suele liquidarse a una fracción de la cuota directa, normalmente una cuarta parte. Aplicado a las apuestas sobre goleadores, esto suele significar que la parte «each way» se paga si tu jugador marca el primer, segundo o tercer gol del partido, no solo el primero.
Ideal para:
- Partidos en los que se esperan varios goles, en los que la probabilidad de marcar es razonable, aunque ser el primero resulte poco probable.
- Selecciones seguras de goleadores que no sean los favoritos absolutos para marcar, ya que la parte «each way» amortigua un fallo por poco.
- A los apostantes que no les importa apostar el doble, ya que las apuestas «each way» son dos apuestas agrupadas en un solo boleto, no una sola.
Conviene evitarla cuando: el partido se presenta reñido y con pocos goles, ya que puede que no haya un segundo o tercer gol en el que se pueda acertar la parte «place».
Ejemplo: Un delantero tiene una cuota de 16/1 para marcar el primer gol en un partido en el que se espera que ambos equipos ataquen con libertad. Una apuesta «each way» de 10 £, con condiciones de 1/4 de la cuota para los tres primeros goleadores, sigue reportando 50 £ si marca el segundo gol del partido en lugar del primero, aunque la parte de la apuesta relativa al primer goleador ya se haya perdido.
Margen de victoria: ¿cuán grande será la diferencia?
El margen de victoria te pide que predigas no solo quién gana, sino por cuánto. Las opciones típicas incluyen una victoria por un gol, por dos goles, por tres o más, o un empate como resultado independiente. Es un mercado que premia el análisis profundo de un partido más que el instinto: pronosticar que ganará un gran favorito es fácil, pero predecir si ganará por un gol o por cuatro depende de la profundidad de la plantilla, la motivación y el historial de enfrentamientos entre ambos equipos.
Ideal para:
- Favoritos claros en los que el resultado en sí no ofrece dudas, pero sí el margen de victoria.
- A los apostantes que han analizado a fondo la tendencia de un equipo a seguir sumando goles una vez que va por delante, en lugar de bajar el ritmo.
- Partidos con una alineación estable, ya que las lesiones o la rotación pueden convertir una victoria cómoda en una ajustada.
Conviene evitarlo cuando: la capacidad de definición es impredecible, como en el caso de un equipo que domina la posesión sin marcar, o en un partido en el que una tarjeta roja temprana podría cambiar por completo el rumbo de toda la segunda parte.
Ejemplo: Un equipo que lucha por el título, que juega en casa contra el colista de la liga, ha ganado cinco de sus últimos seis partidos en casa por dos o más goles de diferencia. Apostar por el rango de «margen de dos goles» en lugar de intentar acertar el marcador exacto de 3-0 o 4-1 refleja el desarrollo esperado del partido, al tiempo que deja margen para cómo se desarrolle realmente.
Goleador en cualquier momento: la apuesta de jugador más flexible
La apuesta «goleador en cualquier momento» es la versión más amplia de los mercados de goleadores. No estás limitado a quién marque el primer o el último gol, sino solo a si el jugador elegido marca en cualquier momento durante los 90 minutos más el tiempo de descuento. Aunque marque dos goles, la apuesta solo se pagará una vez, a menos que la casa de apuestas ofrezca una variante separada de «2 o más goles» o «hat-trick».
Ideal para:
- Delanteros que suelen lanzar penaltis o extremos que se internan hacia el centro y disparan con frecuencia.
- Jugadores que regresan de una lesión y tienen algo que demostrar, siempre que se confirme que serán titulares.
- Apostantes que quieran evitar las conjeturas sobre el momento en que se marcará el gol, que suelen ser un escollo en los mercados de primer y último goleador.
Conviene comprobar antes de apostar: confirma que el jugador sea realmente titular y no solo figure en la convocatoria, ya que una entrada de última hora limita considerablemente las posibilidades de marcar. Comprueba también cómo trata la casa de apuestas los goles en propia puerta, que casi nunca cuentan, y si el jugador ha sido dosificado últimamente por problemas físicos, lo que a menudo implica una sustitución temprana independientemente de su estado de forma.
