战地 6》开放测试版像火箭榴弹一样在 Steam 排行榜上一炮而红–在短短几个小时内,同时在线玩家数就超过了30.8 万,成为Steam 上玩家数最多的《战地》游戏。这也使它在该平台历史上玩家最多的游戏排行榜上名列第 44 位,超越了《天际》(Skyrim)等经典游戏。
这不仅是一个强劲的表现,更是《战地》在 Steam 平台上的首次亮相。相比之下,《战地》系列以往的巅峰之作都相形见绌:战地 2042》的开放测试版最高同时在线玩家数为 156,665 人,而完整版游戏的首发玩家数仅为 107,376 人。战地 6》在数小时内就将测试版的成绩提高了一倍多。
当然,值得注意的是,EA 在 2020 年才将《战地》系列带回 Steam 平台,因此早期的游戏并没有从相同的平台知名度中获益。但即使在这样的背景下,《战地6》的数据也是碾压性的,这得益于一个渴望回归的社区–现在似乎正是如此。
直升机爆炸。服务器融化。
从预告片放出的那一刻起,《战地》的目标就很明显,那就是卷土重来。社区也做出了回应。SteamDB 记录的服务器排队人数几乎瞬间就达到了六位数。
140,000 名玩家在周四上午 9 点排队,只为进入封闭测试环节。但有些玩家并没有幸运到第一次就能进入。早期进入的玩家遇到的问题
- 崩溃,让他们重新回到队列中
- 缺少用户界面元素,如隐形菜单和按钮
- 需要订阅但没有必要订阅的错误
- 还有,玩家在生成时看不到手
尽管推出当天出现了这些问题,但玩家数量之多足以说明问题。这个社区已经被炒热了。这不仅仅是怀旧或绝望,而是 EA 做出了玩家们期待已久的改变:传统等级角色的回归、更智能的装备放置(如部署信标的转移),以及开放式和锁定式武器的混合,以适应不同的游戏风格。
结论?战场》可能真的回来了
鉴于《战地》系列最近的坎坷历史,人们很容易对其产生怀疑。但即使是长期的粉丝也持谨慎乐观的态度。PC Gamer 的 Morgan Park称预览版是”《战地》真的回来了 “的标志,而早期玩家的反馈也是如此:更好的设计、更紧凑的节奏和一个测试版–当它起作用时–是真正有趣的。
开放测试刚刚拉开帷幕,玩家人数峰值已接近《命运 2》和《反恐精英》等重量级游戏,我们有理由相信《战地 6》的玩家人数在接下来的日子里会更上一层楼。EA 的目标是玩家总数 超过1 亿 –这是一个大胆的目标,也许过于大胆–但有了这样的势头,他们也许就能实现这个目标。
敬请关注《战地 6》测试版的实时更新和深度报道、发售日的混乱局面,以及这对该系列未来的意义–仅限 TipsGG。