Ejemplo: El máximo goleador de un club ha marcado en cuatro de sus últimos cinco partidos en casa y lanza todos los penaltis. Aunque no sea el favorito para marcar el primer gol con una cuota de 11/4, la cuota de 6/5 para que marque en cualquier momento del partido refleja la frecuencia con la que acaba apareciendo en el marcador en algún momento de los 90 minutos, ya sea con el primer gol o con un remate a puerta vacía en el tiempo de descuento.
Tabla de comparación rápida
| Tipo de apuesta | Lo que se pronostica | Cuándo es más recomendable |
|---|---|---|
| Victoria a cero | El equipo gana y no encaja ningún gol | Gran favorito frente a un ataque poco incisivo |
| Doble oportunidad | Dos de los tres resultados posibles | Partidos impredecibles o de copa |
| Ambos equipos marcan | Ambos equipos marcan al menos un gol | Dos equipos ofensivos, defensas débiles |
| «Each Way» (marcador) | El jugador marca el primer o el último gol, o queda entre los primeros | Partidos en los que es probable que haya varios goles |
| Margen de victoria | Amplitud de la diferencia de goles | Favorito claro, resultado incierto |
| Goleador en cualquier momento | El jugador marca en cualquier momento | Titular confirmado, papel ofensivo |
Cómo combinar estas apuestas
Ninguno de estos tipos de apuestas pretende sustituir a la clásica apuesta 1X2, sino que están pensados para complementarla en función de lo que requiera cada partido concreto. Un derbi londinense reñido podría adaptarse mucho mejor a la doble oportunidad que a una apuesta directa al resultado. Un partido europeo desequilibrado podría ser el escenario perfecto para una victoria a cero o un amplio margen de victoria. Adapta la apuesta al partido, y no al revés, y considera tus tipos de pronósticos de fútbol como un conjunto de herramientas, en lugar de un único martillo para cada encuentro.
También conviene recordar que combinar varias de estas opciones en un mismo boleto, por ejemplo, dentro de un «creador de apuestas», multiplica la dificultad, aunque las selecciones individuales parezcan razonables sobre el papel. Cada selección adicional reduce tus posibilidades reales de ganar, independientemente de cómo se presenten las cuotas combinadas. Comprender las diferentes opciones de apuesta disponibles y dónde encaja realmente cada una suele ser más importante que cualquier consejo concreto.
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Preguntas frecuentes
¿Qué es una apuesta a «victoria a cero» en fútbol?
Es una apuesta a que un equipo concreto gane el partido y, al mismo tiempo, impida que el rival marque ningún gol. Para que la apuesta resulte ganadora, deben cumplirse ambas condiciones.
¿Es la «doble oportunidad» una apuesta segura?
Es más segura que una selección directa 1X2 porque cubre dos resultados en lugar de uno, pero a cambio ofrece cuotas notablemente más bajas.
¿Con qué frecuencia marcan ambos equipos en los partidos de fútbol?
Aproximadamente la mitad de las veces en la mayoría de las principales ligas en las últimas temporadas, aunque esto varía según la competición y los equipos concretos que participen.
¿Funcionan las apuestas «each way» en el fútbol igual que en las carreras de caballos?
El concepto se ha tomado prestado de las carreras de caballos, pero en el fútbol se aplica principalmente a los mercados de goleadores, dividiendo la apuesta entre una apuesta a ganador y una apuesta a colocado con cuotas reducidas.
¿Puedo apostar por el margen exacto de victoria de un partido?
Sí, la mayoría de las casas de apuestas ofrecen un mercado de margen de victoria con intervalos como un gol, dos goles o tres o más, además de la opción de empate.
¿Qué ocurre con una apuesta a «goleador en cualquier momento» si mi jugador es sustituido antes de marcar?
La apuesta simplemente se pierde, ya que el jugador nunca marcó durante el tiempo que estuvo en el campo. No hay reembolso parcial por haber sido sustituido.
Apuesta siempre de forma responsable. Los mercados de apuestas son volátiles y las cuotas pueden variar rápidamente antes del inicio del partido.